「关于坦克世界的杂谈」先来看看新日系十级TD是咋样的

「关于坦克世界的杂谈」先来看看新日系十级TD是咋样的

首页战争策略帝国战士TD英雄之战更新时间:2024-07-29
又来一条新的科技线

这次得到了来自WOTB的科技支持,他们向我们分享了霓虹神棺科技线,只不过这次做了些改动,将原本的九级和十级的位置做了调换,不过也可以理解。

预计是在5月3日更新的1.20.1版本正式上线,似乎没做太多测试,看来他们对于日系TD的数据非常满意,当然了,提前放出的五歼的功劳也是不能忽视的,他的表现令人满意,也没有过于破坏环境,只是对于其他无头TD而言多了一个黑枪的优质竞争者。

今天咱们就来聊一下这条即将登场的新线的顶级——五式三型炮战车。

五式三型炮战车【Lv.10 R系 TD】

如果大神棺的数据没有在上线前做出临时变卦的话,那么接下来展示的数据大概就是正式上线时的数据。

本文旨在为还不了解该车但是有些许出线意向的玩家做一点简单的前瞻,希望大家在爬线这方面做出理性选择,多余的时间和金钱大部分可以留给生活,少部分酌情留给游戏。

先放一首歌在这里,有兴趣的话一边听一边看哦。

在TD当中并不是非常突出的火力数据

考虑到十级TD当中拥有卓越火力的存在并不少,所以拿不出什么极端特色的大神棺炮确实不是很吸引人,但是你要说不能用那是不可能的。

这门炮的单发伤害确实不是六寸炮级别当中相对较好的那一个,在TD当中像是美法的155、中苏的152还有德150大多数都有750的穿甲弹均伤,不过他只有700,像是在2684和268之间取了一个中间值,但是这个单发也不能算低。

穿深是够用的,和268一样,光是银币弹就能跨过三百穿门槛,但是金币弹没有那么恐怖,均穿只有360,但是作为火炮以外穿深最高AP的持有者,我个人认为大神棺算是半只脚踏入超穿深俱乐部了,AP不仅能享受口径碾压规则还有5度基础转正角度,一般情况下还是很好用的,虽然不能在硬数据上和395穿这类东西硬磕就是了,可别真的太相信官方出品的那个日系TD前瞻视频中那种比395穿好用很多的大神棺金币弹。

想到官方视频里面拿这玩意儿和268比,那么就在看一下射速和DPM。

这个DPM和268的可不要太相似……和268相比就是用更快的装填补正缺少的50伤害

其实也不错,在十级TD里他的DPM并不算拔尖,在他之前的有四位——超级龟、103B、六福和牛头人,他和268、114先辈是同一档DPM,只不过他多了几十点小优势,这50点均伤的损失为他带来了六英寸口径TD当中仅次于114先辈的装填速度,直接把268甩开1秒的差距,更不用说其他人了。

至于其他部分,比较需要关注的是弹速,银币弹弹速980,但是金币弹弹速是1150(与德国短128金币弹一致),虽然没有1300那么恐怖,六英寸口径里弹速最快的是114先辈的金币弹(1250m/s,与超级龟金币弹弹速一致),其次是蛐蛐的银币弹(1200m/s,与德国TD长128银币弹弹速一致),之后就是大神棺的金币弹了,再之后相对接近的,也是弹速破千的十级六英寸炮弹中最慢的美利坚帝国主义375穿(1088m/s),总的来说其实也不算太差,当然也不能说好得没边,个人认为是一个可以接受的范围,因为还有很多大口径TD的弹速是根本没破千的,除了牛头人那个异世界炮弹拥有一个不合理的弹速,其他人能有个破千弹速的炮弹其实也算不错了。

嗯……这就是平衡的魅力吗,爱了爱了,总的来说我觉得这门炮不会太令人失望,但是也不是那种性能特别突出的主炮,至少不会因为这个主炮数据影响甚至破坏整个十级TD的生态。

超乎寻常的火控数据

其实第一眼看到精度的时候我是没什么想法的,也就这样吧。

再看就是看到瞄准时间,和五歼相比有些慢哦,我还以为他也会给一个两秒以内的瞄准时间,看来是咱想多了,再想了一下基础瞄准时间就是两秒甚至两秒以内的十级六英寸级口径甚至更大口径的坦歼,发现符合条件的竟然就两个,一个是蛐蛐,一个是114先辈,再之后就得到2.5这一档才开始有人,这一档有大神棺、2684和胖头鱼。

那也就是一般般水准火控?你看完这个三扩你就知道为什么我要写上“超乎寻常”了。

0.14/0.14/0.10,这种三扩我记得我在大头2那边见过,大头2的三扩是0.14/0.14/0.06,但是精度和瞄准时间都差的离谱,不是大神棺这种中位数。

为什么要拿个重坦做例子?

