音游人杂谈1:判定

音游人杂谈1:判定

首页音乐舞蹈Phigros1.5.2更新时间:2024-04-16

相信各位音游人都知道,大部分音游都有一个对人极不友好的东西——判定。

想象一下,在你玩蛇玩得正开心的时候,一个黄黄的FAR出现在你面前,你是什么心情?

内心OS:屮!

音游的较低等级判定着实是一个令人心态爆炸的东西,但是正因为这个东西,才让音游更具有挑战性(也更容易让人摔设备),那今天,我们就要来了解音游的判定范围、延迟调整和某些音游中调戏判定(雾)的方法

1:判定范围

每个音游都有自己独特的判定范围,不只是时间判定,有时还会有空间判定。比如Phigros,它的判定就比较独特。Phigros的perfect判定是±80ms,非常松。80ms是什么概念?1s=1000ms,80ms就是0.08秒,在音游中,这算是很松的。但Phigros最有趣的是空间判定,它的判定范围是从上到下一整条,这对于一个判定线乱跑的游戏来说,是无可厚非的。可这样的判定范围让圈外人看见了,就闹了笑话。

“下载下来8倍慢速一个一个数着看,终于明白了音游到底是怎么判定的了——虽然没按不到那么多,但就假装你按了算了;虽然你没按歪了,但也假装你按到了。说白了这么快的速度就是唬人的玩意。”

这就是圈外人评论出的音游,多么可悲,音游在外人看来就是这样吗?

不扯这伤心的话题了,我们来聊聊其他音游的判定。

Arcaea:

PURE(MAX):±25ms;

PURE:±50ms

FAR:±100ms

Lanota:

HARMONY:±60ms

Dynamix:

PERFECT:±59ms(极限)

CYTUS1/2:

PERFECT(MAX):±70ms

……

2:延迟调整

还是萌新的时候,我就曾经为了音画不同步这个问题琢磨半天,最后也没把延迟调对……其实调延迟是有小技巧的,就算没有那种第三拍点击的延迟测试法,你也可以根据自己的游戏体验调延迟,比如说,你经常爆EARLY,就可以把延迟调后(减),经常爆LATE,就可以把延迟调前(加),调整范围差不多是次级判定时间的一半,比如爆EARLY FAR就可以把延迟调后25ms左右,以此类推。(如果要有一些设备调整,一定要重调一遍延迟!)

3:调戏判定(雾)

有时,你可以用特殊方法来处理特殊配置。比如在PHIGROS,当你遇到重叠的长条,你可以用一只手指按住,另一只手点长条的头部,这样就可以轻骑过关。

有时,你可以用单指解双押。在DYNAMIX,你可以用一只手指点在双押的细缝中间,只需一下,2个PERFECT收入囊中。

有时,你可以放置解长条。在ARCAEA,只要蛇的判定点够少,不管它扭成什么样,不管它看起来怎么惊险,屏幕上放一只手指,你照样能拿到全P。

4:预告

那么音游人杂谈第一期就到这了,第二期要说的是手法,那么,我们下期再见。

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