有关注的小伙伴应该都知道,在昨天的王者荣耀五周年生日庆典里,官方着实给我们玩家准备了一份意想不到的大礼——《代号:破晓》,一款王者荣耀IP正统衍生手游。
虽然说目前官方还没有公布《代号:破晓》的具体玩法类型,但是从庆典中展示的CG来看,它很有可能会是一款主打动作方面的手游。
而对于我们玩家来说,如果《代号:破晓》真是一款主打动作的手游,这会是一个非常棒的消息。
毕竟现在大家每天在王者峡谷里排位上分,其实就是彼此之间技术水平的较量,再结合"秀出极致动作"这个口号,也不难看出这是一款在侧重英雄自身特性的同时,又十分讲究操作的游戏。
所以说,《代号:破晓》或许能够在竞技性跟操作性上给到我们一些惊喜,别说,还真的有些小期待了。
另外,PV演示动画里也可以看出《代号:破晓》似乎沿用了原生游戏的技能效果以及台词。
也就是说,对于我们这些王者荣耀的老玩家来说,《代号:破晓》应该是不会有太多上手成本的,想想以后排位赛打累了,随时可以换换口味也还不错。
除此之外,在整体美术风格方面也与王者荣耀十分相近,CG中的李白的打斗画面也十分地酷与燃,满屏大招呼之欲出。
总的来说,就第一印象而言,《代号:破晓》给我的感觉还是挺不错的,新游戏模式,崭新的游戏体验,甚至全新的故事章节,王者荣耀打磨五年的诚意之作,相信不会让我们失望。
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