帝国·战场场地魔法卡,帝国时代游戏地图
- 关键字段:帝国
- 帝国战场:己方场上拥有关键字段“帝国”的怪兽 400攻守
- 战争准备:主动技能,一回合一次,从己方卡组中将一张拥有关键字段“帝国”的卡牌加入手牌
- 战场动员:在场时,己方可以额外通常召唤一张拥有关键字段“帝国”的怪兽
帝国·圣物装备魔法卡
- 关键字段:帝国
- 圣物:拥有关键字段“帝国”的怪兽专属装备 500攻守
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帝国·城镇中心永续魔法卡
- 关键字段:帝国、帝国建筑
- 城镇中心:进入己方魔陷区时获得1个帝国指示物,每个己方回合开始时增加一个,最多可拥有4个帝国指示物
- 帝国中心:在己方魔陷区时,己方场上拥有关键字段“帝国”的怪兽攻击 该卡拥有的帝国指示物数量x200
- 征召村民:主动技能,一回合一次,从己方墓地·手牌·卡组中将一张“村民”特殊召唤
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帝国·村民3星、光属性、兽战士族、通常怪兽1300/500
- 关键字段:帝国
帝国·兵营永续魔法卡
- 关键字段:帝国、帝国建筑
- 帝国兵营:己方拥有关键字段“帝国步兵”的怪兽通常召唤不需要祭品
- 护卫:己方拥有关键字段“帝国步兵”的怪兽 300守备
- 纵火:己方拥有关键字段“帝国步兵”的怪兽攻击时 200攻击
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帝国·民兵(3星1400/800)→帝国·剑士(4星1700/1000)→帝国·长剑士(5星2100/1600)→帝国·双手剑士(6星2500/1600)→帝国·冠军剑士(7星2700/1700)地属性、兽战士族、效果怪兽
- 关键字段:帝国、帝国步兵
- 升级召唤:主动技能,入场回合不能使用,解放自身从手牌·卡组中,将下一级怪兽特殊召唤
帝国·长矛兵(3星1400/800)→帝国·长枪兵(4星1600/1000)→帝国·长戟兵(5星1900/1600)地属性、兽战士族、效果怪兽
- 关键字段:帝国、帝国步兵
- 升级召唤:主动技能,入场回合不能使用,解放自身从手牌·卡组中,将下一级怪兽特殊召唤
帝国·鹰斥候(4星1500/1000)→帝国·鹰勇士(5星1900/1200)→帝国·精锐鹰勇士(6星2200/1600)风属性、兽战士族、效果怪兽
- 关键字段:帝国、帝国步兵
- 升级召唤:主动技能,入场回合不能使用,解放自身从手牌·卡组中,将下一级怪兽特殊召唤
- 快速步兵:一回合最多可以攻击两次
帝国·靶场永续魔法卡
- 关键字段:帝国、帝国建筑
- 帝国靶场:己方拥有关键字段“帝国射手”·“帝国骑射”的怪兽通常召唤不需要祭品
- 帕提亚战术:己方拥有关键字段“帝国骑射”的怪兽 300攻击、 200守备
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帝国·指环装备魔法卡
- 关键字段:帝国、帝国科技
- 指环:己方拥有关键字段“帝国射手”的怪兽专属装备,装备怪兽一回合最多可以攻击两次
帝国·步弓手(3星1500/600)→帝国·弩手(4星1700/700)→帝国·劲弩手(5星2100/800)地属性、兽战士族、效果怪兽
- 关键字段:帝国、帝国射手
- 升级召唤:主动技能,入场回合不能使用,解放自身从手牌·卡组中,将下一级怪兽特殊召唤
帝国·掷矛兵(3星1300/600)→帝国·精锐掷矛兵(4星1600/700)地属性、兽战士族、效果怪兽
- 关键字段:帝国、帝国射手
- 升级召唤:主动技能,入场回合不能使用,解放自身从手牌·卡组中,将下一级怪兽特殊召唤
帝国·火枪手8星、炎属性、兽战士族、通常怪兽、3000/1700
- 关键字段:帝国、帝国射手
帝国·骑射手(4星1800/1000)→帝国·重装骑射手(5星2300/1200)风属性、兽战士族、效果怪兽
- 关键字段:帝国、帝国骑射
