作为一个科幻迷,笔者对于江南创作的《龙族》系列小说可以说是又爱又恨,爱的是精彩的故事以及有血有肉的角色,恨的是江南“鸽子王”的更新速度。
早在游戏还叫《代号:夏娃》的时候,笔者就听闻这是一款基于“龙族”的世界观打造的MMO游戏,不过直到作者江南出面为其“背书”,确认参与《代号:夏娃》的研发并亲自监督剧情,一切才算是确定了下来。作为国内顶级的科幻题材IP之一,《龙族》的影响力不言而喻,同时也是一个不小的坑,一旦游戏质量不好,连带着开发公司都会被小说粉丝所“记恨”。
然而,从上线首日的情况来看,《龙族幻想》确实交出了一份让人满意的答卷,游戏免费榜TOP1、畅销榜TOP5的成绩足以让祖龙工作室松一口气了。不过从另一个维度来看,TapTap平台对这款游戏的关注人数超过了120万,但评分只有5.9分,《龙族幻想》如何满足玩家期待,也是一个不小的挑战。
一、强大的捏脸系统,让人意外的剧情展开进入游戏后,玩家首先是需要选择一个职业以及塑造自己的角色形象,也就是MMO中常说的“捏脸”。
目前游戏可选的职业共有4个,分别是:村雨、猎鹰、执行者和双生,四个职业都有着各自的特点,其中村雨是唯一的纯近战职业,实用的武器是双手太刀;猎鹰则是远程职业,擅长使用各种远程武器;执行者则拥有两种形态,分别是远程控场与近战输出;双生与执行者一样可以在不同模式之间切换,只不过双生的第二形态主要负责辅助而非输出。
“捏脸”系统一直是MMO的重要组成部分之一,一些“捏脸”自由度极高的MMO游戏中,玩家甚至可以捏出现实中自己的脸,不过更多的是捏一些二次元角色或者明星的脸。在《龙族幻想》的捏脸系统中,玩家可以调整几乎所有的部位,自由度非常高。
除了可以捏脸,玩家还能够改造角色的身材,肩膀、手臂、胸部、腰部、腿部都在可调范围之内,长腿欧巴还是可爱小萝莉?都不是问题。
如果你不怕“瞎眼”,那么也可以试试随机系统。
随机了半天,没几个正常的,笔者建议“捏脸”苦手还是选择预置模版或者去贴吧找数据ID吧。
游戏的剧情直接跳过了小说的第一二部,选择从第三部的西伯利亚黑天鹅港开始,赫尔佐格用来研究龙族力量的秘密研究所就位于这里,玩家扮演的角色则是这个研究所收养的孤儿之一,因为被定期注入稀释后的龙族血液而获得了龙族的力量。随后,为了不让黑天鹅港的秘密被其它势力获取,研究所背后的势力决定将整个黑天鹅港炸毁,玩家在战斗中负伤并坠入大海,之后被卡塞尔学院救起,在协助学院击退了龙族的进攻后与主角路明非成为了他的伙伴,开始对抗龙族以及寻找复仇的机会。
虽然对比原剧情在细节上有着不少修改,但是整体而言是保持着与小说剧情相同的走向,祖龙工作室通过第一人称视角和过场动画的结合,让玩家在剧情中有着相当不错的代入感。有趣的是,在剧情中玩家会不时地面对一些选项,根据玩家的选择会赋予玩家的不同性格属性(霸道总裁、中二、治愈等),并影响到玩家后续的一些独立剧情触发,虽然只是一个小创新,但是也展露出了祖龙工作室对剧情部分的重视。
二、最大亮点:不输端游的次世代手游画面虽然画面不是游戏的一切,但是你无法否认,想要将手机游戏的画面打造到《龙族幻想》这种程度,国内没有多少家工作室能够做到。祖龙工作室采用的是著名的虚幻4引擎,并且邀请到了虚幻4引擎的开发公司EPIC的人员支持,将端游级别的画面在手游中重现出来。
夜空中的卡塞尔学院
从远处到近处,光影效果都十分的逼真,单纯从截图上看,一般玩家很难分辨出这是一款手机游戏。
你甚至能够看到金属配件上的反光,随着人物的移动反光区域也会移动或者消失的,建模的精度十分接近捏脸时的效果,光这点就要给个好评。
