《乱世王者》把国界推到对方基地——楚汉争霸玩法(上)

《乱世王者》把国界推到对方基地——楚汉争霸玩法(上)

首页战争策略楚汉争霸OL更新时间:2024-04-16

【楚汉争霸】玩法马上就要正式开启了,小厨这个时候当然要跑出来蹭一波儿热度,为大家解析一下【楚汉争霸】玩法和有趣的小细节,让大家可以更轻松的帮助联盟把疆界推到对方基地。

一、核心竞争力。

【楚汉争霸】玩法,决定最终胜负的因素只有一个:势力值。完全占领【大城】、【小城】是获取势力值的主要途径,击败神兽虽然也有少量势力值,和城池建筑相比还是少了一些。

由于城池丢失后,会丢掉相应的势力值,因此想要获取最终的胜利用一句话可以简单概括:在比赛结束的时候,占地盘"大"的赢。

所以说,这个盟内有20人可以参与的玩法,核心竞争力还是配兵,如果自身的几个队伍都有绝对优势,直接推过去抢势力值就好了——就是这么简单粗暴。

当然玩儿到现在的老司机,很少会让对手这样碾压,大部分局面还是可以依靠玩法当中的一些细节、机制来增加自身获胜的可能性。

二、推进。

【楚汉争霸】开启的时候,双方都在各自的基地,城池建筑都被"贼寇"占领,我们需要彻底消灭"贼寇",经过争夺期倒计时后"完成占领",解锁下一个城池。

开局推进的速度越快,和对手遭遇的时候手里的城池建筑也就越多,尤其在下路还有一个"分叉",先把对手拦在这个"分叉"外的一方战术空间也会变大,如图中蓝军先把对手拦在【虎牢】以西的区域,接下来打赢了可以多几个建筑,输掉也可以依托【阳城】、【荥阳】两个城池反击。

在完全占领城池建筑后,城池建筑周围的【属地】会对我方解锁,为本方主城提供迁城空间。【属地】有以下特性:

1、 【属地】数量为【大城】8个,【小城】4个。

2、【属地】所有权会在对方攻占城池建筑并完全占领后发生变更。

3、【属地】所有权归属敌方后,【属地】上的我方主城会开始起火并无法灭火,直至城防值降为0后迁城回出生点。

从集结效率和稳定两个角度考虑,推进中尽可能把主力放在预设战场的【大城属地】上,这样在接下来的交锋当中补兵、集结都会更方便一些。

三、交锋。

这个环节大家都比较熟悉了,配兵防守基地和进攻对手。这里需要注意的是一旦我方城池丢失,即便已经开始集结也是无法完成进攻的,咱们还是用上面的图举一个例子:

蓝军集结红军的【栎阳】而红军同时集结蓝军的【鸿门】。如果红军部队先攻下了【栎阳】,由于此时红方已经没有城池和【鸿门】相连,此时红军的部队将会无法攻击已经集结中的【鸿门】。

这个机制,让【楚汉争霸】玩法的防守变的更重要一些,先守好才能有继续朝前推进的机会,这也让几个交通枢纽变得格外重要。

这个机制下,想要在【楚汉争霸】里更好的推进,最少要有三个能打的队伍,两个防守一支队伍单刀直入,当然多一个队伍会更舒服一些,可以在守好城池的基础上两翼齐飞、齐头并进。

四、注意事项。

1、建筑,建筑【城隍庙】、【战鼓营】、【马厩】、【地坛】的功能很直观,这里需要注意的是这些一定时间后刷新的建筑功能是可以叠加的,比如拿下两个【城隍庙】可以加双倍的攻击。

2、 神兽,和功能建筑一样伴随时间刷新的神兽,击*后可以为本方提供宝贵的势力值和加成效果,在胶着的对决当中每个神兽10点的势力值,对胜负或许会有意想不到的影响。

累计击*神兽可以叠加神兽的加成效果,累积击*的数量越高,加成效果越好,达到一定数量还会升级加成的类别。

3、 孤城,能否解锁下一个建筑的关键为"相连",所以"孤城"可以进攻和自己相连的所有敌方城池,比如下图中如果敌军拿下了【虎牢】、【荥阳】,我军依旧可以依托小城【阳城】,攻击两个大城中的任何一个。

以上就是赢得【楚汉争霸】需要注意的一些细节,希望可以帮到小伙伴们,当然对于很多小伙伴来说获取更高奖励和获胜一样重要,对这部分内容感兴趣的欢迎关注小厨的楚汉攻略(下)。

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