- 升级召唤:主动技能,入场回合不能使用,解放自身从手牌·卡组中,将下一级怪兽特殊召唤
帝国·马厩永续魔法卡
- 关键字段:帝国、帝国建筑
- 帝国马厩:己方拥有关键字段“帝国骑兵”的怪兽通常召唤不需要祭品
- 血统:己方拥有关键字段“帝国骑兵”的怪兽 200守备
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帝国·斥候骑兵(3星1400/600)→帝国·轻骑兵(4星1800/1200)→帝国·翼骑兵(5星2000/1400)风属性、兽战士族、效果怪兽
- 关键字段:帝国、帝国骑兵
- 升级召唤:主动技能,入场回合不能使用,解放自身从手牌·卡组中,将下一级怪兽特殊召唤
帝国·骑士(6星2200/1200)→帝国·重装骑士(7星2500/1400)→帝国·圣骑士(8星2800/1800)地属性、兽战士族、效果怪兽
- 关键字段:帝国、帝国骑兵
- 升级召唤:主动技能,入场回合不能使用,解放自身从手牌·卡组中,将下一级怪兽特殊召唤
帝国·修道院永续魔法卡
- 关键字段:帝国、帝国建筑
- 异教:己方拥有关键字段“帝国”的怪兽出现在对方场上时,破坏该怪兽
- 圣洁:己方场上“帝国·僧侣” 300守备
- 启发:己方场上“帝国·僧侣”成功使用“转化”效果时,该“帝国·僧侣”自身增加一个“帝国指示物”
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帝国·僧侣4星、光属性、兽战士族、效果怪兽0/1600
- 关键字段:帝国
- 信念:入场后获得1个帝国指示物,每个己方回合开始时增加一个,最多可拥有2个帝国指示物
- 转化:主动技能,一回合一次,消耗自身2个帝国指示物,选择对方场上一张怪兽获得控制权
- 治疗:主动技能,一回合一次,消耗自身1个帝国指示物,己方 500生命
帝国·攻城武器厂永续魔法卡
- 关键字段:帝国、帝国建筑
- 帝国武器:在场时,己方拥有关键字段“帝国武器”的怪兽通常召唤不需要祭品
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帝国·轻型冲车(3星1400/1800)→帝国·中型冲车(4星1600/2000)→帝国·重型冲车(5星2000/2700)地属性、机械族、效果怪兽
- 关键字段:帝国、帝国武器
- 升级召唤:主动技能,入场回合不能使用,解放自身从手牌·卡组中,将下一级怪兽特殊召唤
- 帝国驻防:该卡最多可以拥有4/5/6个“帝国指示物”,攻击提高该卡拥有的“帝国指示物”数量x100
- 继承:该卡通过“升级召唤”效果召唤下一级怪兽后,自身所拥有的“帝国指示物”会继承到召唤的下一级怪兽上
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帝国·轻型投石车(5星2400/1500)→帝国·中型投石车(6星2500/1600)→帝国·重型投石车(7星2750/1700)地属性、机械族、效果怪兽
- 关键字段:帝国、帝国武器
- 升级召唤:主动技能,入场回合不能使用,解放自身从手牌·卡组中,将下一级怪兽特殊召唤
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帝国·弩炮(5星2200/1400)→帝国·重型弩炮(6星2600/1500)地属性、机械族、效果怪兽
- 关键字段:帝国、帝国武器
- 升级召唤:主动技能,入场回合不能使用,解放自身从手牌·卡组中,将下一级怪兽特殊召唤
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帝国·手推炮6星、炎属性、机械族、通常怪兽2400/1800
- 关键字段:帝国、帝国武器
帝国·船坞永续魔法卡
- 关键字段:帝国、帝国建筑
- 帝国船坞:己方拥有关键字段“帝国舰船”的怪兽通常召唤不需要祭品
- 修船厂:己方拥有关键字段“帝国舰船”的怪兽 200守备
