2019年6月底,腾讯方面宣布旗下运营时间长达九年的FPS网游《战地之王(AVA)》将于同年9月25日正式停服,一代传奇射击网游的故事就此告一段落。
在《AVA》曾经风靡一时的那段时间里,绝大多数的国人玩家在提及"战地"二字时,第一时间所联想到的并不是EA旗下的大战场射击游戏而是《AVA》,由此可见这部作品对于当时的国人玩家影响之深远,当游戏正式宣布停服时,即便还活跃在服务器里的玩家已经屈指可数,但他们却都还是对其表示了自己深深的遗憾和不舍。
《AVA》由韩国Redduck工作室负责开发,并由韩国Neowiz负责发行,其在当年为游戏史上第一款采用虚幻3引擎进行开发的网络游戏,为当时的游戏行业带来了不小的冲击力。腾讯早在08年12月时便将这款游戏从韩国引进并开始了为期将近一年的测试,直到2010年2月才正式对外全面开放上线。
《AVA》本身几乎是与《穿越火线》在同一时期被腾讯引进至国内,但作为当时腾讯极力看好的《AVA》却因为种种原因比后者晚了很长时间才终于得以正式进行运营,纵使游戏本身有着较为良好的基础,但其口碑却因为运营策略问题而毁誉参半,因此即便存在争议,但《AVA》本身还是凭借较好的画面表现以及更加具有新意的游戏内容而收获了一批忠实粉丝玩家。
在FPS领域当中,几乎没有哪款游戏能够撼动《CS》在这一领域当中的地位,而《AVA》即便是在重重压力之下也依然坚持了长达九年的运营时间可谓是相当不易。
而在游戏的国服宣布停服的没多久之后,在玩家社区当中便已经开始出现了《AVA》即将推出国际服的消息,一时间令不少忠实的玩家又重新有了希望,后续官方Neowiz曾宣布将会在2020年内推出游戏的全球服版本并登陆Steam,但却因为种种原因跳票,目前《AVA》已经在Steam平台正式上架,并计划于今年的4月1日再度以免费游戏的形式正式开放。
平心而论,虽然我们不能以现代的标准去衡量一款近十年前的游戏作品,但不管怎么说《AVA》作为一款年代颇为久远的游戏作品,在很多方面的设计和表现已经显得比较过时,纵使这些游戏承载着众多玩家的回忆,但此次重开全球服未必能意味着这将会帮助游戏迎来一次新生,更多的则是用来弥补那些忠实玩家因为停服而玩不到这款游戏的遗憾。
国内的FPS网游曾经有过一段时间的井喷期,一时间市面上出现了各种各样风格迥异而又大同小异的FPS网游,能够顺利活到现在的作品或许早就已经不能够用"游戏"这个名称去归类,日月变幻弱肉强食乃是这个自然的生存法则,这些还在苟延残喘的游戏作品固然已经不再属于这个时代,而或许属于它们最好的归宿,就是被真正热爱它们的人所拥有。
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