弹幕互动游戏开发,萌宠宠之战的成功,中小厂商有什么可借鉴之处

弹幕互动游戏开发,萌宠宠之战的成功,中小厂商有什么可借鉴之处

首页战争策略抖音迷你宠物对决更新时间:2024-04-09

弹幕互动游戏,顾名思义就是将观众发送的有效弹幕转化为指令,用以实现游戏操作的游戏,它以直播间为依托,依靠观众打赏、商业合作盈利,具备即开即玩、多人互动等特性。

这种混乱且新颖的游戏方式,一经上线便收获了巨大的成功。据统计,这场实验性直播不仅收获了上千万次观看,还吸引了超116万名用户参与游戏互动,共收获了数百万级别的指令,同一时间平均有8万人一起操作这款游戏。2016年,Twitch为这类直播玩法单独设立了一个分区,叫做“Twitch plays”。

在此后的几年时间里,越来越多直播平台和游戏厂商入局,同时这种极具观众缘和变现潜能的弹幕互动玩法,间歇性冒出一个爆款,并一再引起人们的关注和讨论。如今,这一生态发展完善了很多,也被圈内人认定为2023年的新风口。

商业价值显著

抖音开放了直播小玩法接口,经过半年的发展,在行业内部统计的产品列表中,第一第二梯队的弹幕互动玩法产品如《鱼蛙狂飙》《森林马拉松》《胡闹天宫》《知识马拉松》《脚本塔防》等大多都有上千万月流水,成绩颇为亮眼。

而且为了保证直播小玩法赛道商业循环的稳定性与可靠性,抖音制定了不少的审核标准,包括直播场景、交互形态和游戏创意、题材美术等。同时,对游戏厂商、工会、主播三方分成也做了详细的规定:平台侧将获得直播收益的50%,厂商分得礼物总流水的8%,公会和主播分得剩下的42%。

创意是核心

很多业内公司表示,弹幕游戏这种运用在直播间的小游戏实际上开发难度并不大,在平台给出相关的开发文档后,开发难度更是大幅下降,但是这类游戏是,“难度不大,创意难得。”

而且弹幕互动玩法本身就偏休闲属性,玩法迭代很快,短短一个月能拉开很大的差距。早期的《萌宠宠之战》,到现在已经迭代了很多个版本,品质提升起码四五个档。

头部游戏是如何增加用户粘性的?

《萌宠宠之战》月流水已经上亿,而且更有甚者“氪金大哥”连打一个星期世界排名打到了第7,为什么爆款游戏能让观众氪金上瘾,抛开创意和美术不说,其实是在玩法上做了文章,加入了榜单设计起了大作用。随后而来的中小厂商也看到了加榜单的妙处,想在自己的游戏中加榜单,但是榜单不是随意加的,要综合点赞数、胜场数、伤害值这些维度去设计,做出常见的对局结算,日榜,周榜让观众一目了然。不能单纯根据付费多少来设计排名。总之设计榜单确实是增强用户粘性的好办法。

如果您有开发需求,可以点击主页查看了解更多信息。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved