网友期待已久的漫威蜘蛛侠IGN终于公布实机演示,从视频中看蜘蛛侠全程利用蜘蛛丝跨越那些商业大楼,有点大片的感觉!但是刺激劲还没过就结束了,因为视频中的蜘蛛侠跨越整个曼哈顿地图仅仅只用了四分多钟,速度超级快!官方一直都拖着不公布实机演示也是因为之前的水渍事件,怕公布出来引发网友诟病!然而这次好不容易拉出来的实机演示又被诟病了!
四分钟就能荡便整个曼哈顿!两个反应:第一个反应曼哈顿这么大他是用火箭的速度荡完的吗?之前看预告视频中的蜘蛛侠飞跃各种商业大楼,而那些商业大楼制作也非常精良!跟实景很像。从视频中看出,蜘蛛侠全程几乎脚不沾地,只用蜘蛛丝在楼宇之间摆荡前进,游戏的上升下坠感和摄像头放置都十分合理,想象一下自己在坐云霄飞车或者海盗船。那突然从高处落下的失重和下坠感,心里像憋着一股子的气,忍不住叫唤出来,只有喊出来胸口才能放松!实在是太刺激了~在这个过程中,玩家可以尽情的欣赏曼哈顿区的城市风光。建议夜间模式夜荡一遍,你会发现不一样的曼哈顿!
第二个反应:四分钟就荡完的城市,这地图是有多小啊!一首歌的时间,你发现就荡完了~当初看官方发布的视频感觉这地图真大,没去过曼哈顿还可以在游戏体验一把!站在高楼顶上看着远处的曼哈顿大桥,远处朦胧的建筑和海岸线,海岸线和晚霞交相辉映真不错!俯瞰整个曼哈顿。唯一不爽就是地图太小,之前有网友吐槽画面缩水,因为官宣视频和游戏实际细节之处有些差别,差别就是地上的水渍!游戏内截图水渍明显减少很多,预告中水渍是一大片。
同时有人质问创意总监和社区经理:缩水的理由是什么?而官方推特说并没有缩水,只是把水坑的尺寸调小了,而减少水坑的原因就是为了减少资源的使用以便提高游戏帧数。为了证明没有缩水,官方联系了技术人员、工程人员和美工,直接调出了这一段代码,再说一遍没有缩水!而这次地图缩水官方该如何解释?虽然官方并没有说明这个地图有多大或多小,但是玩家还是希望地图大点。不建议把整个曼哈顿区都装进去~哈哈!
网友看法:
“地图确实不大,但都是干货!”“第一次觉得在开放世界跑图还挺有意思的,但是就是跑得不过瘾,就跟过山车一样,刺激转瞬即逝~”“高配版虐*原型。”“本来我还想下载来个狂飞曼哈顿一日游,这尴尬的,四分钟这么小!抱歉打扰了,再见!”
其实吧,在空中荡四分钟确实是完事了,如果你换成腿跑的,这样你就不会觉得地图小了。但是腿跑就不是蜘蛛侠了~在游戏开发过程中,其各方面当然会发生变化,这也是值得理解的事。成品和演示、演示与预告的不同会引起网上的争议。其实这很正常,就比如仙侠网游,官方演示视频里面做的很精致,但是游戏里就没达到这种成效了。有的玩家无所谓不在意,但有的玩家强迫症犯了,为什么画质这样,还有细节等处理不尽人意!
好了,本次内容就到这里啦!你们还遇到哪些游戏存在缩水的呢?那些已经体验过的玩家,你们觉得这地图的大小可有什么意见!可以在下方留言讨论一下!欢迎大家点击阅读、点赞、谢谢!