说到历史模拟游戏,无论是再打一回合就睡的《文明》,还是扶清灭洋的《维多利亚2》,总免不了让人联想到Excel般的操作界面和昏天黑地的游戏时长。
作为一个古老的游戏类型,历史模拟游戏始终有着稳定的拥趸。其中又以光荣的《三国志》最具代表,可以说是风靡亚洲。
在1988年,红白机玩家迎来了历史模拟游戏的爆发年——许多题材、类型相似的游戏都挤在同一年发售,比如《不如归》、《武田信玄》等等,或多或少都借鉴了光荣的《信长的野望》和《三国志》。
就连大厂南梦宫,也在短短三个月内接连推出了自己战国和三国题材游戏——《独眼龙政宗》和《三国志 中原的霸者》。
《中原的霸者》在当时基本是以正面对决光荣《三国志》的姿态登场的,但南梦宫VS光荣的这场战争,真正要见分晓,还得数四年之后。1992年,社长心目中最好玩的“三国志”诞生了,那就是《三国志2霸王的大陆》。
关于这款游戏,我们视频里聊:
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