JOJO第二部战斗潮流——对简约命题的奇妙解法

JOJO第二部战斗潮流——对简约命题的奇妙解法

首页战争策略潮流战争更新时间:2024-04-30


编者按:

在本号此前的文章《jojo第一部《幻影之血》——奇妙的开山之作》当中,本号对于荒木飞吕彦老师的jojo系列第一部进行了评论。今天,我们就来讨论前六部中口碑最好的第二部——《战斗潮流》。

作者|历史最美作者团队-阴魂泠

字数:1552,阅读时间:约2分钟

相对于后面几部的替身使者,JOJO第一二部的战斗设计显得有些朴实。但朴实并不意味着无趣,替身使者这个设定的引入确实极大地提升了“智斗”的花样,可也把“智斗”局限在对替身使者能力的刺探和对应上。反观一二部,在看似普通的场景中找出匪夷所思的破局方法,更加有一种于无声处听惊雷的美感。特别是第二部,几乎把这种极具个人风格的美感发挥到了极致。

如果把JOJO中的反派比作数学题,那么有替身使者的战斗就像是“解析”,你需要在题干信息中发掘,获取敌方的替身能力,然后就赢了一大半;而第二部就像是“证明”,吸血鬼的能力和弱点都摆在台面上,无形的大手已经确定他能被打倒,但你必须将这个过程补全。

我们的主人公,二乔,毫无疑问是个非常具有创造力的人。开头他便为我们奉献了汤姆逊波纹疾走的名梗,虽然不能消灭敌人,却打开了我们的思路:对抗魔法不一定非要用魔法,而是要利用身边一切可利用的东西。《教父》中曾经展现出了用眼镜腿刺*的情节,可见即使跨世界观,也有一些思路是相通的。在与史特雷一站中,二乔还利用了手雷、镜子,用波纹强化玻璃杯将对方的攻击反射回去。反派也利用昆虫围巾来当波纹接地线。在与桑塔纳一战中,二乔还利用了“正午阳光直射井口”这一知识。双方虽然没有替身使者,但也尽可能地利用地形和道具,在波纹和阳光这两个关键点之上,创造了许多的衍生物,使得战斗方式既有简洁美又不失变化。

在与卡兹的最终一战中,卡兹通过石面和红石,不仅克服了惧怕波纹和阳光的弱点,能力也得到了大幅度的提升,成为“究极生物”。除了常规的面板提升,作者还别出心裁地加上了“具备所有动物的能力”这一条。二乔利用飞机的冲力将卡兹撞入岩浆本来是个不错的点子,但卡兹将皮肤表面套上了泡沫状的碳酸钙外壳逃过此劫,这种方式在体现卡兹“无敌”的同时,又体现二乔的战斗智慧,引入生物学知识来充实作品的细节,非常巧妙。

讲到与卡兹的终极一战,笔者想引入一个概念:安可(Encore)。安可直接的意思就是重新唱,是指在演唱会时,当乐队演奏完最后一首曲目退场后,在观众的呼声中,乐队又返场重新演奏曲目。安可的意义在于,当演唱会到结尾时,观众的情绪已经达到最高点。但是,通过安可这种形式,乐队的返场可以让观众的情绪在这顶点基础上在此拔高,将观众最后一份热情也压榨出来,让观众得到最大的满足。

而荒木对最终一战的处理可以说是与安可有异曲同工之妙。正反双方都竭尽全力,智计百出,在卡兹成为究极生物后,二乔以生命为赌注,将他送下岩浆。按照常规套路,这已经算是绝*了,乐队已经演奏完最后的曲目退场了。但是卡兹偏偏又逃出来了。本来观众的情绪已经被调动到最高点了,所以当横生枝节时,观众心里想的一定是“就差一点了,感觉已经尽全力了怎么还差一点呢”。在这个时候,可以说是观众最满足但又最遗憾的时候,将卡兹送出大气层这一操作,直接将观众的情绪引燃爆炸。有些人以为这个情节多少有些剧情*了,但是笔者以为,放在动画中段也许算是败笔,但是放在结束完全就是神来之笔,剧情*正好增添审判意味,让作品一直所阐述的老派正义得以升华。

此外,在二乔的人物塑造上也足见作者功底,很多作者在塑造同类型人物时把握不好分寸,本来想设定上是一个机灵幽默、不拘小节大节不失的英雄,最后呈现给读者的却是一个油腻误事的流氓。荒木对二乔的塑造避开了雷区,收放有度,真正把这个人物写活了。在情节推进上,也是继承了第一部的紧凑,环环相扣,直到结尾前,主人公都处在高压之下,不停地在奔跑。JOJO系列受众很多,最喜欢哪一部这个问题有很多答案,但笔者还是最喜欢第二部。它继承了第一部的精神并将它发扬光大,虽然没有之后替身使者的绚丽,但它的巧思却不输于系列内任何其他作品。最重要的是,从作画到内核,它确定了JOJO独有的风格,这种风格贯穿了整个JOJO系列。

本文系历史最美原创稿件。主编枪君,作者阴魂泠。部分图片来源网络,如有版权问题,请与我们联系。

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