哪吒:站桩型射手克星,锁定敌方后排,进场开启弱化一拖三

哪吒:站桩型射手克星,锁定敌方后排,进场开启弱化一拖三

首页休闲益智站桩射手更新时间:2024-04-26

文|解说梦演原创,盗载必究

【摘要】小伙伴们大家好,欢迎阅读本期的文章攻略!本期文章的主角是哪吒,哪吒现如今虽然位于T3,但是他的胜率还是不错的,而且哪吒的线上单吃能力很强,出个半肉装后期开启大招直接飞敌方后排,可以说是有输出有身板,能单带能支援尤其是克制现如今的一些站桩射手如伽罗后羿,大招直接锁定被动限制他们的续航,相当于自带制裁,那么实战当中我们使用哪吒时有哪些需要注意的细节呢?接下来一起来聊一聊!

召唤师技能--弱化

现版本的弱化对于那些团战要冲脸的英雄来说性价比太高了,哪吒一开弱化敌方的输出就像挠痒痒!

出装铭文

红色九宿命一祸源 蓝色五狩猎五隐匿 绿色十鹰眼

抵抗之靴 红莲斗篷 暗影战斧 反伤刺甲 魔女斗篷 破军

出装和铭文方面我们是走的半肉,红色九个宿命增加生命和物理防御提高容错率,蓝色隐匿和狩猎增加移速,保证哪吒进场后跟得上攻速配合二技能弥补伤害,绿色常规十个鹰眼增加我们的穿透!

抵抗之靴也是为了防止进场后被敌人一套控住直接带走,红莲斗篷可以说是哪吒的核心装,很契合哪吒的机制,帮助哪吒清线和进场打伤害,暗影战斧提供冷却缩减和穿透,反伤刺甲能够很好的反制敌方团队中的站桩输出的射手,魔女斗篷增加法抗提升哪吒的抗伤能力,破军作为一件输出装大幅提升哪吒的伤害!

前期思路

哪吒出门直接学习一技能,直接来到线上的草丛等待兵线出来,我们不要管敌人,直接利用一技能的范围输出去刮兵线,抢先升到二级去和敌人打,我们凭借等级优势再一开弱化,有被动对敌人造成真伤还有普攻再加上二技能的两段控制,敌人想走也是一样被我们缠住,这样的操作很容易就拿到一血,四级前我们要多找机会看能不能打出单*的优势,而到达四级后哪吒的打法就要改变了,因为我们这时候已经有了大招,支援的能力已经是非常强了,所以我们在线上就尽量是保证自身实力为主,方便自身有一个好的状态可以随时的赶去支援,前期敌方视野消失我们就可以开大,多与队友交流营造以多打少的局面!

团战打法

哪吒因为大招的机制可以说是低成本开团,可以十分轻松的去针对敌方后排,而对于哪吒来说先手开团和后手开团都是可以的,但是要与队友沟通好,毕竟哪吒是一个边路战士他主要的目的并不是抗伤,大招准备进场要与队友沟通好,不然最好的情况就是一个人大招进场换掉一个,和队友沟通好后你可以先手开团锁定敌方的射手,直接大招过去压制敌人输出,如果你是后手开团敌方残血较多,你也可以选择飞残血,用大招来打收割,因为哪吒的大招CD比较长,我们尽量确保有大招再喊队友开团,开团之前可以多分带兵线,分散敌人的实力,我们大招进场后直接开弱化就可以了,我们有被动灼烧就能给敌人不错的伤害,再开一手弱化敌人想要秒我们不太可能!

操作细节

哪吒的大招有一个击退效果,这个击退方向我们可以利用方向轮盘来控制,你想把敌人往哪个方向撞就把方向轮盘拖动到哪个方向即可,可能还是会有召唤师有疑惑,难道我们不带终结吗?弱化更偏向一个防御技能,而我们大招进场后配合弱化的效果可以说非常好,一个人可以拖住敌方好几个人,这完全就可以给队友争取到时机,当我们大后期处在逆风时可以直接开启大招点亮全图视野,防止敌方在开风暴龙王而我们却不知道,锁定一位脆皮飞,只要敌人不是离泉水很近我们最少都能换掉一个,哪吒更注重分带然后打团去限制敌方后排输出!

英雄总结

(1)哪吒开启大招可以打断敌人回城并且获得视野!

(2)大招的击退方向可以根据方向轮盘来决定!

(3)后期注意多分带分散敌人注意力再配合队友开团!

结束语

祝愿观看此文章的小伙伴们局局游戏能carry,各个赛季上王者。好了,不知道小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎下方留言讨论哦!

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