不过,《龙族幻想》的建筑物相比起人物来说,就逊色不少了,拉近的话,能够看到不少的锯齿,这个问题几乎存在与大多数的建筑物上。游戏设置中虽然有抗锯齿功能,但是目前还无法开启,这也意味着这款游戏的画面还有提升的余地,期待“抗锯齿”功能上线后的表现。
战斗特效上的表现也让人满意,并没有闪瞎眼般的反光效果,这表明开发者对自己的特效有着一定的自信,并没有强行用特效来掩盖瑕疵。
三、配不上画面的战斗表现?打击感,一个很难去进行量化,但是又确实影响着一部分玩家体验的问题。尽管一款游戏很难做到尽善尽美,但是在打击感这一方面,《龙族幻想》的确有着需要改进的地方。
虽然敌人在被攻击后都会出现反馈,比如身体发光、前仰后仰,但是不管玩家从哪个方向进行攻击,敌人的反馈都是一样的。此外,敌人身体的光圈和技能特效混在一起,让场面看起来更加混乱。其次是攻击音效,不管是技能还是普攻,刀刃划过敌人的声音都是一样的,不会因为这一刀看起来非常用力就改变音调,而是仅仅加入一个“轰”的砸地音效。
此外,MMO游戏的一大特色就是复杂多样的技能、天赋系统,在《龙族幻想》中,它们分别叫做血统和言灵,玩家根据不同场景的输出or辅助需求来搭配,不过祖龙准备好了足以满足大多数玩家的预设方案。实际上这个系统十分简单,玩家几分钟就可以摸熟了,并不像端游那样有着多样的流派,一定程度上也是限制了玩家的发挥,让游戏本身的可玩度下降了一些。
MMO很多时候被称为“人与人”之间的游戏,社交、社团等模块是MMO游戏的重要组成部分,不过也有一些喜欢一个人的玩家会选择不加入社团。但是在《龙族幻想》中,社团对玩家的重要性被提高了不少,社团拍卖、工资、商店以及社团专属活动都能够为玩家带来不少的收益,独行就意味着你需要花更多的时间才能追上拥有社团的玩家
四、次世代MMO,《龙族幻想》预示着MMO手游要进入下一个时代?祖龙娱乐在手游推出过《万王之王3D》、《九州天空城3D》、《琅琊榜:风起长林》等游戏,其研发实力得到了玩家的肯定。按理来说,《龙族幻想》交给这家工作室研发,应该是放心的,但是笔者其实有着另一层忧虑,那就是祖龙互娱能否成功还原《龙族》的近未来风格。
《龙族》是一部基于近未来世界背景创作出来的小说,虽然其中包含异能、龙族、怪物等因素,但是科技的元素依然占有不少的比例。从前面的产品列表就看得出来,祖龙工作室一直以来都专注于古风、玄幻风格的游戏,近未来风格的游戏在祖龙工作室的作品中几乎没有出现过,如何将龙族中的城市、建筑、装备的特色表现出来,对于祖龙工作室来说可能会是个不小的挑战。
不过从试玩的结果来看,至少在画面的表现上,笔者是不用担心了,不管是卡塞尔学院还是东京都市,祖龙都将这些场景很好地呈现了出来。
另一方面,凭借着虚幻4的技术发挥,以及祖龙的研发实力,《龙族幻想》在画面上已经是做到了国内的顶尖水平,同时游戏中的各个模块设计也十分完善,基本上找不出大的缺点,祖龙工作室凭借多年的MMO游戏开发经验为我们带来了一款足以称得上“精品”的手机游戏。
从韩国《黑色沙漠Mobile》到国内的《龙族幻想》,无一不预示着手机端的MMO游戏开始进入下一个世代,那就是接近或者等同于端游的画质。这也意味着中小厂商在大型MMO范畴中的竞争力再次下降,仅仅是打造相同等级的画面这一个要求就足以让大多数公司知难而退。
除此之外,大公司想要在MMO手游上有所建树,投入将比以往更大,甚至是接近端游级别的投入,越来越多更为精致的MMO的出现,将推动这个领域再次升级,甚至是迈入下一个时代。
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