昨天晚上9点的时候,小编收到了这样一则短信。
没错,经过一年的等待,万众瞩目的《拳皇世界》终于开启了IOS公测。可能对于不太了解这款游戏的朋友来说,你们可能无法理解小编当时的激动的心情,可能你们还会说“一个让玩家等了1年的游戏有什么好?”其实这也没什么,或许很多人不懂“拳皇”二字对于我这个年纪的人意味着什么吧。那接下来就简单说说我与“拳皇”之间的那些事吧。
和大部分拳皇迷不一样,我最初接触的“拳皇”不是游戏而是漫画。记得应该是我小学5年级时候,在旧书摊淘到了一本名为《拳皇98》的漫画,它是港漫所以并不是官方出品,但角色方面还是符合原有设定的。
通过《拳皇98》漫画,我认识的第一个角色不是人们熟悉的草薙京和八神而是真吾,因为《拳皇98》漫画的主人公就是他。在漫画中,真吾通过自己的努力从一个只能使用绝对领域力量的弱者变成了拥有大宇宙力量的极强武者,并打败了大BOSS卢卡尔。
由于《拳皇98》是一部无剧情(作品),出于对补全剧情漏洞的渴望,我又通过其他途径获取了98之前的漫画作品,并接触了人生中第一款拳皇系列游戏——《拳皇97》。
即便放到现在《拳皇97》依然是一部优秀作品,更别说在那个电脑才刚刚普及的年代。毫不夸张的说,当时《拳皇97》的热度与现在的《王者荣耀》、《绝地求生》相比都毫不逊色。
由于模拟器并没有普及,所以街机厅中的摇杆才是最熟悉的“武器”。找到熟悉的老板,买上熟悉的硬币,坐到熟悉的位置,选择熟悉的人物和身边的朋友来一场你(shei)死(shu)我(mai)活(shui)的战斗。
虽然我的操作,在很多大神眼里只是会地波和无脑裸*的菜鸟,但对于97的痴迷,使得我之后从未错过《拳皇》系列的任何一部作品,而这一坚持一直延续到了现在。
第一次出现自由组队的《拳皇95》;改变跳跃模式的《拳皇96》;抵达巅峰的《拳皇97》和《拳皇98》;拥有创新援护系统的《拳皇99》。直到现在重换新生的《拳皇14》,每一部我《拳皇》作品我都玩过,在我看来它们都是精品。
说到这里我的故事也结束了,再回到文章最开始的主题吧,让我们看看这部《拳皇》系列的最新作品究竟有哪些吸引人的地方。
初入游戏便是“拳皇”系列经典桥段——三神器合力封印大蛇,这对于从《拳皇97》开始游戏生涯的我来说实在是太亲切了。
进入角色选择,可供选择的角色虽说不是游戏正统角色,但他们的身上处处能看到经典角色的身影。就拿我创造的这个角色来说,无论是外型还是技能都和八神有一定的相似之处。
游戏保留了拳皇系列最基本的两大元素“热血”,“格斗”。游戏采用经典的“拳皇3V3对战模式”,玩家可操控任意3位格斗家上阵与其他玩家进行实时对战。难道大蛇、卢卡尔和伊格尼斯超级三巨头终于可以重现江湖了吗?
保留经典不代表固步自封,丰富的创新元素才是《拳皇世界》最吸引人的地方。游戏采用章节体编年史的形式向玩家展示“拳皇”系列主线剧情的全貌,并会对原有游戏和近期热播的《拳皇命运》相关剧情进行补充。在欣赏剧情时,玩家还可以通过弹幕留言的方式说出自己的看法。
除了剧情延续外,《拳皇世界》还将以“3D全景视角”的形式完美还原美国南镇、日本藤川、莫斯科工厂等经典场景。玩家既可以和不知火舞小姐姐相约共赏藤川的满城樱花;也可以和八神庵、草薙京、神乐千鹤一起力战大蛇。这些光想想是不是都觉得浪漫刺激呢?
美国南镇
日本藤川
莫斯科工厂全景
上面的这些内容只是游戏中的冰山一角,想要真正了解只有亲身经历才行。有趣的剧情、公平的竞技、宏大的场景、丰富的玩法、海量的福利,《拳皇世界》今日带着满满的诚意出现在各位“拳皇”爱好者的面前!想感受最热血的格斗体验的小伙伴,一定记好这两个值得纪念的时间:1月11日App Store正式上架,1月18日全平台公测!
相约《拳皇世界》,一起踏上“拳皇”圆梦之旅!
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