热身游戏
一、前期准备
形式:全体参加
类型:团队游戏,团队配合
时间:5-10分钟
场地道具:场内外均可,无需道具
游戏目的:锻炼队员的责任感及用于承认错误的勇气,同时也可以让队员集中注意力,积极参与游戏中
二、游戏规则
①全体成员相隔一臂站成几排(是人数而定),领队含“1”时,全体向右转。喊“2”时,向左转。喊“3”时,向后转。喊“4”时。向前跨一步。喊“5”时,不动;
②当有人做错或做慢时,需走出队伍、站到大家面前先鞠一躬,然后举起右手大声说:“对不起,我错了”然后归队;
③直到几个回合以后全体队员工作整齐一致为止。
在游戏刚开始的时候,支持人可以把口令喊快一些,这样错的人或多一些,做错的人压力也小一些。过一阶段后可以将口令拖长一些,这样会因有人动作过急而不整齐,出来道歉,这时做错的人较少,压力也随之增大。最后主持人口令急促有力,全体成员注意力高度集中,动作整齐划一。
三、讨论
①这个游戏的主旨是什么?
②当队友犯错的时候,有没有人抱怨?
③全体队员有没有同心协力共同对抗压力?
④在工作中犯了错误之后,我们应该怎么办?
四、点评
在一个团队中,最重要的就是成员都勇于承担、用于背负责任的品质,这样即使团队遇到了再大的困难,也能客服。
万里长城永不倒
一、前期准备
形式:全体参加
时间:10分钟
场地道具:场内外均可,无需道具
游戏目的:通过游戏制造快乐、轻松的办公室氛围
二、游戏玩法:
①所有人围成一个紧密的圈,脚跟接脚尖,双手搭在前一个人的肩上;
②围成圈后,大家快速坐下(前一个人坐在后一个人腿上),过程中不可以有人摔倒,也不可以脱离后面的人;
③坐好之后,大家喊三遍团队的口号。
大树与松鼠
一、前期准备
形式:10人以上成员参加,三人一组
类型:团队融合,联络感情
时间:5-10分钟
场地道具:场内外均可,无需道具
游戏目的:消除成员间的陌生感,活跃气氛
二、游戏规则
①3人一组,2人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈。1人扮松鼠,站在圆圈中间;
②主持人喊“松鼠”,“大树”不动,扮演松鼠的人就必须离开原来的“大树”,重新选择其他的“大树”,主持人或临时人员就临时扮演松鼠并插到“大树”当中,落单的人应表演节目;
③主持人喊“大树”,“松鼠”不动,扮演大树的人就必须离开原先的同伴,重新组合成一对“大树”,并圈住“松鼠”,主持人或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目;
④主持人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,主持人或其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
三、讨论
①在游戏中,你是否能顺利、快速地找到组合的同伴?
②你从这个游戏当中学会了什么?
四、点评
大树与松鼠是一个热身游戏,同时也是一个趣味十足的游戏。在游戏过程中,当你找到自己的大树或者松鼠时,相信你心里会有一种成就感。同时这个游戏还能打破固定交际圈,让团队能深度交流。在团队里,每个人都有自己的固定交际圈,而这个游戏的目的则是为了打破每个人的固定交际圈,让每个人能尽可能多的去接触团队当中的其他成员,从而消除成员之间的陌生感,活跃团队气氛。
教练说
一、前期准备
形式:全体参加
时间:10分钟
场地道具:场内外均可,无需道具
游戏目的:通过游戏制造快乐、轻松的办公室氛围
二、游戏规则:
①教练跟学员有一个互动,教练说什么学员做什么,但每次做一个动作的时候,分有效口令和无效口令,在做动作前当听到教练说三个字分为有效口令,没有听到教练说的三个字直接做动作的为无效口令,有效口令为正确,无效口令学员做了动作为错误;
②每一轮的游戏开始当听到教练说游戏开始才算正式开始,同样每一轮的游戏结束当听到游戏结束为正式结束;
③每一个动作做完做下一个动作的时候前面一个动作需要依然保持,除非前后的口令都是同一个部位的动作行为。
解手链
一、前期准备
形式:集体参加,10人为一组最佳
类型:团队合作,考察队员心理
时间:20分钟
场地道具:室外空地,无需道具
游戏目的:让队员体会聆听在沟通中的重要性,考察队员的心理,培养团队的合作精神。
二、游戏规则
①各组需围成一个向心圆;
②领队说游戏规则:
先举起你的右手,握住对面那个人的手。再举起你的左手,握住另外一个人的手。在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。
③告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。
④如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
三、讨论
①你在游戏开始的时候感觉怎么样?是否思路很混乱?
