玩游戏,学历史:游戏中的人类文明史——古典时代篇

玩游戏,学历史:游戏中的人类文明史——古典时代篇

首页战争策略帝国崛起的文明游戏更新时间:2024-06-05

漫长的人类文明史,向来是众多游戏的取材源泉。把游戏当做历史的简化模拟和另类还原,可以从一个不同的角度,切身体验历史。纵情娱乐博弈之间,潜移默化地感受人类文明的进程。

轴心时代与古典文明

大约2500年前,欧亚大陆各文明区,不约而同的出现了一批伟大的先贤。他们创立的宗教信仰和道德信条,至今仍深刻地影响着人们的生活。与此同时,伊朗高原的波斯人建立了人类历史上第一个疆域辽阔的普世帝国,欧亚大陆的文明,开启了进一步的融合。

帝国时代1

来自微软的经典即时战略游戏,前几年推出了画质大幅提升的重制版。在帝国时代1中,你不仅能够体验苏美尔等上古文明的征程,也可投身于罗马崛起的战役。不过和背景比较纯粹的策略类游戏相比,帝国时代的历史性比较弱。

0 A.D

由玩家们开发,免费、开源的“3D版”帝国时代。时代背景和帝国时代1相似,但文明和兵种更加细化,你甚至可以在游戏中体验中国、印度和美洲的古文明。0 A.D有大量mod可选。当然最重要的,还是其开放自由的独立游戏身份。

Imperiums: Greek Wars

来自捷克的独立游戏。形似文明4的外表之下,是细致的背景设定和接近现实历史的开局。可以看成是历史背景细化,且以古希腊历史为主的文明。

刺客信条奥德赛

也许是目前最好,风景最优美的古希腊旅游模拟器。回到伯利克里时代的希腊,和苏格拉底、希波克拉底谈笑风生。游戏有专门的探索模式,观赏风景的同时,还能了解古希腊的文化知识。

从希腊到罗马

亚历山大的远征开启了希腊与近东等地文化交融的希腊化时代。与此同时,在意大利中部,一帮默默无闻的人们靠着团结和坚韧,把地中海变为他们的内湖,成为之后西方世界永不消散的回忆——罗马帝国。

罗马全面战争及其续作

2004年,CA发布了全面战争史上最具里程碑意义的作品——罗马全面战争。这是全面战争系列首部全3D的作品,极具视觉冲击力的万人同屏战斗场面,和富有真实感的战争体验,使其成为当时最佳策略游戏的有力候选,也让CA在游戏圈中站稳了脚跟。

9年后,CA推出了罗马全面战争的续作——全面战争:罗马2。虽然一开始评价褒贬不一,但经过多年的修补和扩充,也称得上是历史系全面战争的集大成之作。

荣耀战场:帝国

来自法国老牌策略游戏制作组Ageod。荣耀战场帝国融合了回合制的内政系统和战棋化的战斗。游戏系统简练而互相关联,不乏深度,独具特色的盛衰轮回系统,别出心裁地应对了策略游戏势力滚雪球发展模式的弊端。可惜制作组人手有限,限制了游戏的发展潜力。

英白拉多:罗马

来自瑞典策略游戏开发商Paradox,也许是P社开发过的画面最华丽、地图区划最细致的策略游戏。虽然一开始评价一般,游戏系统也没有荣耀战场:帝国构思精巧。不过经过一年多的修修补补,也算走上了正轨。当然按照P社的本性,以后DLC肯定少不了。

霸权系列

来自英国的Longbow Games。霸权系列将大地图的战略规划,外交博弈和小地图的战斗巧妙地融合在无缝缩放的大地图上,打破了战略和战术的界限。同时创造性地引入了补给线的设定,是非常有特色的策略游戏系列。

大时代罗马

来自保加利亚制作组Haemimont Games。这是款特色鲜明的策略游戏,融合了城市建设、经济发展和即时战斗,能够全方位的体验罗马时代的城市生活和发展。

Citizen of Rome - Dynasty Ascendant

别具一格的独立游戏。带你穿越到罗马时代,感受罗马平民的生与死,以及几代罗马家族的阶层浮沉之路。

刺客信条起源

也许是目前最好,风景最优美的希腊化时代埃及旅游模拟器。来到克丽奥佩特拉时代的托勒密埃及,周旋于埃及本土、希腊和罗马几大势力,并在探索模式中,感受埃及古迹和文化的深远神秘。

从帝国崩溃到伊斯兰崛起

2世纪末,欧亚大陆的文明世界不约而同的陷入了分裂和混乱。气候剧变、瘟疫横行、民族迁徙、宗教崛起……尘埃落定之后,隋唐、阿拉伯帝国、加洛林王朝先后崛起,带来了全新的秩序。学界将这数百年的战乱和*称为晚期古典时代。

全面战争:阿提拉

承接全面战争:罗马2,阿提拉全面战争是少数聚焦这一动乱年代的高质量游戏。游戏的设定和内容都很不错,不过因为时代本身不讨喜,没有获得罗马2那样的关注和持续投入。

荣耀战场2

非常经典的战棋游戏系列,由Byzantine Games开发,蜥蜴社发行。荣耀战场2有多个DLC,涵盖了从波斯崛起、罗马扩张、查士丁尼复兴到维京入侵的各段历史。由于晚期古典时代背景的游戏较少,所以放在这里。

Knights of Light: The Prologue

7世纪阿拉伯征服背景的动作游戏,总体类似骑马与砍*。刚发布,完成度不高,评价也不高,不过这个时代背景的游戏实在太少,勉强放进来。

Quraish

Quraish是一款发布于2005年的叙利亚即时战略游戏,也是难得一见的反应阿拉伯帝国崛起的策略游戏。玩家既可以扮演真主之剑哈立德,也可选择东罗马、萨珊波斯、阿拉伯和贝都因四大势力,从阿拉伯人的视角,见证伊斯兰世界的成长。

Jon Shafer's At the Gates

由文明5的设计师Jon Shafer设计。来到西罗马灭亡后的黑暗时代,探索周边的环境,收集资源,撑过气候剧变和资源短缺,建立起欧洲历史的新纪元。

*.这其实是一个非常重要,也很有意思的时代,不过(排除三国相关)涉及这一时期的游戏数量屈指可数,不算mod和dlc的话,仅有阿提拉全战值得一提。在p社6萌的剧本时间线上,这也是一段空白。

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