多多自走棋基础知识、基本操作、实用技巧,学会轻松上手吃鸡

多多自走棋基础知识、基本操作、实用技巧,学会轻松上手吃鸡

首页战争策略多多自走棋1.4.0更新时间:2024-04-10
基础知识

(一)游戏模式

游戏分为四种模式:

新手模式:全天开放,适合新手入门。棋子种类变少,对战人数降到了4人,从开局第一回合就要和其他玩家战斗,少了打野怪回合,装备消失。

休闲模式:全天开放,适合新手进阶。是排位模式的复刻版,8人局,游戏内容跟排位模式一样,让玩家更加熟练游戏,学会如何搭配阵容,增加对战的经验和技巧,胜利和失败都不会影响积分。

梦境模式:每周四到周末开放,适合一些脑洞大开的玩家。8人局,基本规则被颠覆,一些脑洞大开的玩法,例如,百变怪入侵,以德服人等,参与梦境模式的玩家,还会获得一些特殊奖励。

排位模式:全天开放,适合普通玩家。最基础的模式,8人局,胜利增加积分进阶。目前分为6个段位,分别是士兵(1-9段)、骑士(1-9段)、主教(1-9段)、堡垒(1-9段)、国王(1-3段)、皇后。

(二)游戏规则

1、每局由8人组成,初始100血量。

2、每回合将随机刷新一名敌人或者野怪向你进攻,你负责防守。防守成功不掉血,防守失败损失血量,血量降至0则淘汰出局。最后一位存活者则胜利。

其中:第1/2/3/10/15/20/25/30/35/40/45/50均为野怪。

第1回合:树精小队

第2回合:树精中军

第3回合:树精统帅

第10回合:岩石傀儡

第15回合:五狗临门

第20回合:基拉出没

第25回合:愤怒枭兽

第30回合:雷隐兽

第35回合:黑龙王

第40回合:冰川部落

第45回合:年兽

第50回合:大魔王

3、击败野怪有几率掉落装备,低级装备可以合成高级装备,高等级野怪有更高的概率掉落高级装备。

4、经验:每回合增加1经验,可以花费金钱升级经验,每花费5金钱升级4经验。

5、等级:初始等级为1级,获得经验后可以升级,每回合可以参与战斗的棋子与等级有关,等级就是棋子数量的上限。比如说棋手8级,最多只能有8个棋子参与战斗,但可以少于8个。最高等级为10级,也就是说最多可以有10个棋子参与战斗。

6、回合流程分为:开始阶段–准备阶段–战斗阶段–结束阶段–开始阶段(下回合)

(三)金钱知识

1、初始金币为1。

2、每回合开始时会获得金币,数量由固定收益 利息收益 连胜/连败收益 胜利收益。

3、游戏第一回合系统发放1块固定资产,第二回合2块,第三回合3块,第四回合4块,从第五回合开始,每轮系统只发放5块固定资产。

4、利息收益:回合开始时根据拥有的金币数量获得10%利息金币,每回合利息最多可获得5金币。

5、连胜/连败收益:回合开始时根据当前连胜或者连败回合数可获得一定数量金币,与野怪的战斗不会累计或打断连胜或连败回合数的计数。

6、胜利收益:和玩家结束胜利会获得1金币收益。战斗失败或者野怪回合没有收益。

7、理论收益情况:从第5回合开始。存款每有10金币,加一块利息,利息最多5金币,也就是存款达到50金币的时候。3连胜/连败奖励1金币,4连仍然金币,5-6连2金币,7及7以上3金币。所以一轮最高收入为5 5 1 3=14金币,最低收入为5 0 0 0=5金币。

(四)棋子知识

1、棋子初始均为1星,每3个相同的可以升星,升星后的棋子各项属性都会提高很多,最多为3星。德鲁伊除外,德鲁伊的种族羁绊可以2个相同的升星,因此更容易获得高星棋子。

2、棋子售出:1星棋子和高星棋子都可以出售。但是不建议高星棋子出售,因为会损失比较多的金币。

3、每回合开始时棋子商店会刷新,也可以花费2金币进行手动刷新。不同等级棋子商店刷新棋子的星级不同,等级越低,刷新低星棋子概率高,等级越高,刷新高星棋子的概率更高。

4、如果不希望下回合棋子商店自动刷新,可以关闭左侧的自动刷新按钮,则下回合棋子商店不自动刷新。

5、棋子技能:每个棋子都有一个主动或者被动技能。主动技能释放需要消耗蓝,每回合初始蓝量为0,棋子造成伤害或者受到伤害都会回蓝,蓝量达到100会释放技能。

基本操作:

1、游戏界面

2、种族和职业

3、棋子

4、棋子商店

5、装备合成

实用技巧

1、理财:通过德鲁伊种族特性两个1星小鹿合成一个2星小鹿,分解后得到3金币,赚取1块钱。

2、前期运营快速存够50很重要,尽量连胜,不能连胜就要连败,一定不能一赢一输,经济会被拉开差距,吃鸡基本无望。

3、连败思路:通过累计失败回合获得额外金币奖励(最多+3),如果前期发现自己牌运不顺,发牌员不在线,可以考虑吃连败。做到连败却有成熟的技巧,两种方式:①假赛;②空城。

假赛:首先不主动提升人口,然后观察倒数几名的战斗力进行适当控制自己战斗力,推荐少上棋子。还是有风险断连败。

空城:从开始游戏回合或你决定吃连败回合开始便不上任何棋子(野怪回合除外,第1、2、3、10、15回合是野怪回合),所有棋子留在等待区。

玩法类似于假赛,但是空城是完全卖血,假赛可能会不用卖太多血量,优点是无风险。如果从第4回合就开始空城,预计会在13波存够50金币。正常运营于16波存够50金币。空城遇到空城,会打成平局,然后断连败。

4、关于5金币棋子:所有玩家共享一个卡池,需要记住的是5金币棋子只有10张,所以决赛圈卡别人一手关键英雄很重要。

5、卡级:如果你手上有低品质的核心卡,比如战猎体系中的小黑,很有希望升3,你可以延缓升级时间,保证这些低品质卡尽快搜到的概率。

6、关于主动技能:棋子的回蓝开大速度主要取决于受到的伤害,所以有些远程主动技能的棋子,也可以放在最前排,确保第一时间放出技能。

7、金币尾数9:当你金币的尾数为9,不要过于纠结,在能确保稳胜的情况下,胜利得1块,这一块是在算利息之前 给你的。加了这1块,你就多1块利息。

本攻略适用于新手或者刚接触游戏的玩家更快地熟悉游戏。羁绊(BUFF)数值随时更新,以游戏数据为准。如果有什么错误和不足,欢迎补充和指正。有问题随时留言沟通和交流。

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