②当解开了一点儿以后,你的想法是否发生了变化?
③在整个过程中,你学会了什么?
四、点评
解链的过程是一个要我们发挥创造力和主观能动性的过程,但是最重要的是要在游戏中充分发挥大家的沟通与合作精神,劲往一处使,不要大家自顾自己,这样只会越结越乱
在游戏的过程中,如果能选出或自然形成一个领导者,对于绳子的加快解开是很有帮助的。因为他可以帮助我们更好地进行合作,让大家用一个声音说话,从而更好地解决问题。
集体中的每个人对其他人来说,都是不可或缺的,每个部门对其他部门来说都是相互制约的。所以重视你周围的每一个人,就如同别人也同样重视着你。
进化论
一、前期准备
形式:全体参加
时间:10分钟
场地道具:场内外均可,无需道具
游戏目的:通过游戏制造快乐、轻松的办公室氛围
二、游戏规则
①让所有人都蹲下,扮演鸡蛋;
②相互找同伴划拳(石头剪刀布),或者其他一切可以决出胜负的游戏(由成员自己决定),获胜者进化为小鸡,可以站起来;
③然后小鸡与小鸡划拳,获胜者进化为凤凰,输着退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋划拳,获胜者才能再进化为小鸡;
④继续游戏,直到大部分人都进化成凤凰为止。
三、讨论
①本游戏的主旨是什么?
②通过游戏你和同事之间的关系是否亲密了?
四、点评
这个游戏可以帮助企业将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉。这实际上是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中互相熟悉起来,以便能更好地沟通。
你画我猜(心有灵犀)
一、前期准备
形式:全体参加
类型:团队合作,团队精神,分组对抗
时间:10分钟
场地道具:场内外均可,纸板或黑板,笔
游戏目的:拉近成员间的距离,在竞争中增加团队感
二、游戏规则
①提前做备好一些题目,每组派出一名成员来做动作(根据纸板上的题目,做相应的肢体动作),剩下的人负责猜答案;
②游戏过程中,负责做动作的人不能说话;
③计时5分钟,累计猜中最多的队伍获胜。
三、讨论
①从这个游戏中,你学会了什么?
②在游戏中,你和同伴的配合是否默契,当问题一再解决不了时,你会采取什么方法?
四、点评
在日常的工作中,你是否尝试过因相互合作而促成成功的喜悦,是否因为合作与同事之间产生默契而感到快乐。团队中的每个成员,都有个各自的用处与特长,只有大家共同努力,一起发挥优长之处,团队才会越来越壮大!
揉肩捶背
一、前期准备
形式:全体参加
类型:相互熟悉,团队合作
时间:5-10分钟
场地道具:场内外均可,无需道具
游戏目的:使团队成员之间相互熟悉,产生亲近感
二、游戏规则
①全体成员站成4列;
②然后请队员分别向左、右、左转,给前方成员揉肩搓背;
③做完后谈谈各自的感受。
三、讨论
①在享受队友揉肩捶背时,有什么样的感受?
②在平时的工作中,是否和同事也有这种亲切的感受?
四、点评
你是否检视过你的团队,每个成员之间是否能互敬互爱、考虑对方的需求。通过揉肩捶背,你会更真切地体会到关爱他人是美好的,被他人关爱也同样幸福。
神枪手
一、前期准备
形式:分组对抗
时间:10分钟
场地道具:场内外均可,无需道具
游戏目的:通过游戏制造快乐、轻松的办公室氛围
二、游戏规则
①先将所有组员分成两组,每组选一种物品为主题,例如 : 文具、水果;(公司如果新人比较多可以直接用名字)
②每位组员根据自己组别所选的主题,替自己起一个花名 ( 例如 : 选水果为主题的可以香蕉、苹果、菠萝为代号 );
③另一组要留心记着对方每个组员的花名;
④两组组员分两边站立,然后暗中议定一位做神枪手;
⑤准备好后,主持人播放一首音乐,音乐停止时,所有普通组员必须立刻蹲下,只剩双方的神枪手站立,两个神枪手必须斗快速喊出对方的代号为胜出该回合。
另一玩法可以要求双方组员背对而立,当音乐停止时,神枪手立刻转身斗快喊出对方代号;
⑥新回合两组重新挑选一位神枪手再比试。
三、讨论
①本游戏的主旨是什么?
②游戏前你们做了哪些准备?
③你从该游戏中学到了什么?
四、点评
神枪手看似一个趣味十足的小游戏,但其实里面暗藏诸多团队管理之道。正所谓知己知彼,百战不殆。你不仅要选出最适合的神枪手,同时你还要能猜测对方可能会派出哪些神枪手,这是一场心理与智力的博弈。
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