原神V3.4攻略·角色攻略 | 浅谈夜兰相关必须避开的几个误区

原神V3.4攻略·角色攻略 | 浅谈夜兰相关必须避开的几个误区

首页音乐舞蹈arcaea3.0.4更新时间:2024-05-08

原作者:@长夜遥空候启明

大家好,我是蒙德蒲公英酒!

本文只是一种建议,游戏是自己玩,自己玩的开心就好啊!

“我早已将你当成最为重要的线人,自然就要作好万全的准备,迎接你为我带来终极答案时附带的风险。”

「温馨提醒:本帖涉及强度讨论,包含冷水降温、不吹不黑、竞速比较等敏感要素,请大家理智看待。」

各位旅行者,海灯节快乐

自层岩巨渊版本上线后风评极佳的「夜兰」即将在当前版本下半祈愿池复刻。相信已经有不少旅行者在各大网站上见识到了夜天后零命乃至满命的极强泛用性的输出能力,那么,她真的是一个必抽角色乃至必须抽取的最强满命吗?接下来,咱们浅浅谈一下由于一些过度离谱的节奏,我们必须避开的几个误区。

◆目录(理性讨论)

▶武器:若水应该无脑抽取吗?它为什么会强?什么时候夜兰能带若水?

▶圣遗物:2 2并非最优解,如何理智看待夜兰圣遗物之争?

▶配队与命座:谨防站场和蒸夜陷阱,如何配队才能保证她的机动性?

■关于若水的武器讨论

▎论题1:夜兰武器的选择?

(未出示落霞、猎人之径,该武器期望图年龄老于落霞和猎人,西风计算了绝缘4加成和充能补模会出现虚高)

(单人夜兰伤害期望,图源:B站up主花寄裙)

从此图,可以清晰地看出夜兰各武器对单人伤害的影响,但我们仍要理性分析其中的部分武器的优缺点。

宗室/暗巷/朦云:这三把武器中,即使宗室和暗巷伤害较低,但由于夜兰的生命值模型,但它们三把武器的优点很明显:不用提升武器等级。而朦云也成为了输出武器中伤害最高的四星武器,只需要精炼,不需要等级。

终末/西风/祭礼:而即使有些武器伤害很高,但终末西风祭礼仍然是零命夜兰的第一选择,是保住循环的必要武器。

冬极/天空:冬极相比天空造价更高,但他们天生的高白值在夜兰武器选择中占模较多,所以能用的仅仅是双暴词条以及一半的特效。

若水:若水毫无疑问是夜兰的最佳输出武器,但从中我们也可以看出若水的精炼价值:约19%,一个不太高的值。精一和精五差距其实不大,体现在满命蒸夜的斩*线才很明显,具体表现为6 1夜兰斩*220w,6 5斩*250w,6 1遇上最高血量怪物需要补几个白字箭罢了。

而夜兰武器的具体选择,肯定要结合队伍来看,这张图是胡行钟夜队伍里夜兰武器对整个队伍dps的影响,可以看出终末超过了若水。

总结:夜兰的武器看队伍而定,若水综合最佳,但有终末时不一定要强抽若水,视自己box情况而定。

▎论题2:夜兰一命和武器优先程度?

综合一命>若水

这也是极大多数攻略up主提供的建议,从以上武器表也看到了,只要一命解放了充能过后,输出武器与若水的差距其实并不大,更何况还有终末这个特殊的存在。

而没有一命的夜兰,充能缺口极大,循环难以跟上,除了绑定双水缓解充能和极品圣遗物之外,基本锁定了西风与祭礼,哪怕充能跟上的若水,输出也极其受限,而绑定双水的队伍,基本上只有绫夜和胡夜队,而胡夜队有更好的选择终末,所以答案也就不言而喻了。

▎论题3:若水泛用程度到底怎么样?还能给谁用?

(以下仅为常规情况,单推玩法不包含在内)

我们不妨先来看看所有弓箭角色:

首先,按一般配队而言,排除不可用若水的角色:珐露珊,柯莱,五郎,九条裟罗,迪奥娜。(埃洛伊、安柏资料较少,温迪、皇女不好评测,欢迎补充)

而其他角色的普适结论如下:(五星武器为精1)

提纳里:猎人>若水>冬极

(猎人复刻太难,较为推荐若水,但距离受限)

达达利亚:冬极>若水>飞雷

(汤达人公子,其实若水飞雷猎人差距很小)

宵宫:飞雷>若水≈弓藏精5>弹弓精5

(不是若水弱,是弓藏与弹弓太逆天)

甘雨:阿莫斯>猎人>若水

(高精猎人和若水才会反*融甘阿莫斯)

总结:若水很强,但没有想象的那么强,具体表现为大多数角色也有其他五星武器替代,甚至是很强的四星下位,所以原石数量不多不要一时上头下武器池,仅此而已!

