各位统帅好,欢迎来到《二战风云2》小课堂。今天,我们要讲的是二战中的坦克*手——坦克歼击车!
第一次世界大战结束后,随着坦克的普遍使用,各种反坦克炮相继问世。早期的反坦克炮与大多数火炮一样都是牵引式的,而到了二战时期,一方面由于坦克装甲愈加强化,另一方面为了对付敌方装甲集群机动攻击,于是,坦克歼击车便应运而生了。
不过,二战结束后,坦克歼击车由于其脆弱的装甲和有限的反坦能力一直为各个国家所诟病。特别是在反坦克导弹诞生后,坦克歼击车基本销声匿迹了。
既然咱们的游戏名字叫《二战风云2》,那当然是以二战时期为背景。作为装甲类的克制兵种,虽然面板伤害可圈可点,奈何其射程与坦克差距不大,往往会出现这种情况:
这种情况
甚至这种情况
4
我在哪?
谁在打我?
我在打谁?
但是,从现在起!有了亚历山大勋爵加盟《二战风云2》,以上问题统统都不存在了!
初始射程增加20%有木有!在亚历山大加持下的歼击车将会是这样的:
位置我方大哥后方,目标敌方大哥,没有受到攻击,绝对安全,完毕!
曾经有一个真挚的兵种摆在我的面前,可我没有珍惜,待我失去的时候才后悔莫及。人世间最痛苦的事莫过于此,如果上天能够再给我一次机会的话,我会对它说三个字:你很强!如果非要加上一个期限,我希望是
:一万年!
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