腾讯停运六年后,《王牌对决》又复活?是要重现格斗网游巅峰吗?

腾讯停运六年后,《王牌对决》又复活?是要重现格斗网游巅峰吗?

首页音乐舞蹈王牌对决更新时间:2024-05-01

《王牌对决》这款老游戏,相信以前经常玩网游的玩家一定熟悉,在2015年上线之后,便获得了很多玩家的青睐,算是当时的格斗网游巅峰了,不过仅运营了一年就被腾讯强制终止,而在时隔六年之后的7月28日,《王牌对决》又高调回归,并在Steam正式上线,引来无数玩家关注。

当然,有些许新玩家可能对《王牌对决》这款游戏还不太熟,这是由Wemade研发的一款游戏,国服曾由腾讯代理运营,游戏轻竞技的元素,加上轻松时尚的画面、优秀的战斗打击感,获得了不少国内玩家的青睐,以至于在停运之后,有不少格斗玩家爱好者都为之惋惜。

而此次回归的《王牌对决》,与之前腾讯版本的《王牌对决》有何异同,让我们一起来看看

先说相同的点,在界面UI这些方面,《王牌对决》回归版本保持了和原来版本相同的味道,让老玩家一上手就能感受到“情怀”的味道,同时,在战斗方面,依旧是经典的机制,来自不同次元的英雄角色集结在一起,每个角色有4个技能,共同组成了《王牌对决》的“次元大乱斗”,甚至连战斗方式,都是原汁原味,百分百还原。

另外,英雄角色的定位也是保持了经典定位,分为近战系、远程系、魔法系、辅助系以及特殊系五大类,《王牌对决》大多的格斗魅力,都来自于这种不同定位的英雄相互配合互相克制,不仅如此,经典的老地图、老玩法,都是得到了保留,老玩家一上手就能有熟悉的操作感,能满足玩家们全方位的竞技体验。

同时,《王牌对决》的玩法种类是所有格斗网游里最丰富的,即使是之前的腾讯版本,只有经典的四大玩法,但是这四类玩法也包括了当前大多数的竞技方向,比如PVP,就有团队决战、经典街机模式,而PVE,则有骷髅塔模式,在休闲方面,就有俘虏模式,基本上包全了玩家体验的方方面面。

再说不同的点,首先,《王牌对决》回归版本在英雄体量上进行了大幅扩充,原先《王牌对决》就有超过一百多位的角色,而这次回归后,英雄的数量扩充到了200多位,这就意味着《王牌对决》的战场将更加地瞬息万变,同时,也更考验玩家操控的英雄之间的配合,搭建阵容的策略性,以及一些玩法的逻辑性,趣味感直接拉满。

当然,画质效果以及游戏品质,也是进行了不小的升级,不然以2015年那时候的画面效果,肯定是难以符合当前年轻人的主流游戏需求的,同时,玩家操作体验和战斗特效方面,也是进行了不小的优化,现在体现的质量,更加符合当前玩家们的竞技需求,整体非常不错。

总的来说,《王牌对决》这次高调回归,并不是老游戏的经典再现,而是增添了超级丰富的玩法、角色,大幅提升了品质,和以前的《王牌对决》可谓大不一样,这也说明了,《王牌对决》不仅是为了老玩家的情怀,也是为了让更多新鲜的活力加入进来,共同享受这场格斗盛宴,而目前的《王牌对决》体现出来的品质,也确实是有这个实力的,你们觉得这款“涅槃重生”的经典格斗游戏《王牌对决》如何呢?

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