玩游戏道游戏,猫语陪你聊游戏。
欢迎大伙收看本期的《第五人格》游戏那点事。在《第五人格》中,存在着许多的游戏服务器。而在国服、亚服、台服等游戏服务器中,又存在着一个十分特殊的游戏服务器,其名“共研服”。
拥有共研服资格的玩家,不仅可以优先体验新地图、新角色、新玩法,而且还能提前体会到游戏内容调整之后的效果。
比如说:这次8.07共研服被调整了技能数值以及能力的——求生者·盲女。
玩过“求生者·盲女”的玩家应该知道,盲女这个角色其实是个羸弱、视野受限、无任何自保能力的求生者。
虽然部分玩家将其打造成了“战斗猛男”,但也不能改变其长期以来所形成的固有印象“偏弱势的下水道角色”。
为此,在此次的8.07共研服调整中,官方决定针对其弱点进行相关的调整。而第一个调整,便是增加一项自保技能——【声波干扰】(CD:45秒)
盲女敲击地面形成特定声波以干扰监管者,当监管者受到干扰后,会因此后退一段距离。原则上,监管者离干扰声波中心越近,后退距离也就越远。
乍一看,【声波干扰】还挺厉害的。不仅将羸弱盲女“气功”大成,而且还能干扰与击退监管者。可从共研服的实际测试来看,【声波干扰】其实相当鸡肋。
那么它到底鸡肋到什么程度呢?这么说吧!“无法打断节奏、击退距离很短、牵制能力极其有限、CD过长”这些都是她的缺点,想来官方的本意也只是增加她的自保能力。
只不过,这种“自保能力”却是建立在“牺牲盲女破译速度5%”的条件上,换来的。在失去了5%的破译速度后,盲女修机速度明显下降。
此外,开局400秒后的破译速度加持,也无法作用在盲女的身上。这么一来,对于修机流盲女来讲,其实是大削。
那么,在综合了“自保能力加强、破译能力大削”这两点调整之后,盲女的调整到底是加强还是削弱呢?这个时候,咱们就得搬出近期被策划“强化”过的角色,即:求生者·舞女。
在对舞女的“强化”方案里,策划觉得舞女快节奏音乐盒利用率低,三个慢节奏音乐盒又让监管者颇为头疼,且舞女角色定位“尴尬”的缘故。
因此,大手一挥调整了音乐盒加速/减速的数值,取消了快节奏对监管者作用以及取消了慢节奏对求生者作用。
然而,“强化”方案上线后的实战效果,却让舞女玩家明白了一个道理“纸上谈兵太简单”。没错,在“强化”方案实施后,舞女反而削弱了。
总的来说:从盲女的调整来看,海伦娜在整体上应该是加强的。毕竟,修机再快开局秒倒也是无奈。可“舞女加强”这么一个真实的案例摆在面前?又不得不令人怀疑,气功大成的海伦娜恐步舞女后尘!
好了,以上就是本期的全部内容了。那么问题来了:“对于海伦娜的调整,各位觉得是加强还是削弱呢?”欢迎评论区留言讨论哟~感谢各位的阅读,我们下期再见!
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