前言2018年第三届金陀螺奖,年度最佳独立游戏奖
NEXT Studios作为腾讯旗下最神秘的工作室,其理念一直是打造精品游戏,仅有的几部作品都是好评如潮。相比于赚钱,NEXT似乎更在意游戏的质量,2018年仅仅出品4款独立游戏,每一款都在Steam上获得好评。
NEXT能够做到这些,也离不开腾讯的大力支持。腾讯游戏学院为NEXT输送人才,而开普勒计划则不断孵化出新的创意,这些都是NEXT保证游戏质量的有力支撑。
而我们今天要谈的《尼山萨满》,正是出自腾讯游戏学院6名毕业生,参加开普勒计划而创作的作品。
画面:独特的剪纸风格一打开《尼山萨满》,第一感觉就是干净。整个画面上除了几个按键外,就只剩下大块的游戏画面,甚至连一个虚拟按键都没有。在画面上,《尼山萨满》极力做到干净简洁,让玩家在游戏时不至于被形形色色的按键,吸引了过多的注意力。
除了血条和暂停外,《尼山萨满》没有任何多余的按键
画面上游戏采用了非常独特的剪纸风格,一开始就给人不一样的感觉。值得一提的是,《尼山萨满》采用的是满族剪纸,这种剪纸的特点是以块为主,所以游戏画面就显的很饱满。而不像我们经常看到的皮影戏,因为采用的是以线条为主的剪纸,导致画面上会有大段的空白。
同时满族风格也契合游戏的主题——保护满族萨满教文化。除了采用满族剪纸外,游戏中的物品也带有浓浓的满族风格,例如尼山头上的鹿角帽和手上的神鼓,都是制作团队查阅了大量资料才设计出来的。
剧情:被改编的传说《尼山萨满》的主线剧情改编自满族萨满教的传说——尼山萨满传。满族、萨满教,这些陌生的字眼带来的神秘感,让我对这个故事充满了好奇。故事一共分为五幕,分别讲述了尼山修炼出关、险渡冥河、强闯地府、遇险重生、打倒福神的故事。
不得不说,在《尼山萨满》不到15分钟的流程中,这个故事的能量密度很大,其中还包含着轮回、重生、突破自我等元素。从故事的开头到故事的结尾,尼山这个人物发生了改变,完成了自我的突破。
尼山的复活是游戏中的一大转折
跟随着故事不断发展的,还有游戏中随处可见的满族、萨满教元素,这些元素不断勾起我对满族萨满教的好奇。好在如果你完成了每一幕的成就,游戏就会解锁相应元素的资料和背景,满足你那点小小的好奇心。
可以说,随着游戏的进行,你对满族萨满教也越来越了解,这正是《尼山萨满》想表达的内容之一。
音乐:本作最精彩之处作为一款音游,怎么能不谈谈它的音乐!当我带上耳机的这一刻就被惊艳到了,神秘大气的女声吟唱中,隐隐带有念咒语似的满族语,让你感觉音乐非常有层次感。
同时每一幕的音乐背景都和关卡的感情基调一致,第一幕宁静悠远的满语低吟、第三幕铿镪顿挫、第五幕掷地有声,很容易就将沉浸感给表现出来。据说,《尼山萨满》的所有音乐是程汇聪同学一人包揽,而当时的他还是上海音乐学院在读的学生。
双鱼跃起那一刻的音乐真的是惊艳到了我
听着音乐玩着游戏,你很容易就把自己代入到尼山这个人物中,随着她的脚步去静静感受这个游戏。你玩的越深入,就对这个故事多一层了解,也对神秘的满族萨满教多了一分探索欲。
游戏性:简约但并不简单作为一款音游,《尼山萨满》在玩法方面并没有让人眼前一亮的地方,只是做的非常简约。游戏只需要左右两根大拇指参与,操作也仅限于短按、长按、同时按等几种,和画面一样《尼山萨满》的玩法也力求简约。
这么做的目的,可能是为了更好的讲故事。
但其实想要达成全优的评价,是不容易的,至少对于我是不容易的。就以最后一幕为例,不仅音乐节奏紧凑、仅有的几种操作轮番上阵,而且还出现了经典的多阶段设计。当福神变身的时刻,游戏的画面和音乐都发生了快速变化,每次我都是在这个时间失分最多。
这种突然的变化,增加了游戏的难度
可见,游戏的制作团队也想尽量提高游戏的难度,即使是简约的操作可是想完美通过并不简单。当然,这游戏每一幕的操作其实都是固定的,只要花时间记住总会全优通关的。
不管怎么说,游戏性方面《尼山萨满》的表现不如其他方面优秀,但难度还是有的。
总结:不一样的游戏功能游戏!这是腾讯游戏在2018年提出要重点布局的方向,意在改变人们对待游戏的刻板印象,游戏也可以做到功能化。作为一款功能游戏,《尼山萨满》最大的功能就是引发人们对传统文化的兴趣,尤其是亟待保护的少数民族的边缘传统文化。在做到这一点的基础上,《尼山萨满》还做到了独立游戏的小而美,只是在娱乐性方面稍有欠缺。
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