传说对决「刀剑神域联动版本」更新公告-魔法棋模式

传说对决「刀剑神域联动版本」更新公告-魔法棋模式

首页战争策略传说对决刀剑神域更新时间:2024-04-29

这次改版中,我们针对魔法棋玩法与系统进行了许多改动,因应系统的需求,原定6/30结算的魔法棋MS1赛季,将提前于6/16改版当下结算。

非常抱歉未能更早的通知挑战者们,我们将降低原定的赛季奖励条件,只要MS1赛季达到白银/铂金/星耀段位,即可分别获得1/2/3 个「安奈兔棋灵」奖励。奖励将于结算后陆续发放,预计于6/21 23:59 前派发完毕。

另外我们正在规划魔法棋赛季对局奖励,挑战者只要完成指定魔法棋场数,即可获得更多棋灵与各项丰富奖励。活动准备完成后会尽快于近期开放,可从魔法棋大厅直接进入活动。

一、系统相关

1. 新增了对战中的观战方式,在存活期间点击他人头像跳转到对方战场,被淘汰后也可以选择继续观战

2. 新增了多人结算详细面板,查看历史战绩中也可以回顾了

二、新增羁绊和英雄

全新羁绊【魔法议会】

羁绊效果:降低其他羁绊启动要求

使需要启动的羁绊人数-1,最多影响1个羁绊

最多影响3个羁绊,且人口上限 1

魔法议会英雄:

达尔西(一品):法师、魔法议会

澜(四品):辅助、魔法议会

狄拉克(五品):斗法、魔法议会

羁绊调整

1、战士:新增(8) 8000护盾, 800攻击力, 20%吸血

2、狂战士:新增(6)全体狂战士,普攻造成100%的溅射效果, 100%攻速

3、法师:

(3) 40%技能效果

(6) 90%技能效果

新增(9) 140%技能效果, 30%魔法吸血

4、辅助:新增(4)全体友军,免疫致命伤害并无敌0.5秒,回复20%血量

5、斗法:新增(6)全体友军,恢复70%的能量

6、坦克:(6)全体友军 1200物理防御→ (6)全体友军 1200物理防御, 25%物理伤害反弹

英雄调整

【拉兹】

初始魔力0 → 25

魔力上限120 → 100

基础生命值2100/3780/7560 → 2400/4320/8640

【朗博】

基础魔魔法防御御120 → 240

初始魔力0 → 25

魔力上限100→ 80

【欧米茄】

初始魔力0 → 25

魔力上限100 → 80

初始生命值2900/5220/8880 → 3200/5760/11520

初始攻击210/378/756 → 240/432/864

【堇】

技能更换:

朝前方翻滚并强化下一次普攻,对一条直线上的敌人造成魔法伤害→ 堇蓄力一击,对范围内敌人造成700/1400/2100 魔法伤害,并附加敌人已损失生命值10%的魔法伤害。

【齐尔】

初始生命值2000/4200/8400 → 2500/4500/9000

【弗洛伦】

初始生命值2730/4920/9830 → 3000/5400/10800

魔力上限60→ 40

【爱丽丝】

魔力上限150 → 125

【赞尼尔】

魔力上限120 → 100

基础攻击180/324/648 → 280/504/1008

【银昼】

基础生命值2700/4860/9720 → 3000/5400/10800

【凯格路士】

基础攻击220/396/792 → 280/504/1008

【克里希】

基础生命值2520/4540/9080 → 2800/5040/10080

【图伦】

技能伤害1200/2400/3600 → 1500/3000/4500

【勇】

基础生命值2500/4500/9000 → 2900/5220/10440

基础攻击250/450/900 → 300/540/1080

【绯泪】

基础攻击200/360/720 → 300/540/1080

【埃罗】

基础攻击220/396/792 → 300/540/1080

【刀锋宝贝】

初始攻击270/486/972 → 350/630/1260

初始魔力0 → 20

被动:击*将会恢复90%的能量值→ 击*和助攻将会恢复80%的能量值。

【马洛斯】

基础攻击240/432/864 → 350/630/1260

初始魔力50 → 30

【克莱斯】

基础攻击200/360/720 → 300/540/1080

初始魔力125→ 100

修复无法晕眩的bug。

晕眩时间2/4/6 → 2/3/4

【伯顿】

基础攻击190/342/684 → 300/540/1080

【夜叉】

基础攻击290/522/1044 → 400/720/1440

【萨尼】

初始攻击180/324/648 → 300/540/1080

初始物理防御180 → 360

初始魔法防御120 → 360

初始魔力量0 → 25

【瑞克】

初始攻击280/504/1008 → 400/720/1440

【安格列】

初始攻击380/684/1368 → 500/1000/2000

三、装备改动

1. 新增羁绊装备

英雄携带后获得新职业或种族效果,在17回合魔法祝福中随机出现

(1)【战士证书】,携带者被同时认为是战士。

(2)【刺客证书】,携带者被同时认为是刺客。

(3)【枪手证书】,携带者被同时认为是枪手。

(4)【法师证书】,携带者被同时认为是法师。

(5)【圣徒宝石】,携带者被同时认为是圣徒。

(6)【兽人宝石】,携带者被同时认为是兽人。

(7)【魔族宝石】,携带者被同时认为是魔族。

(8)【罗曼宝石】,携带者被同时认为是罗曼。

2. 新增装备

【镰鼬之戒】

效果:上阵人口数量 1,在25回合PVE中有机率掉落

3. 装备调整

【海神纹章】

唯一被动: 100%承伤回魔 → 唯一被动: 75%承伤回魔

4. BUG修复及优化

(1) 优化了对局中双方AI在某些情况下会卡住不动的问题

(1) 新增了部分特效表现

(1) 修复拘魂录在某些情况下会多次刷新伤害效果

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