■圣遗物:2 2与4绝缘之争

普适结论如下:

(图源:B站up主夜与潜伏者)

补充:第二点问题比较大,同词条下只要充能在140以上,绝缘4总伤大于所有2 2配装,但爆发和蒸发无疑是考虑词条更好的2 2,但不要踩绝缘了,它很强的!!其他的结论仁者见仁,智者见智,大部分我是同意的。

■命座与配队

▎论题4:行秋和夜兰挂水差距在那里?

行秋c6>夜兰c0

夜兰零命并不能接替所有满命行秋的位置,因为行秋的贴身挂水和雨帘剑太强,所以严格意义上来说二命夜兰才能接替满命行秋在胡桃队伍中的单水位。

而关于站场问题,非满命夜兰站场确实可以舒缓充能压力,但夜兰协同同样是后台触发,完全可以换一个异同元素的站场主C前台协同造成反应增加输出。

▎论题5:满命夜兰超模在哪里?

夜兰强在四命的辅助和满命的出伤。

数值超模这个误区其实是很大的,其实大部分满命角色的伤害都不差,而夜兰只胜在了一个点:出伤快,高回报。只是很多满命角色强而不超模的点,但夜兰的出伤速度直接抬高了伤害上限,这才是强度的点。

▎论题6:满命夜兰的配队?

满命夜兰的配队其实不多,大致为三种:纯水站场,接力输出,蒸发夜兰。

第一种无疑就是夜兰带队站场单C,这个队伍应该是夜兰满命配队的主流。

第二种基本锁定了满命绫人和满命宵夜互蒸(未设计满命胡桃,满命胡桃在和绫华甘雨一起竞速),相互对轴打接力。

而第三种——

千万不要无脑选择蒸夜!!!(特指夜兰莫娜香菱万叶队)

这个误区也很大,大部分玩家都是看到了蒸夜的伤害,选择了强度在线的满命夜兰,但实际上蒸发夜兰缺点也很明显:循环差,手法难,容错低,除了竞速榜,大世界几乎用不到,而单纯竞速,也不会高出前两种配队太多时间,真的不多!!!

而且满命夜兰也不是抛弃了充能,满命夜兰通常也需要自带120%—160%区间的充能用以保证循环,即使是带上了行秋莫娜,希望大家慎重!

▎论题7:所以夜兰究竟强在哪?必抽吗?

A:如果胡桃单推或者胡桃主玩,我的建议是在武器有优秀下位替代的情况下,1命桃>0命夜>护摩/若水>1/2命夜。如果整体看待,在有阿贝多或者玩胡班万夜队,我的推荐是0命夜>1命夜>1命桃>护摩/若水>0命桃。(内容仅供参考,你杠你对,不想回复)

▎论题9:一些问的多的问题集合——

Q:雷国行秋,有必要抽一只夜兰替换行秋吗?

A:没有必要哦亲

Q:宵宫配夜兰怎么样?

A:零命互蒸,二命稳压

Q:草国体系纳行久第四人选择夜兰怎么样?

A:可以,但夜兰主要贡献直伤

Q:夜兰各种情况充能怎么选择?

A:雷国/双水,0命160 ,1命140 ;单水,0命180 ,1命150±;如果夜兰站场,以上数字减去25%左右即可。

Q:零命夜兰到底有怎么个配队法?

A:实际上只要不是四人成队的队伍,都可以塞个夜兰进去增伤和打输出,非常典型的比如魈珐班/散珐班/点秋香/一五钟/胡行钟/莫砂班等等,实在不行低命绑行秋站场深渊也是没有大问题。

结语:本篇攻略的初衷其实不是pvp,也不是吵架,也不是唱反调带节奏,我只是希望大家不要过多关注强度,提瓦特很多满命角色的伤害都是溢出的,不只夜兰一家,我希望大家不要被神池冲昏了头,多多关注自己所爱的角色,享受提瓦特的旅途,生活不只有马斯克礁!还有柴米油盐,诗和远方!

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved