建模过程
1.在【前视基准面】画一个圆,直径:300 ,然后再导入这张【笑哭】图片,调整图片大小和300圆重合。(工具——草图工具——草图图片)
2.【拉伸凸台】给定深度:50 。(反向)
3.【圆角】完全圆角。
4.在【前视基准面】草绘图形,用圆弧或样条曲线描出眉毛、眼睛和嘴巴的轮廓。
4-1.也可以打开插件里的【Autotrace】,然后跟踪识别 ,但这个功能的效果一般。
4-2.眉毛和眼睛是欠定义的,下图用了【使固定】。
5.【拉伸切除】给定深度:10 。
6.【圆角】半径:3 。
7.【拉伸凸台】给定深度:10 ,反向;去掉:合并结果。(用的还是用的眼睛、眉毛的草图)
8.【圆角】半径:3 。(因为是五个单独的实体,所以要圆角5次)
9.还是在【前视基准面】草绘,用样条曲线描出泪滴的轮廓。
10.【拉伸切除】给定深度:10 。
11.【圆角】。
12.在拉伸出泪滴,去掉合并结果。
13.【圆顶】高度:8 ,去掉连续圆顶。(另一个也一样)
14.在【前视基准面】上用圆弧画出嘴的轮廓。
15.【拉伸切除】。
16.再拉伸出嘴 ,不合并结果。(给嘴添加圆角)
17.【显示样式】上色。(可以隐藏边线)
18.完成。
19.用KeyShot简单渲染一下:
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