游戏编年史涵盖了从游戏产业诞生开始到现在的重要事件和发展历程。以下是一些主要的游戏历史事件,按时间顺序列出的一些里程碑:
1950s-1960s:
- 1958年:美国物理学家威廉·海根布斯(William Higinbotham)创造了世界上第一个电子游戏,“网球为两人”(Tennis for Two),运行在奥古斯塔国家实验室的示范计算机上。
1970s:
- 1971年:埃莉奥特·弗朗茨(Elliot Franz)和丹尼斯·柯拉克(Dennis Clark)创建了第一个商业化的电子游戏,“计算机太空旅行”(Computer Space)。
- 1972年:诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell)和泰德·丹博(Ted Dabney)创立了Atari,并发布了第一个成功的街机游戏,“乒乓球”(Pong)。
- 1978年:天才计算机科学家唐纳德·科特雷尔(Donkey Kong)创造了传奇游戏《大金刚》(Donkey Kong)。
1980s:
- 1980年:南希·尼克森(Nancy Nickerson)开发了第一个3D图形游戏,“幻想”(Maze War)。
- 1985年:任天堂发布了家用游戏机Nintendo Entertainment System(NES),推出了《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros.)游戏,奠定了游戏产业的基础。
- 1989年:任天堂发布了掌机Game Boy,带来了便携式游戏的革命。
1990s:
- 1991年:Sega发布了Sonic the Hedgehog游戏,引入了一只具有标志性形象的快速蓝色刺猬。
- 1993年:id Software发布了《毁灭战士》(Doom),开创了第一人称射击游戏的先河。
- 1996年:任天堂发布了Nintendo 64,推出了开放世界的经典游戏《塞尔达传说:时间之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)。
- 1999年:索尼发布了PlayStation 2,成为了史上最畅销的游戏机之一。
2000s:
- 2001年:微软发布了Xbox,进入了家用游戏机市场。
- 2004年:暴雪娱乐发布了《魔兽世界》(World of Warcraft),开创了大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的热潮。
- 2006年:索尼发布了PlayStation 3,引入了高清图形和蓝光光盘技术。
- 2007年:苹果发布了第一代iPhone,为移动游戏带来了全新的可能性。
2010s:
- 2011年:Mojang发布了《我的世界》(Minecraft),成为了一款全球范围内极受欢迎的沙盒游戏。
- 2017年:任天堂发布了Nintendo Switch,将家用和便携式游戏机融合在一起。
- 2018年:Epic Games发布了《堡垒之夜》(Fortnite),成为了一款全球范围内风靡的大逃*游戏。
- 2019年:Google发布了Stadia,尝试通过云游戏改变游戏产业格局。
这只是游戏历史中的一小部分重要事件。随着时间的推移,游戏产业持续创新,将涌现出了更多经典和创新的游戏作品,以及新的技术和平台。