万物起源——《War3》

万物起源——《War3》

首页战争策略斗兽自走棋更新时间:2024-04-22

万物起源——《War3》

2002年的暑假,暴雪在推出《魔兽争霸3:混乱之治》的时候顺便在客户端加加入了地图编辑器,到了2020年的今天,暴雪肯定想象不到一个小小的地图编辑器会给后来的游戏行业带来如此大的影响。魔兽的地图编辑器功能可以说是十分强大,它可以自己规定玩法,自己导入建模,自己设计地图场景。在我看来这完全就是一个游戏编辑器了。下面让我们来看看魔兽的地图都衍生了哪些经典游戏。

TD塔防

Tower Defence

塔防即炮塔防御(Tower Defence)的简称。塔防游戏最早起源于一款Desktop Tower Defence的游戏。而War3的游戏玩家将这种游戏模式进行了改进,他们给塔防设计了各种各样的怪物,每种怪物都需要不同的防御塔配合才能击败。渐渐的玩家们又不满足人机对战,于是对抗塔防就诞生了,其中最著名的《军团TD》就是一款对抗地图。玩家们通过塔防的模式保护国王,建造防守怪物击败怪物获得金钱,用金钱升级防守怪物,国王,或者屯钱收利息。通过木材可以购买特殊怪物攻击敌方国王,而每种怪物都有其独特的防御和攻击模式,这使得游戏在玩法上也十分的灵活多变。

《自走棋》

大逃*防御战模式

跟《军团TD》同一时期的RPG地图则将人聚集对抗和玩家对抗结合到一起,衍生出了一种全新的模式——大逃*防御战。这种模式可以说是现在市面上自走棋游戏的前身了,与塔防不同,这种模式下怪物成了玩家们的首要作战资源,而升级怪物则是重中之重。其中最为经典的就是《宠物小精灵防御战》这款地图,我们来看一下这款地图的玩法。每个玩家都拥有一个兽栏和一个斗兽场,游戏开始兽栏中会有很多神奇宝贝,每回合会刷新一个,玩家也可以通过花费金币增加其中神奇宝贝的数量。之后玩家可以控制自己的角色去兽栏驯化神奇宝贝,驯化后的神奇宝贝会出现在斗兽栏中,玩家可以对已驯化的神奇宝贝升级来应对其他玩家的攻击。击败地方的神奇宝贝会获得金钱和扣除对手血量,反之则获得基础金钱和利息。这除了没有装备已经和现在的自走棋非常相像了。另外神奇宝贝中也有属性的克制,可以说跟现在的羁绊很类似了。

MOBA

《澄海3C》

说到澄海3C,玩过魔兽争霸的玩家应该都不陌生,当年去网吧有一半的人都在玩澄海3C,澄海3C也可以说是DOTA,LOL系列游戏的鼻祖了。澄海3C最开始的作者叫做“架势”,澄海人,澄海测试10修正2之前的版本都是由他制作。澄海1停止更新后即出现了澄海2,有“心魔工作室”的ShoadowFang制作,但由于地图的变化是的大部分高手玩家还是一直使用澄海1。大家应该都知道小智,小智最开始做视频解说也是从澄海3C开始的。而后来经过DOTA,英雄联盟的完善变成了我们现在看到的MOBA游戏。

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