首先来介绍一下《对魔忍》这个系列,本作原本是2005 年10 月由BLACK LiLiTH 推出的游戏。但因为价格便宜,以低成本作品来说,内容意想不到地扎实认真,因而受到玩家欢迎,进而发展成系列作。并且在2011 年的《对魔忍雪风》中,获得超过10 万的销量,以低成本游戏来说,是相当惊人的佳绩,也因此发展出动漫画、小说、网页游戏等等延伸作品。
《对魔忍》系列的时代背景建立在近未来风格的日本,人类与魔物订下了「互不干涉」潜规则的世界观下,但现实还是会出现与魔族勾结,作奸犯科的人类。对付这些人魔犯罪组织的就是政府建立的忍者机关,这也就是「对魔忍」。
而整个故事就围绕在身为国家公务员之一,最强对魔忍的浅葱为中心展开。角色战斗的变化性主要靠辅助角色、武器,以及技能。这三者都可以说是对魔忍的装备,前两者各自有自己的能力,例如对机器伤害加成、攻击带有回复效果、挨打时震开敌人等等,让玩家根据稀有度与自身的战术来搭配。技能就是普通攻击以外的主要攻击手段,对魔忍会依自身等级提升陆续学会(需玩家手动)新技能,一个对魔忍一次可装备三个技能,例如浮空攻击、飞行道具等,玩家也是依自己的战斗习惯跟关卡敌人特质来决定该装备哪些技能,也因为技能不同,同一对魔忍的战斗方式跟节奏就会产生不小的变化。这拼凑的乐趣就是本作养成的乐趣之一。而另一个乐趣,也不用我多说了,就是宅男玩家们最喜欢的女忍者们各种不同风格的装扮了。总体来说,游戏操作简单,剧情内容丰富,重要的是技能变化多样,让玩家可玩性变得更强。
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