漫威复仇者联盟测评:近乎完美的战斗系统,你也可以是超级英雄

漫威复仇者联盟测评:近乎完美的战斗系统,你也可以是超级英雄

首页战争策略复仇联盟火柴人更新时间:2024-04-11

《漫威复仇者联盟》这款游戏中不仅仅是包含了丰富的单机剧情任务,还提供了多人合作模式"战地"模式,"战地"任务是所有英雄共同的任务,最多可以让四名玩家同时挑战,当然如果你觉得自己实力足够,或者说没有找到队友,当然也可以自己一个人进行挑战,不过也可以带上电脑 AI 操控的英雄组队,不过更加推荐进行组队挑战,这样游戏的趣味性会更强一些。

在《漫威复仇者联盟》中,前期冲主线,后期刷装备,之后就是进行各种挑战,虽说游戏中有氪金的玩法存在,但是都偏向于服装造型、表情动作类型的氪金。当然普通玩家也可以通过挑战任务来获得这类型的材料,有点像堡垒之夜中的消费主要是"炫耀",不会影响角色能力,所以这款游戏氪金与不氪金之间不会出现太多的差距。

游戏中的每个英雄都有三种类型的技能,分别是"攻击"、"辅助"与"终极"。技能自然是紧贴漫画和电影的,其实和所有ACT一样都说换汤不换药。《漫威复仇者联盟》最大的优点,莫过于能让玩家感受一把超级英雄的快感,而且是复仇者联盟这么大的一个团队,漫威迷直呼内行,原汁原味游戏体验,让漫威迷们都怀疑自己创造了电影。

剧情方面就不说了 毕竟还是一个主打多人的游戏,剧情中规中矩,用漫威的标准去评判他的话确实有点上不了牌面,就对于游戏整体来说,赶工的痕迹很明显,一部分是因为游戏延期发布使得玩家们的期待加大,这也是导致了他steam多半好评的主要原因了,但是不得不说这是迄今为止最优秀的复联IP游戏,无论是剧情里的经典元素,还是精彩绝伦的战斗,就算不是漫威粉我觉得也会爱上这个游戏。

就代入感来说我觉得是这个游戏一大优点之一,当我的惊奇女跟另一个陌生玩家的浩克在一次任务中集结时,我仿佛真的进入了这个世界中。

如果要我评分的话,粉丝向这游戏满分,10小时的主线剧情电影体验!玩家向这游戏五分,赶工痕迹明显,甚至有一大关渲染和光影出现了部分欠缺!这都2020年能整出CF的运输船既视感也是难得,还有就是如果寡姐做主角这游戏最起码拉到8分,游戏角色设计相当不错,最后还有秘密检察官系紧身皮衣!看来很多玩家想要什么,最后这个中文配音,让人比较难以接受,或者是玩家们更希望是英文配音,毕竟对角色都比较习惯,忽然换成了中文需要一段时间进行接受。

如果不是有近乎完美的战斗系统和不错的剧情在支撑,这游戏基本就很难满足玩家。单纯论情怀的话我是想打8.5分的,但是因为优化(主要)、剧情设计成关卡、主角攀爬跳跃动作和劳拉完全一样、黑寡妇拳化等问题,导致会有些玩家们进行负面评论。当然游戏中还有一些细节也不错,在空荡的峡谷和密闭的空间里说话会有回声(戴着耳机听得很清楚),还有BOSS战是电影级的,所有英雄都操控一遍,最后主角完成绝*,完美结局。

从商城和挑战界面来看这游戏是会长期更新的,可能会发展成半网游的形式,前提是玩家人数足够,我想说的是,大家不要看到有人打一星两星就放弃这款游戏,不吹不黑这游戏有四星的水准,光是单人战役就值原价了,而且游玩10小时之后的感受和前2小时的感受是完全不同的,希望所有玩家都可以去客观的评价这款游戏,这也是我们作为漫威粉对复联的喜爱,也算是对我们十年青春的一种交代吧。

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