《多多自走棋》新版本改动,装备三选一,你会选装备吗?

《多多自走棋》新版本改动,装备三选一,你会选装备吗?

首页战争策略多多自走棋最新版更新时间:2024-04-24

10月18日,《多多自走棋》新版本上线。

其中玩家关注度最高的,自然是野怪回合的“装备掉落机制”发生改动,新增了“装备选择功能,三选一”,而这一项改动,玩家或许翘首等待多时了。

更新详解

官方更新的具体公告是这样描述的:

“新增野怪回合装备选择功能,胜利或平局可三选一,失败则只能随机获得一个装备;适当降低了野怪自身装备掉落概率”

这里我们可以注意的是,原先的“装备随机掉落”机制依然存在,只是将击*野怪后,有装备掉落的概率降低了。所以,我们在进行游戏时,击*野怪依然有可能会掉落装备。

同时,“新增”了怪物回合的装备“三选一”机制,具体为野怪回合中获得“胜利或者平局”,进行装备三选一,而如果失败,则只能随机获得一件装备。

这个机制的出现让我们在游戏时,即便失败也可以保底获得一件装备。如果运气好,我们还会在击*野怪后,获得额外装备。

装备掉落改动,玩家体验度上升

一方面,不论玩家在野怪回合能否胜利,胜利者与失败者都至少会获得一件装备。并且怪物本身掉落装备的概率下降,使得在野怪回合,每个玩家获得的装备,在“数量上”并不会有太大差距。

这样的话,因为玩家间装备“数量上”的差距,带来的不平衡性会降低。

另一方面,赢得野怪回合的玩家,他们会拥有装备三选一的权利,这使得胜利者能更加快速和精准的获得适合自己体系的装备。像一些吃装备的棋子会有“质”的飞升,使本身已占优势的队伍更加强势。

例如,需要回蓝装备的法师体系,在获得大量回蓝装备后,体系的强度会有很大的提高;以及需要关键装备的棋子,如“刷新球”的海盗船长。

还存在的一点是,装备同时出现三个,让更多的装备有了出场的可能性,而不是只存在于游戏的图鉴上,让游戏中出现装备的丰富程度提升,玩家的感官体验也会上升。

装备掉落改动,游戏难度提升

装备改动后,需要玩家对装备理解,和装备合成路线的熟悉程度,有更高的要求。

最直观的就是,玩家在选择装备时,就需要考虑后续的装备和体系,游戏上手难度,恐怕会再次上升。

特别是对于新人玩家,每次的三选一,都会是一脸懵逼进行的,这样他们的要洗体验并不会很好。

官方在后面的改动中,或许可以将一件装备的升级路线,以提示的方式加入到游戏对局过程中。

总结一下

“装备系统”在《多多自走棋》游戏中的影响比重,并没有改变。但装备对游戏影响的形式,已经由“数量”上的压制,改变为“与自身体系的契合度”。

一局比赛中,更多的玩家可以体验到装备上的的加成,提高所有玩家在游戏中策略性方面的体验。

虽然新手的上手会难一些,但作为一个策略类的战旗游戏,装备系统的策略性的提高,对大多数玩家的游戏体验是会有帮助的,相信很多玩家会乐见于这样的改变。

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