"哼哼,哼——"
萌宝带着猫耳耳机走在迷你小镇的街道上,嘴里还陶醉的哼着歌。
"哎,萌宝,你在做什么?"
月无双拦住萌宝,好奇的看向她耳朵,这粉色东西还挺稀奇。
"这是耳机,你听听,好听不?"萌宝将耳机戴在无双头上,期待的问她。
"好听!萌宝,我也想要一个。"无双简直爱不释手,十分喜欢。
"很简单的,我帮你做一个。"
哈哈,教大家用耳机播放音乐,游戏时也可以听到喜欢的音乐啦。
龍宝宝教你怎么编辑触发器,听音乐。
第一步,确保上次制作的猫耳耳机的装备部位是在头盔部位,这样保证了触发器能确切实行。
第二步,确保猫耳耳机在编辑模式里的编辑分类可以拿出来,就可以用触发器编辑了。
第三步,新建一个新的触发器,然后添加事件,玩家分类,穿上装备。
第四步,添加条件,装备栏判断,判断是不是头盔一栏。
第五步,再添加条件,道具类的道具类型判断。判断道具是不是指定的道具吗。
第六步,编辑条件,装备栏选择头盔,道具类型选择猫耳耳机,这样就有了固定条件,只有戴上猫耳耳机才会运行这个触发器。
第七步,添加动作,特效分类,选择对玩家播放特效,这样特效就直接跟玩家移动了。然后再同样添加音效,选择对玩家播放音效。
第八步,再添加动作,打开玩家分类,选择对玩家显示飘窗文字,这是做为一个提醒设置的。
第九步,编辑动作,选择自己喜欢的特效和音效,音效最好选择音乐类别,循环为真。然后编辑飘窗文字,音乐已播放。
第十步,再新建触发器,添加事件为脱下装备,条件选为装备栏头盔。
第十一步,动作添加为穿上装备的相反动作,删除玩家身上特效和音效,然后飘窗显示,音乐已关闭。
第十二步,这样换回玩法模式,运行触发器,然后戴上猫耳耳机,这样音乐已播放就显示在界面上。
换回第二人称,就能看到设置的特效,这样走起路来,自带BGM。
第十三步,摘下猫耳耳机,然后飘窗显示音乐已关闭。播放的音乐也会停止。
转到第二人称,身上飘着的特效也会消失。这样一款收缩自如的猫耳耳机你心动了嘛?
快来一起试试吧!
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