多多自走棋体验服进行了一波更新,官方放出的消息是“对现在过强的羁绊和棋子进行了调整”,让我们一起来看一下这次体验服的平衡性改动。
官方给出的平衡改动1.基拉种族羁绊(2)的生命和攻击加成由25%调整为20%;
2.调整矮人火枪手为2费棋子,其攻击力由80/160/320调整为70/140/280;
3.调整神使为3费棋子,其攻击力由50/100/200调整为55/110/220,生命值由550/1100/2200调整为600/1200/2400;
4.神族种族羁绊(2)(4) 减少冷却时间由50%/75%调整为45%/70%;
5.海渊夜行者螺旋力量的最高层数由25层调整为20层;
6.绝命巫医弹跳药剂的弹跳伤害由75/100/125调整为60/80/100;
针对平衡分析版本首先基拉削弱生命值算是个好事,但是仅仅削弱了百分之5依然解决不了版本的问题,本身2基拉加其他阵容然后加个炼金依然中期能混,杂牌阵容依然还是很好过渡,目前版本的神术依然无赖,炼金依然强势,本次的基拉削弱对版本没那么大影响。
火枪改为2费,变向增强猎人的生存环境和前期过渡,更容易凑3星,但后期打神术依然还是没什么办法。
神族这次的改动依然是不痛不痒,神族和术士无脑凑阵容的问题依然没有解决,一把游戏一般都在玩神术,无脑且强力的阵容,上分利器,原先的战士、骑士、光羽都黯然失色,游戏趣味性大大降低,一个阵容吊打一切确实很难受。
小鱼记得之前就削弱过,这次又削弱,但刺客应该依然站在版本T2的位置。
总结听说官方扬言要削弱过强羁绊,确实也算削弱了,但是不痛不痒的削弱这算什么,多多自走棋还是怀念原先的版本,法师、战士、骑士、刺客、光羽各有一席之地,现在神术一家独大,不知道这样劝退了多少玩家。
多多自走棋一次一次的版本更新,确实让这个游戏变得越来越烂了,也导致大批玩家流失,但毕竟目前多多还是目前市场自走棋的老大哥,比起其他自走棋来说,优越性还是不错的,只希望官方能尽快调整,让各个职业都有一席之地,这样自走棋才能越走越远。
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