#邦邦

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首页音乐舞蹈邦邦男团更新时间:2024-05-07

恐怖连雷绝活邦邦。

总有人吐槽邦邦玩家视力不行,那是因为邦邦玩家花在练雷的功夫上了,只要你出现在视线之内,被速溶也是有可能的。来看看绝活邦邦恐怖的连雷熟练度。

·开局小压一下狩猎,翻窗之后就是正式交锋了。邦邦核心在于拉距离和躲雷,调酒师继续往二楼牵制,可以在二楼尝试吃一刀拉走。邦邦提前埋雷想给调酒一个惊喜,调酒正常去楼梯吃一刀相对会好,走这里有点给机会。现在自己只有1/4状态,一个连雷就可以被击倒,除非自己在19s内连续躲过连雷。

·邦邦预判位置很准,这个恐怖的连雷熟练度调酒飞轮都还没好,这个局势邦邦是输不了的,究竟还能压住古董电击求生想卖了保平也没有那么容易。邦邦带的是闪现,这个阵容求生又误以为带金身,古董回来继续给压力,目的就是让前锋从另一边拉紧求生这个电击量,即使在压住遗产的情况依然有两台多。

·前锋电击已经没抖了,邦邦及时防盗前锋,这五秒雷封的位置也是绝了,打完险些古董救不下来。这一波救人挺惊险的,古董双趴这个局一定没了。调酒下椅果断交出飞轮,但是只能做到拖这点时间。邦邦省下闪现,求生现在一定不知道邦邦带的啥。

·前锋假装给点动作,邦邦双雷示意劝退。眼下的情况古董依然修的不舒服,邦邦尝试一下击倒。前锋借机从侧翼绕过来,等到邦邦回防已经来不及。前锋趁连雷的时间把搏命套出来,这下救完求生似乎没那么劣了。求生最好把状态一补,让外面病患先顶压力最好,不然凭借前锋的球量以及这个状态很容易成为突破口。

·挂飞调酒,可以尝试最近的病患。另一边状态补满,不清楚位置而且起点还有车,上车能拖不少时间,拉扯打两台多还有平局机会。病患上滑梯操作空间可太大了,不给机会交勾拉走。其实最好还是病患顶压力,外围两兄弟是可能被秒。

·现在传送抓古董,古董这个位置纯看走位,适当时候可以用棍把雷扫掉。前面那个三连没舍得扫,现在扫雷太迟了。这连雷真是赏心悦目,古董都不知道怎么走位了。现在倒地不仅中场补不了,自己的遗产队友都不够补。邦邦挂这边求生不好救人,还能出去找前锋。前锋提前拉近鬼屋,进了鬼屋邦邦不好排人的位置。本来这个局拖起来邦邦还有传送,谁去救都是风险,不如看卖了,能不能修够电机走一个。

找人时间比较长,而且大图邦邦的小短腿是需要一定时间。病患的终点站牵制还是够硬的,远程连雷不太好续上。病患这次学聪明了,如果提前交道具,搞不好邦邦传送走。距离拉近只好强行上站合,站合这个高度差是可以炸的到。如果邦邦继续追,病患还可以绕站合一圈。

邦邦手上雷不够多,定时削减一下状态。尽管前锋修的够慢,也险些把密码机磨开了。邦邦只好先管前锋,锁定这个三抓之后看能不能抓到病患。连雷不够快速击倒,把板子一踩用五秒雷慢慢拖。前锋手里还有一点球,还有一定牵制空间。关键的板子被踩得七七八八。

前锋被迫走到单板,单板对于邦邦就像温水煮青蛙,慢慢连雷就好。还好是前锋交互够快,不然真要带球倒地。前锋半状态耗下去病患都不够补机,选择拉球带走。拉球完只能进板才会安全,定时必然躲不过。五秒雷再封住上车的去向,前锋刻意躲雷往外拉。这个连雷的角度我看了很多次,感觉太绝了。

病患刚好差几秒的时间,挂前锋只能亮了。连雷打断病患出勾,配合一刀斩成功四抓。

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