BanG Dream 以手游,动画,漫画等各个领域繁衍而成跨媒体制作的次世代女子乐队企划,游戏在国内由B站代理,动漫也可以在B站观看,目前已经出到了第三季。
游戏核心玩法是下落式音乐游戏,并在此基础上开发社交系统,养成系统等对游戏内容和游戏性进行丰富加强。游戏模式下有得分,血量,歌曲,notes,轨道,判定线等元素组成
当然我觉得这个企划最有魅力的,是二次元与三次元的互动,角色声优组成的乐队。不同与以往的偶像企划声优们只是在台上唱歌,BanG Dream 中的 Poppin' Party 组合、Roselia 组合的声优都是现场自己演奏乐器在舞台上唱歌,和真正的乐队是一样的。当然这种让声优还要会演奏乐器也让 BanG Dream 企划的自己投入比较大,BanG Dream 为了乐队的训练准备了 10 名乐队指导,每个月花费在乐队训练上的费用就有 300 万日元,这让财大气粗的武士道都觉得开销比较大。而在砸血本之后换来的就是 BanG Dream 非常出色的的舞台表演效果,声优们不是玩假的而是真的和作品中的角色一样,弹电吉他、贝斯、打着架子鼓,让粉丝去方位的享受 2.5 次元的乐队 Live。
除此之外 BanG Dream 还衍生出了一个世界观独立的男性乐队企划,现在看 BanG Dream 是在复制《偶像大师》系列的路线,跨媒体企划,女团、男团都要做,除了 TV 动画还要做迷你角色动画。武士道的创始人木谷高明曾经称在偶像已经过饱和的情况下 BanG Dream 将开创一个新的少女乐队时代,虽然这个时代现在尚未来临,但武士道在 BanG Dream 企划上的投入,说不定未来真的会迎来一个以 BanG Dream 为代表的新时代。
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