【阿门罗】是我们推荐的第168款手游,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。
说这个游戏好玩,是说其玩法有趣,丰富多样还有吃鸡元素,而说它不好玩,是因为上手比较困难。
毕竟这是一款桌游移植的手游,不但规则较多,界面和体验相比起当前的网络手游确实差了不少。
这个游戏本来是一个多人联网对战游戏,手游中又加入了人机对战的单人玩法,也加入了一些养成的系统。
游戏讲述的是一个狮子国王老去而堕落的故事,玩家扮演的角色需要想尽办法来拯救的这个国家。
想要游戏胜利的话,玩家可以通过几个方法:
1、*死国王;
2、收集灵石,净化国王;
3、获取最高的威望,等到国王老去或者和其他的勇士同归于尽;
4、腐化自己,比国王还要腐化,并代替他成为统治者。
当然这个是我根据游戏剧情来描述的,实际上游戏的机制和玩法非常复杂,想要达成这几个条件都有一定的困难,需要算计和针对。
游戏中玩家有自己的角色属性,还会在探险中获取各种资源。
前期玩家肯定是打不过国王的,国王不但血量多而且还有很多强力侍卫,一旦流露出针对国王的敌意,就会被国王通缉。
所以玩家需要到处转悠,获取装备或者属性道具之类的,然后不停的强大自己,还要找机会击败其他的玩家。
游戏中地图比较大,地形也多样,还有有一些支线任务可以做,所以玩家每一步的选择都很多样,可玩性非常好。
如果是真人对战的话,游戏就会很耐玩,玩家之间斗智斗勇,胜利条件多样性更像是一个策略性非对称性吃鸡游戏。
只不过这个游戏的节奏有点慢,毕竟是一个回合策略类游戏,而且游戏玩起来会发热,会劝退不少的玩家。
而这个游戏最大的问题就是界面和体验太过于自我,第一次这个手游的玩家,很容易因为玩不懂而弃坑,这也是我过了这么久才推荐这款玩法还不错的游戏原因之一。
比如说角色的属性显示,在一般的界面中一般都会放到左上角,而资源都会放在上方的资源条,数字的变化都会有明显的提示。
胜利条件至少在新手引导中不停的提示,这样会让玩家有一个短期的目标感,其他的装备,地形玩法之类的,玩家应该都可以慢慢摸索。
对于一款游戏来说,想要改变玩家的习惯其实是很困难的一件事情,如果游戏没有那么好玩,很容易就被玩家抛弃。
除非是那种像【王者荣耀】那种量级的游戏,玩家们会愿意去迎合游戏。
好了,今天游戏就介绍到这里了,感兴趣的小伙伴可以去试试看。
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