这一回说道:当玩家的你成为了春秋战国的小领主。贵族的时候会是怎么样的呢?
上回说道玩家由仆人 变成 自由民。再通过战争或者贡献使得领地扩大成为贵族。(相对独立) 或者帮大贵族做了很多任务,达成分封。(附庸)
主要做的事是 一,增强实力。二,扩张领地
- 增强实力。
春秋的小贵族的玩家。虽然你的家是风进雨进,国君不能进。但国家也会给你吩咐任务,比如每年需要上交多少资源。比如每年需要去参加6个月战争。
如果你的资源不够,或者带的仆兵(有装备要求)不够。国家就会对你进行削封。
所以你需要增强实力。
单单靠NPC来增强实力是很慢的。所以你需要吸引玩家(仆人,自由民)来给你当领民。因为他们完成的任务以及资源。会缴纳赋税给你。而且玩家的武力比NPC强(至少人多一点)
那么你需要拉拢新人进入你的领地。比如降低纳赋,比如特产吸引(国家的领地是由一块块地块组成、不同地块不同资源。但都有农田。不同职业需要的东西也不一样。另外还有商人流通。但自由民的领地只是数值表示,不成为贵族没有实际领地。你的领地达到一定数值并成为贵族,才会分封实际领地。),比如举办比赛。(举办比赛需要资源。)比如分封贵族(如果你有几块领地之后,可以再分封贵族。你分封的贵族,天然就是你的同盟附庸。)。等等。
你当上领主之后,比普通自由民多了一个领主功能。
功能面板上有任务选项。上面有十几个任务。每个任务可以发布多次。但不同任务的多少会影响你领地的发展。
例如发布了200个打猎任务。那么你的领地的野兽比率会大大降低。消减刷新率,消减获得的野兽品质。
例如砍树和种树。也要讲究比例。例如武士训练,需要消耗一定食物资源。
功能面板第二项。比赛。 通过利用你的资源。发布各种领地内的比赛任务。让玩家与玩家连同NPC举行比赛。
功能面板第三项。外交。联盟其他玩家或者NPC贵族。挑衅,制造矛盾。宣战:贵族间的战争。(需要矛盾度达到一定程度)
功能面板第四项。发布公告。你的领地宣传的公告。所有国内人都可以搜索看到。
功能面板第五项。战争动员令。命令你的NPC或者领民玩家(每年只有一次机会)服役。跟随你战斗。
功能面板第六项。NPC倾向调整。有几个滑动栏。管理你的NPC倾向。(NPC自动化数据行为。不能实际控制。)
……可知。一个领主也不好当啊。除非你不想变得强大。那么就当个小领主附庸别人,慢慢玩就好。
增强实力,也就是增强资源数目,仆人数目,土地数目,商业金钱等。具体看个人发展了。类型不同,很可能结果不同。
例如农业专门化土地。随着战争天灾技术等,你数量众多的粮食,可能变得非常值钱。但平常你的资源价值并不多。
例如商业专门化土地。你的农田少,商业参与多。那么你的商队可能会遇到打劫的风险。粮食少需要购买。仆兵不足的风险等。

- 2.再来说到 领土扩张。
领土扩张的方式有两个,一个是贡献度。一个是参与战争。
首先说贡献度。你参与战争的军功以及提交给你所附庸的贵族资源、完成大贵族任务。都能拿到贡献度。
你的贡献度达到一定程度。你领主就会把他的领地分封给你。例如他有20块领地。分封了19块。但他还是你们的大贵族。
因为你还是要向他提供赋税等义务。他领地小了。但赋税也许还能变多呢。比如他的领地(直属或附属)被攻打。他有义务要去保护战争。你也必须去(领地保护战争不属于每年一次的赋税,但你也要自己带武器和仆兵)。输了的话,可能你的同属贵族会被吞并,那么你们总体实力受损。或者你们被罚很多资源。你也要给一部分。或者你们的大贵族会变成别人附庸。那么你们每年要交的赋税会上涨。再或者被割裂领地。例如本来某人有两块领地。被割让一块领地。如果领主被彻底打死。则全部两块割让。
再者,空白领地。国土外非任何国土的领地都能被攻陷。但只有三家附属以上的中型贵族能够发动对外战争。空白领地也需要打NPC野人军队来占领。不过单靠自己打比较难。而且仆人损失惨重。如果另外找盟友。那么打下的土地资源也要被分配。所以需要把握。另外,拿到新领土了。附庸,或者附庸主都可以提出领地更换。比如在飞地有四块领地。(飞地就是和你的边境不相连)你作为附庸贡献够了。你想增加一块领地。那么你可以直接拿飞地。(风险大,防守弱。易于吞并。)也可以交换你的成熟领地。而拿到两块飞地。(成熟领地比未开发的飞地当然好很多)这也需要抉择。或者你分封一个达到条件的自由民成为你的附属贵族管理飞地。
还有。国战。参与国战。如果能够拿下敌国领土。那么被割裂的敌国领地。会适当分配给你的大贵族。 你的大贵族会根据你的军功。赏赐你领地的可能。而敌国被国战打败割裂的贵族。会成为仆人。
或者交纳一定物资,成为自由民。或者因为有本事,你们国君或者卿可以招降,分配领地成为附属贵族。
另外还有些纯粹NPC的野人国。攻打非常艰难。但获得领地就更容易。直接灭国可以。(有玩家的国度很难灭国,只能长期慢慢削弱,吞并。)

随着游戏发展。慢慢会变成一大堆小贵族。一堆中型贵族。少量大贵族。(当然,行会更容易变成大贵族。通过交换领地凑在一起。)慢慢发展达到大夫,卿的程度。到开发大夫,卿后。那游戏版本更新后开发这些功能。那游戏世界又会大大改变。
到第三阶段。大夫,卿是有影响国家行为的。(因为国君是个代表,实际行使国家权力的是卿。)
……
到第五阶段。进入战国。那就是公卿多如狗。王君满地走。一块砖头砸向十个人,有九个人是国王,被砸中的那一个。正准备称王。因为一块领地的贵族,在周天王被灭后,也能称王了。(实际历史也差不多。只是我夸张了一点点。)第五阶段,就是玩家时代了。

国王多如狗
当然,除了大型网游,也可以改造成小型手机游戏嘛。
暂时就写那么多了。有兴趣的再讨论吧。如果一直写,都可以变成一本书了。没有价值肯定的时候,没动力写下去。
明天。打算写点 道家相关的东西。我道自然。或者写点 科幻认知的东西。黑洞,时间线,空间片。总得写点什么玩玩~
欢迎支持有点槽是要吐的。希望有点槽是要吐的能进入游戏行业,有机会参与完成一个游戏给大家。
















