首先,三国志-中原之霸者是三国志-霸王的大陆的前作,只不过本作品是作为psp平台发布的强化重制版。因为发布时间的关系,相较于后者,这款中原之霸者无论是在画质还是操作性上都有了很大的进步。
当然,作为一款老游戏,跟现在的游戏还是没法比的。但这不妨碍它成为一款经典游戏!
跟霸王的大陆一样,这次玩家依旧需要挑选一位君主进行扮演,然后发展自己所在城池的经济,土地,以及人口。
注意,前期的经济可以说非常重要,因为无论是你发展壮大自己的城池,还是招兵买马,都需要大量的经济作为支持。
而经济的发展可以从两方面着手:
第一,产业发展,寻找拥有产业发展技能的武将,发展自己的产业,增加产业值。
第二,住居开发,顾名思义,人口多了,缴纳的税收自然也会多,所以也会增加你的收入。
每年的四月都是税收的季节,所以为了繁荣,为了更多的兵马,在此之前努力增加你的产业值吧!
经济上来了,你能招募的兵马自然也就多了,而这个时候你就需要粮草的支持。
正所谓兵马未动,粮草先行。如果你要攻打其他城池,需要充足的粮草,不然断粮的后果你不会想知道的。
作者刚开始玩的时候,曾因为粮草不足而导致大军全军覆没。所以你打仗前一定要准备充足的粮草!
粮草的获取需要玩家开发土地
每年的十月都是粮草收获的季节,这个时候的土地值越高,收获的粮草也就越多。
当你将这两个数值加的很高时,那么恭喜你,你所在的城池基本已经固若金汤了!
虽然这个游戏里还有统治度,城壁值,抗灾值以及各种天灾人祸。但其实你在增加产业值和土地值时,统治度和城壁值也会增加。
统治度关乎城池的稳定,统治度越高,民众暴乱的几率就越低。
城壁值关乎防守,城壁值越高,敌人越难攻下你的城池。而这里需要特别说一下,城壁值的大小跟城池发展程度息息相关。
这款游戏的城池发展程度以星星论处,一到两星的城池,城壁值是一千。三到四星的城池,城壁值是两千。五到六星是三千,七到八星是四千。而八星就是城池最高的等级!
武将的获取
在游戏中,玩家想要获取武将,可以从两个方面入手。
第一,搜寻。
让武将搜寻所在的城池,可以触发各种事件。比如得到金钱,得到粮草,或者寻得武将。
这里我建议大家用品德比较高的武将搜寻,可以提高武将的获取几率。
当然,有些武将可能会提出金钱的要求,所以充足的资金是必不可少的。
第二,俘获。
相对于霸王的大陆,这次的作品对于用兵俘获武将的事情很不友好。因为取消了包围这个选项,玩家很容易用小兵打死想要的武将。不像霸王的大陆,只需要将武将打残,然后用兵包围起来,坐等对方投降就行。
虽然说这一代的武将即使被打没血也有几率俘获,但作者试过很多次,这个几率很小。只有自己的兵马将对方武将包围时几率才大点!
所以想要在交战中俘获对方武将,我还是建议大家采取单挑的方式,将对方打残,然后选择捕获。
这个获取概率要比用兵俘获大很多。
有了经济,粮草,武将,剩下的就是攻占敌军城池了。
在这里我给大家一个建议,如果对方城池发展程度很高,那么不妨先进行破坏(武将技能,可以随机减少对方城池的一种数值)来交给对方城池等级。
当然,如果你的钱已经多的没处花了,那么也可以采取人海战术平推过去。只不过这个过程可能会让你很痛苦,因为你攻城时士气很容易清零。而一旦士气清零,士兵会很快逃跑。
那种眼睁睁看着自己兵马明明可以攻破城池,却因为士气低落而落败的感觉,作者已经体会很多次了,非常令人无语!
尤其是如果你不能一口气攻破敌方城池,再次攻打时,对方城防值就会自动回满,那种功亏一篑的感觉很折磨人的!
所以我还是建议大家先消磨一下对方城池等级在攻城!
最后,希望大家早日一统天下!
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