炉石新模式的基本流程,还有一些心得体会

炉石新模式的基本流程,还有一些心得体会

首页战争策略暴雪炉石自走棋更新时间:2024-05-01

可以说今年”自走棋年“,各种自走棋层出不进,例如多多自走棋、王者荣耀版的自走棋。当然炉石传说作为卡牌类游戏的龙头老大,当然也不会落后,也在今年嘉年话上公布了自走棋的计划。玩过之后可以轻松的感觉到暴雪出的自走棋和其他的自走棋还是又略微的不同的,而且炉石的界面也有所改变。把乱斗模式放在了原来竞技场的位置上,竞技场的位置放在其他模式里面,在其他模式中还包含了新出的酒馆自走棋。

首先进入酒馆战棋后可以看到,设置还是一如既往了简洁。其模式类似与天梯一样积分值。每次进入的人数和自走棋一样为八人,前四名增加分数,后面的则减少分数,指定卡包达到一定的数量,则可解锁奖励。

初次进入则有新手引导,告诉基本流程。进去之后会出现三个英雄,每个英雄对应不同的英雄技能。根据自己的理解则可以选择自己喜欢的英雄进行玩耍。

每次开局都是以三个硬币开始游戏的,每个回合则会增加一枚银币,这个模式和自走棋是挺像的。自走棋是每回合给相应的金币,然后赚取利息等等,再买一些随从什么的。但是在酒馆战棋中不存在利息之说,每回合的硬币数是固定的。游戏有两个阶段分别是招揽和战斗。当招揽好相应的随从,时间到达后则会进入战斗阶段。

在战斗阶段随从将会自动攻击,直到敌方的棋子全部阵亡后,另一方将会计算棋子伤害,对敌方造成伤害。刚开始进入的血量都是40,直到血量到达0为止。

酒馆战棋的棋盘还是和炉石的传统棋盘一样,没有变化。这也是可以看出炉石的自走棋模式还是和其他自走棋有明显的区别的。

作为玩过的玩家,我有几点看法,第一在招揽阶段时,自己招揽好随从后会出现很长时间的等待时期,如果能够像其他模式一样可以进行结束回合的按钮,那么体验感将会更好的。还有就是,在战斗的时候不如其他自走棋那样各个种族和职业间的配合技能的华丽,显得比较单调和无聊。

酒馆战棋作为炉石新模式,虽然有些不足但是可以看出,还是想当有含金量的,玩着也是非常烧脑的,这不是我们炉石玩家所追求的吗?再说这个新模式也会不断地更新和变化,给我们不同的体验感的。

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