口袋巴士记者日前专访杭州电魂《梦梦爱三国》产品总监韩卓,作为电魂转型手游的第一款游戏,《梦梦爱三国》是电魂端游MOBA《梦三国》大IP细分产品线的一个重要试水,而这次试水背后意义何在,又是否成功,让我们听韩总与我们聊一聊《梦梦爱三国》产品背后的故事。
《梦梦爱三国》是一款三国MOBA卡牌手游,游戏延续了端游《梦三国》游戏的大IP,游戏继承了《梦三国》经典的英雄和技能的设定,以手游的形式加以表现,韩卓介绍称《梦梦爱三国》是一款轻度MOBA卡牌游戏,游戏的轻主要体现在操作上,端游的MOBA游戏需要三线推图,而手游《梦梦爱三国》的游戏形式则是手机游戏较为成熟的卡牌类型。
韩卓表示《梦梦爱三国》是电魂第一款手游项目,因此在立项的时候也希望采用最经典的游戏形式来表现,《梦三国》游戏的用户是偏重度,电魂希望通过《梦梦爱三国》这款手游吸引《梦三国》的用户来体验,但游戏也成功开拓了《梦三国》以外的用户群体。
《梦梦爱三国》是电魂网络2015年4月就已经推出的《梦三国》大IP的细分衍生作品,韩卓介绍称游戏上线iOS第二天就冲到了付费榜第一,游戏次日留存超60%,付费率则高达15%,而取得这一成绩电魂没有使用任何外部资源,在端游《梦三国》中也进行了《梦梦爱三国》的交叉推广,玩《梦梦爱三国》可以获得端游《梦三国》的一些金币奖励,“纯梦三国的用户就帮我们直接升到了第一。”韩卓表示,“这让我们的团队感到非常惊喜和意外。”
对于《梦梦爱三国》游戏的产品规划,韩卓介绍称游戏是以两年生命周期来规划开发的,游戏保持每个月一次的大版本更新,后续会加入很多比如翅膀的玩法,包括跨服战、偏地域性社交等等功能。
韩卓指出《梦梦爱三国》是电魂网络的第一款手游产品,称得上是一个试水的项目,但公司并没有因为战略尝试而减少项目的资源投入,相反却倾注大量人力物力支援《梦梦爱三国》项目,“我们希望外界看到电魂在往手游方面转。”韩卓对记者说道。
除了主攻轻度MOBA卡牌的《梦梦爱三国》之外,电魂的手游项目还包括代理给昆仑游戏的《梦三国手游》(MOBA手游),《硬霸三国》(卡牌),《玩具争霸》(原创RTS)等。采访最后,韩卓对记者表示,电竞是电魂在激烈市场竞争中发展下去的王牌与灵魂,目前旗下的几个工作室都在憋大招,不久后就能让你眼前一亮的产品公布。
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