讲到即使战略游戏,更多的游戏玩家想到的都是带兵打仗,在防守的同时进行进攻。没错,但目前大多数的即时战略类游戏并不能达到我们所想象的那样优秀,反而是对于很早之前便发行的游戏,有着强烈的回忆感和向往感。
《帝国时代 罗马复兴》作为1997年第一部开发的帝国时代系列作品,其经典程度相信让无数玩家有着深刻的记忆,在当时那个计算机功能不是很全面,而自己又希望进行一个比较真实的场景游戏,帝国时代无疑是一款十分优秀的作品。玩家通过操作,进行家园的建造以及军队的建造,通过军事战争或者通过奇迹建造取得游戏的胜利。
当然游戏的节奏也是这款游戏的一大特色,相比较于其他战略游戏节奏速度快来说,帝国时代更注重长期的发展,这也是一场随机战役可以玩上一个多小时,也让不少喜欢缓慢经营的玩家青睐于这部作品。
按画面来说,《帝国时代》作为早期游戏作品,其人物建筑模型符合各个民族的特征,单个个体的运动画面也制作的较为精细,每个时代的各个特征也经过了大量的考察,具备有浓厚的历史性和价值。(当然这款游戏最让人记忆深刻的可能还是游戏刚打开时的那段GIF)
《帝国时代二》作为第一部的续作,时代选择了中世纪,有了更多的游戏玩法以及战略特色,同时也修改了第一部作品控制多军队无法进行整队的缺陷,同时画面也进行了修改和调整。第二代作品分为四个系列,1999年的原版,也就是大陆玩家常说的红版,也是最为经典的一代作品,堪称帝国时代的巅峰作品,其次是征服者,也就是常说的蓝版,2013年的失落帝国(高清重置版)以及2015年的非洲王朝。每一系列作品都加入了新的文明,新的战役,以及全新的科技和平衡性的加强,同时也伴随着AI的增强。让很多玩家更多的有了阵型以及时间的掌控和把握,而不是进行大规模的进攻。
《帝国时代三》作为将帝国时代进行3D化的游戏,从1500年-1850年结束的时间阶段,相继发布了三个系列作品原版、酋长、亚洲王朝,虽然是3D化的作品,相比较第一第二部有着质的提升,但是其影响力并没有前作大,因此,本作也没有将帝国时代推向一个更高峰。
2018年微软由推出了帝国时代高清重置版,在技术上的改进十分庞大,游戏的支持也由第一部的小分辨率一跃成为4K高清分辨率大游戏,很多细节刻画的十分到位,也是给了很多老玩家一个交代。
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