坦歼当中唯一一个能在三扩上超越大神棺的只有一个,就是攻城模式的103B(0.40/0.01/0.01)!

我知道你们可能不太相信,但是在大神棺出现之前,十级TD当中三扩最优秀的一档是0.16/0.16/0.12(2684的三扩,六炮就差了0.02的炮管旋转扩圈),大多数无头TD的移动扩圈和旋转扩圈都是0.18之后的了,他大神棺是用了什么科技压到了0.14?他这个三扩拿去给五重,第二天五重能送一堆T1级以下重坦出殡。

我知道这是在基于五歼的成功经验上的出来的结果,但是未免太夸张,难不成这家伙的机动非常卓越,就像2684和六炮那样,给个好的移动旋转扩圈是为了给机动造成的扩圈问题做补偿?

问题是他好像没有那么棒的机动啊?

那他要这么BT的三扩干什么?

惊喜藏在平凡之中的机动数据

来你哪只眼睛看到这玩意儿机动好?五中载体又如何?五中的机动很棒吗?这个极速很快吗?这个极速和E4一样,跟随一般的主力重坦就行的那种,你不喜欢你可以上个涡轮。

因为他这个奇妙的吨位的原因,他的推重比刚刚过15,不算差,当然也不算好,只能说够用,和268、2685、114先辈是一档的,就是够用,块头这么大给个这样的推重比很够意思了,就不要瞎想太多,也不要想着什么有推背感的提速了,不可能的。

但是这个倒车速度……

18km/h?一个白涡轮上20km/h,战地改装拉满点4-2拉上22km/h,2684也有18的倒车速度但是吃的突击坦歼改装,要改装 2倒车得牺牲一点引擎出力和15%的履带修理速度,114先辈也有18的倒车速度但是他的战地改装没有加倒车的项目,TD第二加成框没有机动加成选项,你吃这个红利还能拿这个倒车,你是在南洋对着英米鬼畜打游击?

103B的倒车贼快是因为他这个手动液压变换形态,要想稳下来开炮还得先等一会儿变个型,变好了就没那么快了,你这个是什么特色?东瀛特色?那请给我的五重也安排一个这样的东瀛特色。

履带一般般倒是真的,虽然TD大家族成员的履带普遍不是很正常,像蛐蛐那种纯靠数据堆上去才没能让人看出他那个抽象的履带系数的少之又少。

然后这个俯仰角嘛,也就那样吧,能用吗?还行,没有那么强悍就是了,本体比较大但是俯角就这点,这不是为了不穿模嘛,不要去太崎岖的地方跟人家对垒就行,本身也不是这个定位。

射界不太行,虽然和268、胖头鱼等人相比左右各差2度,但是本质上也是十级无头TD当中和六炮一样仅高于E3和百突这种触底一层的垫底一层了,射界不够广多少会有些问题是真的,不过就他这个主炮模型,恐怕再给多点主炮模型都能脱离本体了。

但是这个车体转速……

103B上机动模式都没你能转你知道吗?福煦看了都得质问设计师为什么不把自己的载体换成AMX 30。

你这么能转是打算玩摔跤?还是说你觉得你有炮塔你要绕人?

一个TD给个正经的极速然后给一个不错的倒车速度,问题是他的战地改装还能再提升一把倒车速度提到MT的基础水平,推重比又不是15以下,转速比一些重坦还要快,然后你告诉我“他射界不好所以都没用”,你觉得你自己会信这种话吗?

我玩个蛐蛐上个涡轮带个回转,看这个倒车和车体转速我都觉得这对TD来说真的泰裤辣,然后你说你不带这些都能做到更好的效果?你真的是二战产品吗?

一言难尽但是貌似有些用的防护

我不打算吹大神棺的装甲防护,其实就是另一种胖头鱼而已,只不过丑了很多,哦,因为身高问题,这玩意儿的防护甚至还不如胖头鱼,甚至在某种意义上不如268。

他写的300的正面,这点没有错,如果按照某些车子使用的“哪怕那一小块就是个像素点只要他厚度最高就得填他的数据”规则来说他甚至还标错了,他这车正面最硬部分的纯厚度是350。

红色部分纯厚度300mm,粉色部分是350mm炮盾 0mm实际装甲(存在一圈面积极小的50mm实际装甲),角度几乎垂直

没错,正对时制造出来的角度甚至上不了两位数,面对HEAT与HE这种没有转正的化学弹时等效波动几乎都在小数点后。

战斗室和倾斜首上之间的顶盖部分只有30mm(图示部分红色与浅绿之间的绿色部分),对HEAT而言刚好超过了强制跳弹角度,HE当然也不可能在这种角度上穿透这块地方,但是对于口径在90mm以上的AP和APCR而言这块地方的等效低得离谱,算个无关紧要的小弱点,毕竟又不是非得挑这块儿地方打。

