今天为大家介绍一下团战型英雄周瑜,一个在前期清兵最快,持续伤害高的法师英雄
被动技能:引燃
周瑜普通攻击和技能的火焰会对敌人和敌方建筑叠加引燃印记,持续4秒;叠加满4层后目标将被引燃,在4秒内每秒承受125( 17%法术加成)点法术伤害并减少其30%移动速度,持续1秒;引燃期间目标不会再被叠加印记(因为被动的存在,周瑜在前期具有快速清兵线,然后支援上下路的英雄,也可以消耗防御塔的血量。如果在对线的时候,可以先一把火把小兵清掉快速升到二级,然后在可以放风放火减速平A对方英雄或者防御塔,可以快速叠加被动)
一技能:东风浩荡
冷却值:6/5.6/5.2/4.8/4.4/4消耗:60蓝 周瑜向指定方向召唤狂风形成一个单向风区,风区内己方英雄移速提升10%,敌方英雄移速降低20%,持续5秒,狂风吹起瞬间,还会将附近的敌人朝风向方向击退并造成200/240/280/320/360/400( 30%法术加成)点法术伤害,火区若被风区持续覆盖1.5秒,会朝风向方向蔓延出新的火区,火区每0.5秒对敌人造成一次125/150/175/200/225/250( 17%法术加成)点法术伤害(一技能具有击退 减速敌人,在范围内还能加速自己,所以在对方刺客过来切人的时候,可以使用1技能击退敌人,如果团战的话,可以使用一技能,能使二技能向后蔓延,以达到给予后排伤害的效果)
二技能:流火之矢
冷却值:0.6消耗:50蓝 周瑜下令发射火矢轰击指定目标区域,火矢轰击会造成250/300/350/400/450/500( 34%法术加成)点法术伤害并留下一块火区,持续8秒,每0.5秒对火区内敌人造成一次125/150/175/200/225/250( 17%法术加成)点法术伤害。火区的数量若超过5个将清除较早生成的火区。火矢每10秒可储备1次,最多储备3次(主二技能,这是100%的,二技能能存3个 前期冷却时间是10秒一个火矢,场上最多存在5个,所以二技能使用2次,然后在1技能,可以快速达到5个火区,留一个火矢,这样可以补伤害和位置。)
三技能:烽火赤壁
冷却值:10/9/8消耗:100 周瑜向指定范围方向召唤一片火焰,造成200/300/400( 40%法术加成)点法术伤害,火焰掠过火区会激起一道火风,火风会造成额外200/300/400( 40%法术加成)点法术伤害并将敌人晕眩1秒(周瑜的大招,可以使对方眩晕,如果单独使用那么这技能效果非常的差,若是敌方站在已制造出的火区上再使用该技能时,可以造成双倍伤害并且晕眩命中单位一秒,再结合一次普攻就能打出被动引燃,这一套二三技能连招下来与单独使用的伤害相比可谓是天差地别,所以尽量要预判敌方走位释放二技能迅速接上大招)
加点方式:主2副1,有大点大
召唤师技能推荐:
闪现(除了闪现,没有其他可以推荐的了)
装备推荐:
(因为周瑜比较吃技能,所以推荐冷静之靴,面具是核心装备,第一件必须出的,冰霜法杖是为了配合被动更好黏人,第四件装备金身是为了保命,可以先帽子,后出金身)
铭文推荐:
(因为放弃了吸血书,所以需要16%的铭文来补,吸血对周瑜这种持续英雄收益还是比较大的,如果感觉不适合可以更换自己喜欢的铭文)
4级铭文:
(4级铭文里面,没有其他可以推荐了,就这套铭文,新手完全可以玩转周瑜)
小技巧:
(周瑜可以在一级清完兵线,马上转去清对方野区的三只熊,而且清熊的速度非常快,这样可以增加自己等级优势,又可以减慢对方打野升4的节奏,非常非常的划算)
总结:周瑜是一个守塔,和清线能力非常强的英雄,所以在对线的时候清完线可以选择支援上下路,如果对方英雄前期拿到了优势,或者你被打野抓了,那么你就安心死守中路,消耗对方防御塔血量,拖住对方中路,不能让他随意去支援上下路,不让对方把优势扩大,团战时周瑜释放大招前应该尽可能一二技能全部释放后在使用大招,这样受到周瑜大招伤害的敌军英雄将会变多,周瑜的个人作用也会提高,如果放二技能以后能眩晕到二个或者后排 那么就不要犹豫直接放大,若周围保护型英雄能安全的保护周瑜,则周瑜可利用一技能来扩大二技能的范围,以提高自身伤害。但敌军若是刺客英雄较多,周瑜的安全无法被保证,则周瑜应该保留一技能。记得周瑜是团战型英雄,减少跟对方英雄单挑的机会,尽量团战,守塔,请勿一个人带线,或者深入对方野区。
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