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Hello,大家好,我是小编南北。今天来给大家讲讲角色天赋这一项,至于为什么会现在才出呢。因为角色天赋这一项需要角色的等级达到420级才会解锁,而且角色天赋也能给我们带来不小的提升,不仅是角色自身,还有宠物也能加成。接下来我们一起来看看角色天赋这一项的详情以及该如何加点吧。
01
角色天赋加点的正确方法
要注意了,满天赋点一共是22点,角色从420级开始到7百多或者8百多级差不多就解锁全部天赋点了。
所有天赋效果(从上至下,从左至右):
第一层(升级需1天赋点):
狂热:战斗中己方全体增加攻击力
第二层(升级需1天赋点,需上层消耗3天赋点):
狂热:战斗中己方全体增加攻击力
横行:战斗中己方增加己方全体防御力和生命值
第三层(升级需1天赋点,需上层消耗3天赋点):
狂暴:战斗中己方增加全体暴击率
狂热:战斗中己方全体增加攻击力
强袭:己方全体攻击无视敌方一定防御
不屈:战斗中己方全体增加生命值
坚定:战斗中己方全体增加防御力
第四层(升级需2天赋点,需上层消耗3天赋点):
强力:角色累计四次攻击后,第五次攻击必定暴击
激怒:角色生命值低于60%时,攻击力增加30%
追猎:角色每次攻击附带10%攻击力的额外伤害
反击:角色受到的伤害27%会反弹给对方
合一:助阵属性加成 10%
第五层(升级需1天赋点,需上层消耗4天赋点):
狂暴:战斗中己方增加全体暴击伤害
突袭:战斗中己方全体增加攻击力
瞄准:己方全体攻击无视敌方一定防御
宽恕:进入战斗时己方全体获得百分比最大生命值护盾
守护:战斗中己方全体增加伤害减免
第六层(升级需3天赋点,需上层消耗3天赋点):
无畏:角色每次暴击后,角色下次攻击提升28%攻击力,不可叠加
压制:角色每次攻击后增加5%的攻击力,最多叠加5次
嗜血:角色攻击粉碎流血状态下的敌人,有20%概率提升流血层数(最大3层),每提升一层会增加20%的流血伤害
不灭:己方阵上单位被击败后,倒下的魁梧身躯给敌人造成80%的伤害
坚壳:每次角色受击增加6%的防御,最多叠加5次
天赋加点:
第一二层不多说,只加点狂热
第三层加点狂暴或者狂热,亦或者两个都加,后面三个不用看
第四层推荐加点追猎和合一
第五层加点狂暴或者突袭,亦或者两个都加,其余的不用看
第六层加点压制或者嗜血,根据自己的宠物搭配情况,只要是宠物搭配中没有流血效果,一律加点压制。如果有流血效果宠物,天赋点充足可以俩个都点。
02
END
以上便是本篇的全部内容了,天赋之间不同的搭配能给我们带来不一样的提升和体验,搭配的方法也有很多,小编列出来的大家也可以参考。后续还会有更加精彩的文章,不想错过的小伙伴们可先关注哦。
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