这个倾斜角首上(浅绿部分)的纯厚度只有100mm,正对时等效也就200左右,首下(浅黄部分)厚度120mm但是正对时角度小,等效不会超过130,再偏下一些的绿色部分在正对时正好可以强跳口径不超过150mm的动能弹,但是应该不会有人挑这里来打……

至于WG在官方视频里面提到他这个装甲好这一点嘛……只能说情况极端下可以做到……

大概就像下图这种,可以免疫300穿深以下的炮弹(包括HEAT)。

压最大俯角示人时正对首上角度超过动能弹跳弹角,因为厚度原因,火炮的AP都只能勉强造成双碾而不是不跳弹

说真的照他这么个说法,那么268就算是硬出个奇迹了。

更何况这家伙的侧面除了那个三角肩膀是110mm剩下的都只有50mm,背面就只有35mm,就是各路HE的玩物啊。

血量不算太低,2000血,算是十级TD的中位数水准。

总的来说我个人认为他这玩意儿就不能说是硬,只能说是……“骗傻子可以,别把自己给骗了”的程度吧。

不过考虑到TD当中并不是人人都硬,装甲脆弱多少也可以接受,就是他这个头不小,我总觉得他会和4005一样非常受火炮欢迎……

怪浪怪浪的其他数据

五中是40吨级的车子,你直接变60吨级,这让我想起了2684当年也是接受了正脸变厚手术而成为了70吨级的坦歼而不是正常的50吨级坦歼。

这个隐蔽高吗?先给张图大家看一下。

十级TD静止隐蔽排行

去掉263B和WT E 100(未删除的旧车遗存数据)、FV217 Badger 7v7和T110E4 7v7(其他模式特供的复制车)、WT 12(国服特供的白云复制体),一共有18名选手,大神棺的静止隐蔽在其中排行第10名,也是所有静止隐蔽大于10%的选手当中隐蔽最差的那一个。

十级TD移动隐蔽排行

在移动隐蔽排行中,大神棺则是第11名。

WG的说法是“隐蔽不佳”,看起来是这样的,毕竟他太靠后了,但是就我个人看法来说,他与第六名(2684与114先辈)的静止隐蔽差距只有1.77%,WG解读的“隐蔽不佳”实际上指的不是类似蛐蛐、4005那样难救的程度,而是指“效果稍差一些”,与大多数隐蔽保持在13.5~14.5区间的存在一样不能完全靠隐蔽,但是能用,我尝试了点战地改装3-1与4-1 白通风 白消音(第二加成框) 隐蔽技能绿给养 兄弟连 饭团 隐蔽技能 车体上涂装,将大神棺的隐蔽拉到了这样的数值。

赞美TD的视隐加成选项!赞美全能TD的第四改装选项!这下就合格了!

不过是我的话可能会把白通风下了换涡轮补正一下缺失的倒车速度,好在这玩意儿本身倒车有18,原本的倒车和别人相比也是快人一步的水准,虽然我还是觉得越快越好。

好吧说白了就是把他隐蔽提到一定水准是得整这么多活的,这么多活我给其他TD整一套……

诶不对,重点应该是能加隐蔽的4-1改装,这项改装只有全能型坦歼改装才有,但是问题是就那三个十级坦歼是全能型坦歼啊?

400m……视野?还是TD的?

谨防新型数据补偿.jpg

等一下,为什么要给一个TD上400视野?之前视野上400的TD就两个,一个是大麦,一个是小澡盆,这俩是当年TD刚刚诞生时留下的错误所以留了个400视野,除了这俩,TD的基础视野不会超过390。

那么为啥这玩意儿是和手提包一样的400视野?意思是那个战地改装可选的视隐加成框不应该带消音应该带高光?可是有400视野,光学个态势感知和侦察加个兄弟连和饭团也接近445m了。

所以为啥要给400视野?试探一下未来出410视野的TD的可能性吗?

