大家好!我是Volty,我是Teamfight Tactics(以下简称TFT)的游戏设计团队负责人。
正如你们许多人已经看到的那样,TFT是今年早些时候《刀塔自走棋》对我们的启发,我们无比兴奋地将它完成并交付给玩家。当它第一次出现时,我们中的许多人都爱上了这种游戏类型,就像你们中的一些人一样,我们不禁想知道《英雄联盟》多元宇宙中的自走棋会是什么样子。
Teamfight Tactics 就是结果!从起草你最喜欢的英雄,优化他们的材质与效果,装备他们的物品,并将他们送入战斗– 我们很喜欢这个游戏,我们迫不及待地想看看玩家的想法。
TFT很容易上手,但也有很多深度。今天我要花些时间谈谈我们的三个TFT设计的支柱:精通、有趣的竞争与发现
精通
技能发展的经验是玩TFT 的最吸引人的部分之一,你可以掌握很多技巧。无论您是第一次或是第一百次玩游戏,我们都希望确保玩家感受到改善和成长。因此,我们希望在开发游戏时支援复数领域,并且每个领域都有许多小技巧和关键点:
知识:您可能会渴望使用最强大的英雄,组合复杂的阵容与技能搭配,并装备最好的道具。如果是这样,你需要通过学习和分析来磨练你对这些游戏元素的了解。
灵活性:你可以更加即兴地进行游戏,对你在商店中看到的英雄保持敏感并抓住机会,灵活地构建阵容。要做到这一点,你需要了解游戏的运作方式,并在任何情况下都要考虑最好的行动方案。这是测试你的灵活性。
经济:你可能喜欢刷新按钮,让你有机会尽早得到强大的组合。您可能愿意在保持连胜或找到完美项目以完成组合方面冒很大风险。这些游戏方式考验经济营运-管理运气和不可预测的结果的技巧。
感知:也许你会研究你的对手的动作。TFT您对每场游戏的理解都会获得回报。注意什么样的英雄和策略是开放的,以及你的对手追求的是什么。通过仔细的感知,你可以抓住较好搜集的英雄,并建立Counter你对手的团队。
速度: TFT是一款复杂的游戏,需要考虑很多。判断速度将让你在犹豫和猜测的对手上获得优势。充满信心地决策会为您提供制定计划和预测后续步骤所需的时间。
那么TFT 的独特之处是什么?除了提供深刻而有益的游戏之外,TFT 也是一种共享体验-具有竞争力和挑战性,但也具有互动性、社交性。有趣的竞争能培养对竞争对手和游戏的愉快态度,并认真对待游戏。
有趣的竞争激励我们在TFT中构建多种功能。第一个是配对匹配,在每一轮TFT中,你将与你的一个对手配对。你们中的一个将和你的团队一起穿过一个旋转的门户,去参观其他玩家的竞技场。在那一轮,你将与一个胜利者和一个失败者打一场战斗。
配对匹配意味着您与其他玩家分享每一轮战斗。当你目睹呐儿将几个英雄击入凯能的大招时,你会知道别人也看到了它。如果你看到你的对手,你就会知道你对他的生命造成的伤害有多重要。
(图/League of Legends)
真正推动有趣竞争的另一个特色叫做共享选秀,但它也被玩家称为旋转木马。透过定期将每个人的联盟精灵聚集在一个中心岛屿上。在那里,十个英雄在一个旋转的环中出现,然后玩家被释放后追逐并抓住他们认为可以击败其他人的最佳英雄。如果它听起来很疯狂……那就是!更重要的是,我们在每个英雄上放置一个装备,这使决策更加有趣。
共享选秀创造了艰难的选择,玩家的互动,成为竞争和战略的纽带。这是一种愚蠢的但也非常微妙的方法-在高度竞争的游戏中,我们发现共享选秀考虑到的因素意外地复杂。你重视这个英雄,还是那个装备?你能预测其他玩家会做什么吗?你只有几秒钟的时间来决定!
我希望这能让我们了解有趣的竞争对我们意味着什么以及我们如何在TFT 中实现它。
TFT的发现和未来
当你第一次玩TFT 时,游戏中会有50 个英雄。这是一个很好的数量让我们可以探索一堆熟悉的主题,并做出伟大的自走棋游戏。由于联盟中有144名(还在增加)英雄,你可能想知道你是否会在TFT 中看到你最喜欢的冠军。总之,我们希望将来能够为TFT 带来更多的英雄。
计划是以两种方式做到这一点。首先是每一个或两个版本在游戏中加入1~2个英雄。我们可以用这种方式增加游戏中的英雄数量,直到我们达到60位英雄左右。这种逐渐增加的英雄是有价值的,因为它让我们通过引入新的选项和策略来定期建立一个熟悉的游戏,从而延长了探索和发现。您甚至可能会根据已经存在的英雄和种族对我们可能添加的英雄有一些想法。
我们为TFT 添加更多英雄的第二种方式更具爆炸性。我们相信TFT 是一种体验,不仅仅包括发现。当你谈论游戏,观看影片和阅读指南时,你会逐渐增加游戏的掌握程度。这个快速改进的时期真的很愉快,不知道会发生什么、可能发生什么的神秘感非常强大。
我们将使用缓慢的添加英雄来改变现状,但我们认为你最终会厌倦看到使用相同(或非常相似)的策略。
(图/League of Legends)
我们相信答案是定期发布新的英雄。新的装备、新的英雄和种族,能带来更多的探索和发现的潜力。我们的目标是藉由有意义去收集不同的机制和主题为玩家提供TFT的全新体验。您将拥有这些经验,同时仍然应用您在过去的游戏中学到的知识-TFT的规则及其某些内容(如装备)将被保留。
作为开发人员,我们通过学习到的关于玩家喜欢什么和不喜欢什么,进行改进让游戏更好。随着学习我们很高兴能做到这一点!
这让我想到了最后一点。早些时候我提到了英雄联盟多元宇宙。联盟中有近1000个造型。通过利用这种令人难以置信的创意和多样化的选择,我们可以探索各式各样的主题,因为我们从一组到下一组。例如,犽宿出现在第一阶段作为Exile(流亡者) Blademaster(剑士),只能使用精点造型与技能钢铁暴雪t。第二阶段后,他可以使用奥德赛造型,并使用技能风墙。
后续我们将探索联盟多元宇宙的部分!
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