8月29日,游族网络发布2022年半年度报告。受产品上线延期以及去年战略性收缩导致的阶段性影响,报告期内,公司实现营业收入10.24亿元,同比下降42.07%;毛利率47.76%,同比上升10个百分点。其中,海外市场收入6.15亿元,占总收入的60.1%,连续7年高于国内市场收入。
报告称,下半年游族将全面发力,将有4款新游在全球不同区域陆续上线。其中,正版IP授权MMO手游《新盗墓笔记》通过本地化调优计划在中国港台地区上线并出海欧美及东南亚市场;少年工作室首款全球题材卡牌手游《代号J》预计将在日本及东南亚上线,该产品是一款近未来幻想色彩的二次元数值卡牌游戏;自研SLG手游《战火与永恒》已获得游戏版号,该游戏在欧美上线后表现良好,计划年内在中国大陆推出;创新放置卡牌《代号IW》预计将在欧美及东南亚上线。
报告显示,游族稳步推进“全球化卡牌 ”战略。一方面,通过不断优化《少年三国志》《少年西游记》《少年三国志2》《少年三国志:零》等在营产品,提升游戏运营质量,增强用户粘性,拉长产品的生命周期。
另一方面,对于储备产品,从题材到玩法,游族进一步贯彻“全球化卡牌 ”思路,对卡牌玩法进行优化提升及融合创新。报告显示,目前,游族至少有13款储备的自研产品,涵盖数值卡牌、放置卡牌、卡牌 SLG、回合制卡牌、卡牌 动作、射击PVE、卡牌 SLG及ACT卡牌等多种类型,其中12款将面向全球发行。
值得注意的是,除了深耕卡牌赛道、持续搭建卡牌产品矩阵外,游族于去年成立创新院,对新品类新玩法进行探索,在报告期内完成了多款新产品的立项,包括卡牌 动作游戏《代号T3》、回合制卡牌游戏《山海镜花(重启)》、射击类游戏《代号曙光》、卡牌 SLG游戏《代号STAR》、ACT卡牌游戏《代号U》等项目。
同时,游族拥有《暗黑征服者》等多款重磅代理产品,正在进行《三体》系列IP游戏开发。这些储备游戏预计将于未来3-5年陆续推向市场。
报告期内,公司研发投入2.37亿元,占营业收入比重23.15%。截至本报告期末,公司总人数1,600 人,其中技术人员1,113人,占总人数比例70%。
出品:南都大数据研究院
网络内容生态治理研究中心
采写:研究员 唐静怡
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