《帝国神话》这款游戏因为开放,所以官方也是允许玩家自己使用mod今天就来看看如何使用吧。
创建mod,点击编辑器上方的工具栏最右侧的Mod图标打开Mod工具
点击新建Mod创建一个新的Mod,写好名称描述,选择一张封面图,然后点击创建,内容浏览器会自动跳转到新建的内容这个目录,建议给文件夹设置个颜色或者添加到收藏夹方便找到,然后把我们的物品相关的资源导入进去,接下来在这个目录中新建一个蓝图类,搜索gamedata,选则继承第一个,命名随意,这里命名
这是Mod最基础的文件,记录Mod中所有需要加载到游戏中的配置文件,打开看一下里面内容应该是全空的,后面会把需要加载的配置文件配置到这里面,目前先放着
道具蓝图
在需要能制造的道具的道具蓝图中配置相关属性
Is Craft In Structure:是否在工作台中制作,勾选的话就是在工作台制作,不勾选是手搓
Craft in Structure Item:如果是工作台中制作,这里配置在哪个工作台,选择工作台的道具蓝图
Base Craft Resource Requirements:制作材料,可以配置多种材料
Time to Craft:制作时间
Base Craft Experience to Add:制作完成给与的人物经验
Craft Add Skill Exp:制作完成给与的技能经验
Finish Craft Repair Add Skill Type:给哪个技能的经验
Item Craft Skill Type:根据什么技能的等级来减少制作时间如果道具需要在工作台中制造, 还需要在对应的工作台的建筑蓝图的Inventory Component中的Default Craft Item里面加入这个道具的道具蓝图(注意建筑蓝图命名一般以StructureBP开头,道具蓝图命名一般以ItemBP开头)
还有许多的mod在官网都能找到,有喜欢的自己游戏中尝试吧。
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