一、新游戏启动策略
在新游戏伊始,玩家并非追求通关,而是通过开启专家模式并迅速返回主菜单来增加传承点数,从60增至80。随后的游戏尝试应避免选择专家模式。
- 剑豪角色开局并不推荐,因其势力关系起始为-30,导致无法执行城镇任务,被领主追捕,以及在村民与劫匪的冲突中无法援助村民等问题,这些问题足以让剑豪成为令人沮丧的角色。
- 在现代的手机游戏市场中,许多游戏往往只是短暂的流行,玩家们很快就会感到厌倦。因此,寻找那些既能提供丰富游戏体验,又能保持长久吸引力的手游变得尤为重要。在当前形势下,一些游戏厂商会与各大内部号平台进行合作,比如老司机根据地派启游官网”。每日发放15个内号名额,使玩家能在开局拿到5000资源,并在每日给予648以上的真冲,虽然名额不多,但在当下来看,这才是玩家能得到的最好体验!
- 蛮力战士在一周目的洛维莎任务中可能导致游戏卡关,尤其是当学习了某些负面技能时。因此,蛮力战士同样不推荐作为开局角色。
- 野性之魂角色因其成长条件与特定任务绑定,限制了自由度并提高了成长难度,故不推荐。
- 心灵女巫则是推荐的开局角色,携带大治疗术和超然技能,结合雷光和魅影技能,可以应对一周目的多数战斗。忽略专属任务,自由探索以积累经验和熟悉游戏机制。完成灰雪的传承任务后,可以重新开始游戏进行正式攻略。
- 关于战斗胜利的策略,只需学习必要技能和获取适当装备。在团队战斗中,低配可能会遇到挑战,但使用连点器可以简化操作,确保胜利。
二、攻城战策略
- 当城镇被围攻时,守军显示为无是因为守军正在“出击”,并不意味着守军异常消失。
- 城镇归属变更会导致原守军全部撤离。
- 当势力城镇守军数量不足时,每周会自动进行征兵,其类型和数量取决于可招募的列表。
- 当势力灭亡时,前领主可能会将其部队移至中立城市的要塞中。
三、好感度系统
- 人物好感度可通过完成任务、赠送礼物和进行性格对话来提升,而攻击和攻城会降低好感度。人物好感度会影响相关群体。
- 城镇好感度通过完成镇长任务和解放城镇来提升,高好感度允许进入领主大厅。
- 阵营好感度通过在路上协助战斗来提升,如帮助村民对抗劫匪。高好感度时可以加入部落,而负好感度可以通过停战或支付金钱来归零。
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