6月24日,宝可梦官方举办了一场新游发布会,宣布宝可梦将和腾讯共同推出史上第一款团队策略对战游戏《宝可梦Unite》(又称《宝可梦大集结》)。
光是看到团队策略对战这几个字眼,玩家心中可能大致有数了:不会是像王者荣耀那种的吧?一看游戏地图,还真是。
从地图设计来说,《宝可梦Unite》和《王者荣耀》《英雄联盟》等moba类游戏相差无几,都是分为上中下三路,且在游戏中还存在着草丛的设定,不过从规则上来说,还是有不同之处的,玩家还是进行5V5的对战,不过规则从推塔变成了捕捉野生宝可梦,并且需要将宝可梦带进对手阵营的得分点,才可以完成得分,而双方都有五个得分点,得分高的队伍获胜。
其实这个得分点的设定有点像《王者荣耀》中的防御塔设定,不同的是玩家从推塔变成了带宝可梦进入得分点,虽然游戏设定老套了一点,但听起来趣味性还不错。
而在得知这一消息的玩家们,却都在第一时间表示:不要!这是为什么呢?
其实早前在腾讯即将和宝可梦合作的消息传出时,就已经有不少玩家替腾讯想好了游戏设计思路,例如什么宝可梦爱消除、宝可梦飞车、宝可梦荣耀等等,因为腾讯在不少玩家的心中,都是没有新意的存在,设计推出的游戏玩法都比较固定,且喜欢借鉴市场上优秀游戏的特点,并且腾讯系游戏还有个特点,就是氪金严重,氪金玩家和零氪玩家的差距较大,且零氪玩家的游戏体验也较差,因此这也是玩家不希望宝可梦和腾讯合作的原因。
而腾讯这次交出的答卷,显然也不是很符合玩家的期待,可玩性有,但缺乏了些许新意。但其实要说宝可梦和腾讯的合作是偶然吗?显然不是,甚至于成了必然。宝可梦是啥?世界娱乐业第一IP,而腾讯呢?世界上赚钱最多的游戏公司,这两家走到一起,几乎已经是时间问题。
并且宝可梦此前在游戏方面的表现,并不十分突出,运营相对保守,在手游领域能拿得出手的手游只有一款《宝可梦消消乐》,之后因为愚人节的一个玩笑,推出了《Pokemon Go》,结果火热程度却引爆全球,在2019年依旧是top级别的存在。
由此可见宝可梦系列IP其实有着非常庞大的市场,而放眼国内,能拿得起这个IP的也只有腾讯了,虽然现在大家并不看好,但事后会不会又会变成真香呢?且期待一下《宝可梦Unite》的表现吧。
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