玩三国志11往往都有会有固定的套路,一般来说开局的流程也都是比较系统化的,因为这个时候往往都是最为和平的一段时期,只需要在家做好基本的内政措施安稳发展就好了,没有啥惊心动魄的*操作。以血色衣冠这款经典mod为例,我们会发现选择很多势力的时候,都会有一系列优先且固态化的操作,虽然略显枯燥,但是很多时候却不做不可,开局3回合内都必然会去做,以下就是具体的介绍:
开局换军师:少浪费行动力玩三国志11大家都知道,对于一个势力军师的选择任命,必然是智力越高效果越好的,这样军师的推荐决策也会相对较少出错,不会浪费过多的行动力。而在血色衣冠中,我们会发现开局有很多势力,默认的军师并不是智力最高的那一个。
比如曹操开局的军师是郭嘉,智力只有92,低于荀彧的95智力,高欢势力的军师竟然是侯景,智力只有78,完全不靠谱。面对势力军师智力不是第一人的势力,开局少不了要首先换军师,以免给我方后续的操作带来浪费行动力的影响。
搜在野人才:扩充人才队伍人才是一个势力发展的基石,人才数量越多,势力的开局发展也会越快,后续的游戏进程也会越有利,在游戏中,我们会发现开局所有都市都有不少的在野人才,速度发现这些人才并招揽至麾下必然是极为重要的措施,优先级非常的高。因为一旦登庸不及时,很容易会被对方势力挖走,特别是那种高级人才的流失,更是影响巨大,会大大提升游戏开局的压力。
内政基本操作:用好都市资源游戏开局都市都是出于“不健全”的状态,治安都只有80,城内士兵的士气值也不满,只有80点,都急需提升。另外都市的开发地都是待开发状态,开局时少不了要进行繁琐的内政建设。这些操作都是游戏开局都必须要做的,也是势力后续发展壮大的必要措施,游戏前期大量的行动力资源也都少不了要花在这个内政基本操作上面。
研究能力:快速获取好特技在三国志11血色衣冠中,能力面板是一个非常讲究争分夺秒的资源,因为研究线的前半段有好几个特技项对一个势力非常的重要,比如特技“筑城”和“论客”,一旦研究成功那么能大大提升本势力的立足资本。另外,由于血色衣冠中能力面板所花费的时间周期相对原版本要长很多,越早研究也越能早日研究出理想的特技,比如科技线后面部分的特技“能吏”,“攻心”和“名声”等等!
占领敌方就近据点:偷取敌方人才在血色衣冠中“偷人”是一个非常有意思且实用的措施,具体做法是开局及早派兵夺取就近的敌方据点,然后再派高智高魅武将不断在此据点搜索人才,这样就能不断找到并偷取敌方的在野人才了。在游戏开局就近占据大唐的虎牢关,大宋的顿丘港,大明的虎林港就能挖到这些大势力不少的优质在野人才。比如张巡,李泌,毕再遇,杨廷和等等!上述的任何一个都能明显地提升我方的立足能力!
总之,上述的这些操作虽然非常普通,不过却是开局的必要和首要操作项,特别是选择曹操或者齐小白这种势力的时候,开局换军师甚至是不少人第一步会选择做的操作!
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