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帝国·火艨艟(3星1200/1000)→帝国·喷火舰(4星1600/1200)→帝国·快速喷火舰(5星1900/1400)炎属性、机械族、效果怪兽
- 关键字段:帝国、帝国舰船
- 升级召唤:主动技能,入场回合不能使用,解放自身从手牌·卡组中,将下一级怪兽特殊召唤
帝国·箭船(4星1700/1200)→帝国·战舰(5星2000/1400)→帝国·大型战舰(6星2500/1700)水属性、机械族、效果怪兽
- 关键字段:帝国、帝国舰船
- 升级召唤:主动技能,入场回合不能使用,解放自身从手牌·卡组中,将下一级怪兽特殊召唤
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帝国·自爆筏(4星1900/1500)→帝国·爆破舰(6星2400/1600)→帝国·重型爆破舰(8星2800/1600)炎属性、机械族、效果怪兽
- 关键字段:帝国、帝国舰船
- 升级召唤:主动技能,入场回合不能使用,解放自身从手牌·卡组中,将下一级怪兽特殊召唤
- 自爆:攻击4/6/8星以下怪兽时,无视伤害破坏自身和对方怪兽;攻击对方玩家时,破坏自身,对方玩家受到该怪兽当前数值的伤害
帝国·炮舰(6星2600/2200)→帝国·精锐炮舰(8星2900/2400)炎属性、机械族、效果怪兽
- 关键字段:帝国、帝国舰船
- 升级召唤:主动技能,入场回合不能使用,解放自身从手牌·卡组中,将下一级怪兽特殊召唤
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帝国·渔船3星、水属性、机械族、效果怪兽0/1200
- 关键字段:帝国、帝国舰船
- 帝国资源:通常召唤入场后,选择己方场上·魔陷区一张可以拥有“帝国指示物”的卡牌最多增加1个“帝国指示物”
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帝国·运输舰(3星水属性0/1600)、帝国·攻城塔(4星地属性0/2000)机械族、效果怪兽
- 关键字段:帝国、帝国舰船/帝国武器
- 帝国运兵:通常召唤入场时,选择己方手牌一张拥有关键字段“帝国”的4星及以下怪兽特殊召唤
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帝国·贸易船(水属性0/1600)、帝国·贸易车(地属性0/1400)4星、机械族、效果怪兽
- 关键字段:帝国、帝国舰船/无
- 帝国贸易:主动技能,一回合一次,选择己方场上·魔陷区一张可以拥有“帝国指示物”的卡牌增加1个“帝国指示物”
帝国·市场永续魔法卡
- 关键字段:帝国、帝国建筑
- 帝国贸易:主动技能,一回合一次,选择己方场上·魔陷区一张可以拥有“帝国指示物”的卡牌增加1个“帝国指示物”
- 行会:在场时,己方受到的伤害减半
帝国·养鱼场、帝国·农田通常魔法卡
- 关键字段:帝国、帝国建筑
- 帝国资源:选择己方场上·魔陷区一张可以拥有“帝国指示物”的卡牌最多增加1个“帝国指示物”
帝国·磨坊通常魔法卡
- 关键字段:帝国、帝国建筑
- 帝国资源:选择己方场上·魔陷区一张可以拥有“帝国指示物”的卡牌最多增加3个“帝国指示物”
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帝国·木材仓库、帝国·矿物仓库通常魔法卡
- 关键字段:帝国、帝国建筑
- 帝国资源:选择己方场上·魔陷区一张可以拥有“帝国指示物”的卡牌最多增加2个“帝国指示物”
帝国·木栅栏3星、机械族、地属性、效果怪兽0/1000
- 关键字段:帝国、帝国建筑
- 帝国守护:在场时,对方不能攻击己方场上其它拥有关键字段“帝国”的怪兽
帝国·石头城墙(4星0/2000)→帝国·增强城墙(5星0/2500)机械族、地属性、效果怪兽
- 关键字段:帝国、帝国建筑
- 帝国守护:在场时,对方不能攻击己方场上其它拥有关键字段“帝国”的怪兽
- 升级召唤:主动技能,入场回合不能使用,解放自身从手牌·卡组中,将下一级怪兽特殊召唤