还是说因为现在日系的十级车的视野都只有400,所以你顺带给这玩意儿写了个400视野?其实也没什么,就是比较好奇为啥不填390。

我的个人看法如下:

这可能是一辆定位是“年轻人的第一辆十级银币TD”的TD,强度不追求,但是要足够全能,也要足够简单。

我的理解是,WG是真的想过将某一条线设定为该车型的入门线,根据车型不同,在部分数据上做出让步,确保使用的舒适性,但是其他数据一般不会离谱,至多也就是中等水平。

他们为大神棺设定的让步位置是卓越的三扩、优秀的倒车速度、吓人的转向速度与独树一帜的全能型TD改装项目,其他数据则是该低就低,除了血量不能压低,剩下的确保在不影响其他人发挥的情况下做平衡。

为了不去强行挤占其他人的位置,火力这方面做出让步但是不用过于让步的结果在我看来是合情合理的,穿深没有问题,单发伤害同样可观,射速也不错,俯仰角有就行了,唯一需要诟病的是射界是左右各十度,但是WG给了转向速度。

类似隐蔽、极速等等需要对游戏以及TD这一车型具有一定程度的清晰理解的情况下才有可能发挥出来的数据在大神棺身上表现得并不是很突出。

也就视野这一点我不是很懂WG究竟有何深意,其他方面我觉得都还行,确实是很好地将五歼的使命继承下来了——不一定最强,但是全能且舒适。

如果他能好好地把小神棺、五炮战和四炮战(尤其是小神棺的三扩!)做好平衡的话,这条线就完美了,然后就可以引导“年轻人”爬完这条线之后去爬268线提升自己了。

但是对于强度党来说大神棺并不是一个合适的选择,这玩意儿的特色对于强度党来说就是没有特色,除了全能型TD改装。

后话

想要吐槽的设定部分太多了……

我很好奇为什么会称呼他们给大神棺的这门炮是“海军炮”?

并不是玩家之间的谣传,是真正的官方认证说法

WG给这门炮的名字是14.9cm Type 97 Cannon,嘛,就是九七式十五厘加农炮……

问题来了——没找到这个名字相对应的史实炮,更没有找到这个口径相对应的日制海军炮……与其相对接近的反而是IJA的九六式十五厘加农炮以及那些更早的前辈们,和海军真能搭上茬的也不是没有,就是浪速级防护巡洋舰的副炮——克虏伯制35倍径149.1mm炮,不过关系不是很大就是了,这门加农炮溯源顶多溯源到八九式十五厘加农炮。

五重的两门炮确实都是海军那边来的,但是大神棺的炮……如果他说的“海军炮”属实的话,就只有一种可能——他们一开始确实想用IJN的6英寸级重炮,但是碍于五重已经占用了152.4mm炮,而155mm炮他们又认为体积大到不合适,但是又不想往下压到139.1mm这个五重占用的口径,再往下干脆和-7合流去了,所以选择了陆军的149.1mm炮。

不过值得一提的是,九级的小神棺用的就是九六式十五厘加农炮。

你这个白板炮是什么玩意儿?

我寻思为啥这个九七式加农炮的主炮数据不直接套给九六式加农,然后把现在这个八九式12.7cm炮换成八九式十五厘加农炮然后套上现在这个九六式加农炮的主炮数据?非要整一个长度如此不协调的东西?

还有一个问题,如果说你这里标注的主炮重量其实就只算个炮身重量的话,那么请问你WG的九六加农炮(WG标注重量4.2t)和九七加农炮(WG标注重量5.07t)为什么会比历史上的还要轻?你到底去掉了哪一部分?

日文维基给出的九六式十五厘加农炮的数据一览

等一下,这玩意儿就有7.860m长?

可这炮在这个“五式中战”身上改出来的玩意儿的大小只有这么大啊?难不成这就是“削掉的重量”?

顺带一提,目前已知的五中的现实长度数据是7.3m左右,可是你这车体长度和游戏里的五中差距不大啊?

恕我直言,我看到这个炮盾样式,我觉得更有可能的结果是——这压根就和历史上的任何一款149.1mm炮没有半毛钱关系,就是WG自己将试制十厘炮整体放大到自己想要的口径结果,然后再取一个近似且不会和目前已有主炮出现重叠的已有口径!再在这个口径的基础上寻找对应国籍的历史上存在的炮,再不济就在原名基础上做点“合理推测”弄个新名字出来!

你别告诉我你上个十五厘你也要农村这个样式吧?你不会真把日本人当傻子吧?

合着这玩意儿不是强行上车的重加农炮,而是试制压缩毛巾遇水变大变高!这让我想起了小神棺的白板炮,那玩意儿的长度好像和完全体炮差不多,而且炮盾样式也是一样的……这也是压缩毛巾?

也不俗完全看不出来,稍微细了点,确实稍微短了一丢丢

那就不难理解大神棺的主炮为什么会变成那样了,那个明显是吸水过头了,建议删掉。

虽然和蛐蛐那种程度相比确实还不算什么很厉害的反物理设计就是了……但是还是很奇葩啊!

至于大神棺这门炮的炮弹,我只能说WG是真的没办法编下去了,但是你编的时候能不能稍微走心一点……

SAP?

那你要不要统一一下同系的九儿式十厘炮那个APHE的名字?

希望赶在更新前夜发出来!

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved