这一把在对线劣势的情况下如何靠自己找节奏还是很经典的

这一把在对线劣势的情况下如何靠自己找节奏还是很经典的

首页音乐舞蹈节奏捕捉器更新时间:2024-04-27

中单这个位置千万不要把它玩成地缚灵,哪怕是劣势都可以打出很大的作用。这把一场韩服大师局对线在被单*陷入劣势的情况下怎样带动全场节奏?大家可以学习一下。

被单*就没什么好解释的,反正就是哪都没做好然后被单*,豹女还动了兵线,兵线过去妮蔻TF回来可以吃到所有的兵,一个兵都吃不到,现在该怎么办?那就放弃兵线,果断选择游走观察边路情况。下路回家了肯定没有机会,上路鳄鱼的线刚好是过来的,过去是很有机会可以抓到他的,过去路上发现他放了眼,但没有关系,还是直接去,因为兵线太靠前了,除非对面打野帮忙解线或者鳄鱼直接选择忍痛不吃兵线,不然离防御塔这么远。

诺手只要上去一留过来就随便可以留住他,稍微等一下,等到诺手确定把他的后路断了以后再出来,这里最好人头是给我,但是豹女拿了也无所谓,给他就给他,可以看到中路因为妮蔻带TP又亏了波线,但没关系,本来就已经对线逆风了,现在宁愿再逆一点,但我把一个队友帮起来了肯定是血赚的。

回去以后显然是没有对线主动权的,随时可以推线游走,需要做的就是把刀补好,给队友拼好信号,同时在确定他已经游走的情况下不要去跟而是选择推兵线,让他亏兵再吃镀层补发育。逻辑应该很好理解,打不过他,他又比你先动,过去肯定没有意义,还不如选择补发育。

最后结果是虽然队友被针对了,但是成功吃了3波兵线加一个buff,这是一个非常可以接受的置换经济。下波出来是一样的情况,他先推了线然后不见了,注意看小地图,上路把线推过去以后就消失了,没有继续压线。下路也是消失在线上,所以妮蔻是没有抓人的机会的,所以选择直接ER清线把他逼出来,这里也不用说推了线不敢去拆塔,我们做好视野,放心吃镀层就是要强行把妮蔻逼到现身,这样子我就在对线劣势的情况下反而拿到了一波游走机会,拿到了一波对线主动权。

这波我先动,对面妮蔻就面临了我上一波的情况,但是他没有跟我一样选择迅速推兵线,而是先往下靠了一下,这就导致了他第二时间处理兵线就没有我上一波赚兵线赚那么多。我下路抓完以后跟着辅助继续回野区,因为我知道千珏进我们野区了,E技能减速,预判q看到这个位置应该中了直接给大招,然后配合洛再把千珏带走。

知道你没打野了我肯定要给你上嘴脸了。看到你把q交了往前压,先a减速EAQA打波血量,这样他也必须回家,就没办法趁我回家的时候去争先锋了。妮蔻的下一步行动需要做出决策,她可以继续推线或去游走。此时,她可能会去上路或者下路。由于上单还没到达线上,所以我们无法选择抓上,只能前往下路。此时,下路的兵线恰好经过,我们有可能越塔。观察兵线位置和时间,我决定前往野区探视野,然后前往下路。但是,当我走到一半时,我发现豹女已经前往下路,我们三个人在塔下可以轻松守住对面的越塔。因此,我并没有选择强行前往下路,而是继续推线并吃镀层,将妮蔻逼回线上。最终结果是我又赚了一波镀层和几波兵线,而妮蔻却一无所获。这就是有思路的游走和盲目游走的区别。尽管妮蔻最终回到了线上,但他已经损失了很多。暴女向我发出信号,建议进行包抄,但我们并不容易成功。我们的目的是为了打闪,所以我直接挂上点燃,将他的闪现吓出来。但是,我们不能掉以轻心。

我没有立即清理兵线,而是数了一下数量,发现有六个小兵。妮蔻并没有使用小兵来配合千珏进行抓人,因此我感到放心,并前往清兵。妮蔻被打了闪,因此不敢与我争夺线权。这给了我一个无伤游走的机会。

由于寒冰有双招,他可能认为无论暴女还是洛来都不太好抓死他。但是,光辉可以使用E技能先逼出他的闪现,然后使用Q闪。在如此近的距离内,他无法通过走位来躲避我的Q闪。同时,中路的闪现伏笔也被埋下了。对面的妮蔻想要吃镀层,但由于他没有闪现,辅助闻到了味道,前来将他击*。到目前为止,这是一个完美的节奏,我们拥有装备优势后,对线变得更加容易了。

我使用远距离的E技能将他打残,他没有任何还手之力。接下来,我们的两个队友在对面野区被击败了。对面肯定会想控制这个小龙,很多人可能会直接前往守龙。告诉对面我在这里,他们不会想动这个小龙,因为我们有足够的时间来先吃一波兵线。首先,我们可以白白获得一波发育。其次,等待技能CD,我的大招也即将就绪。

另外,如果我们在线上清兵,对面会认为我们没有关注小龙,甚至认为我们打算将其让给他们。因此,他们会放松警惕,甚至没有队友前来支援。在这种情况下,我使用Q技能将他击*。

最近我在韩服打了很多运营,我对如何最大程度地扩大自己的优势有一些心得。我们的阵容很差,光辉、豹女和轮子妈都是技能容易被躲避的英雄,而对面则是寒冰和露露,他们跑得很快。上单诺手也很容易被风筝,因此如果我们选择强行追击对面,很可能会被寒冰风筝致死。

看这里,我们被打得节节败退。因此,最优解是我们边打边撤退,引诱对面前来追击我们。这样我们在释放技能时命中率就会更高,对面都是脆皮吗?只要命中技能,基本上就能秒*他们。

当我们准备偷龙时,正好看到诺手被抓在中路上,而对面要追赶他需要时间。因此,我们果断决定把龙RUSH到底,不吝惜技能,将其击*。接着,我们利用轮子妈的大招撤退。这里,我们应该撤退,因为我们已经占据优势,就算打赢团战也不会有太大损失。如果我们在龙buff消失之前打团,就会失去优势。所以,我们应该第一时间撤退。但是,如果对面有人被击*,我们就可以继续追击了。谁跑得慢,谁就是前排。我们轻松地击败了对面的紫皮大蒜,因为他被我减速并被q技能击败。诺手一直给我发问号,可能是因为我的技能命中率较高,所以他们无法抵挡我们的攻势。这局比赛非常精彩,我们本来应该在对线期处于劣势,但是我放弃了自己的发育,先帮助队友成长。

在面对对面游走时,我不会盲目跟节奏,而是会根据情况做出判断。如果能跟上,我会跟上去;如果跟不上,我会保证自己的发育,从而获得更多的经济。这是我认为法师玩家需要学习的运营思路。

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