「文明与征服」版本T0组合思路

「文明与征服」版本T0组合思路

首页战争策略抖音文明与征服更新时间:2024-04-30

#大神攻略##平民配将#

我先说这个阵容的核心

1.核心坦克:君士坦丁,这个武将不能代替只要替换了打出的效果就会不一样就会变质,自带技能有减伤,有嘲讽,有增加恢复效果,可以配合查理曼打概率提升20%。

2.核心技能,罗马军团盾墙:这个技能不必多说坦克带上这个技能配合一个辅助一个输出可以提高全队强度拉高一个梯度,核心技能,奥西里斯复生:我们都知道这个技能优点是高额的回复系数和精准回复最低兵力,缺点是发动概率太低经常一局对战只放2次。

3.核心辅助:查理曼,作为一个主玩查理曼的博主,我试过查理曼当做主c输出但是很容易平局,且需要需要奥剑(我没有),所以我们把查理曼当做辅助来打恢复,圣武士团:单体输出,打中被控制的目标使自身主动技能发动率提高20%,这里我们配上奥西里斯复生 阿瓦隆之心就可以避免一局只放2次的尴尬,经常恢复8000 ,伤害打8000 弥补输出不足

4.输出武将,这里我们有3个不同的思路,有铁浮屠阵的我们可以上北条时宗带黑帝斯序曲 罗马蝎式弩炮提高主动技能概率,提高稳定性,可以打除突击外所有队伍,有散兵战术/陷阵之志的我们可以玩反击队克制突击队圆桌武士 毒蝎反噬的反击伤害稳定输出1w3做到不划水,最后一种是我们带上突击队的输出武将来打爆发,普攻伤害 突击伤害也能稳定输出,但是带散兵战术/陷阵之志必须3红以上君士坦丁否则容易被爆头

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