![](//img.17u1u.com/uploads/allimg/3/tos-cn-i-qvj2lq49k0/4260579b6fcf4405bce75028f898e789.jpg)
帝国·哨所3星、地属性、机械族、效果怪兽、0/1500
- 关键字段:帝国、帝国建筑
- 帝国侦测:主动技能,一回合一次,选择对方魔陷区一张卡牌破坏
帝国·住房通常魔法卡
- 关键字段:帝国、帝国建筑
- 住房补给:从己方卡组中将一张拥有关键字段“帝国”的卡牌加入手牌
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帝国·了望塔(4星1600/1000)→帝国·警戒塔(5星1900/1500)→帝国·要塞(6星2100/1800)地属性、机械族、效果怪兽
- 关键字段:帝国、帝国建筑
- 帝国驻防:该卡最多可以拥有5个“帝国指示物”,攻击提高该卡拥有的“帝国指示物”数量x100
- 升级召唤:主动技能,入场回合不能使用,解放自身从手牌·卡组中,将下一级怪兽特殊召唤
- 继承:该卡通过“升级召唤”效果召唤下一级怪兽后,自身所拥有的“帝国指示物”会继承到召唤的下一级怪兽上
帝国·炮塔7星、炎属性、机械族、效果怪兽2600/2000
- 关键字段:帝国、帝国建筑
- 帝国驻防:该卡最多可以拥有5个“帝国指示物”,攻击提高该卡拥有的“帝国指示物”数量x100
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帝国·城堡8星、地属性、机械族、效果怪兽2300/3000
- 关键字段:帝国、帝国建筑
- 帝国驻防:该卡最多可以拥有5个“帝国指示物”,攻击提高该卡拥有的“帝国指示物”数量x200
- 工兵:在场时,己方场上“帝国·村民”攻击 200
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帝国·破坏者5星、炎属性、兽战士族、效果怪兽2250/1500
- 关键字段:帝国
- 自爆:战斗时,无视伤害破坏自身和对方怪兽;攻击对方玩家时,破坏自身,对方玩家受到该怪兽当前数值的伤害
帝国·投石机6星、地属性、机械族、效果怪兽0/2500
- 关键字段:帝国
- 组装:入场后,下一个己方回合开始时,攻击变为2500
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帝国·奇观10星、光属性、机械族、效果怪兽0/3800
- 关键字段:帝国、帝国建筑
- 帝国象征:只能通过该方式召唤,解放己方场上拥有关键字段“帝国”的怪兽x3特殊召唤
- 帝国护卫:己方场上存在其它拥有关键字段“帝国”的怪兽时,对方不能攻击该怪兽
- 世界奇观:在场时,己方场上拥有关键字段“帝国”的怪兽不会受到对方卡牌的效果的影响
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帝国·国王10星、光属性、兽战士族、效果怪兽0/1800
- 关键字段:帝国
- 帝国象征:只能通过该方式召唤,解放己方场上拥有关键字段“帝国”的怪兽x3特殊召唤
- 帝国护卫:己方场上存在其它拥有关键字段“帝国”的怪兽时,对方不能攻击该怪兽
- 国王的激励:己方场上其它拥有关键字段“帝国”的怪兽 300攻击
- 国王的权柄:攻击提升己方墓地·场上·魔陷区拥有关键字段“帝国”的卡牌数量x400
帝国·大学、帝国·铁匠铺永续魔法卡
- 关键字段:帝国、帝国建筑
- 研究:入场后获得1个“帝国指示物”,该卡最多可以可以拥有3个帝国指示物
- 科技:己方场上拥有关键字段“帝国”的怪兽 该卡拥有的帝国指示物数量x200攻守
特色兵种·超量怪兽- 4星拥有关键字段“帝国步兵”的怪兽x2,靛蓝突袭者、武士
- 4星拥有关键字段“帝国射手”的怪兽x2,诸葛弩兵、长弓兵
- 4星拥有关键字段“帝国骑兵”的怪兽x2,答刺罕骑兵、战象
- 4星拥有关键字段“帝国骑射”的怪兽x2,骑象射手、标枪骑兵