三国杀:揭秘你所不知道的神将内涵,这样的武将设计才能奉为经典

三国杀:揭秘你所不知道的神将内涵,这样的武将设计才能奉为经典

首页战争策略烽火神将更新时间:2024-04-21



三国手*哪家强,且看小锋来拆墙。各位客官老爷们大家好啊,小锋又和您见面了。

大家都知道前段时间三国*移动版公测刚刚上新了一位神将,不是别人,正是我们的“吾之子房”——神荀彧,继神郭嘉技能设计公开选拔并最终确定之后,神荀彧的公测已经正式表明三国*移动版的主创已经开启了神将扩展之路,而且首先开刀的就是曹老板的“五大谋士”。

截止目前,包括神郭嘉和神荀彧在内,已经有14位神将同我们见面了,似乎神将也变得不再那么值钱,尤其是作为最开始的几位神将,真的是“泯然众人矣”,想想当年风林火山扩展包刚出的的时候,八大神将是何等威风,小锋还依稀记得当年的那一张神将卡犹如现在开盲盒,简直是一卡难求!

经典终究是经典,你知道吗?当时神将的设计思路堪称是精雕细琢,很多地方让人拍案叫奇。今天小锋就跟您揭秘一下那些您所不知道的神将设计之源。

作为八位神将初次登场,黄金灿灿的武将封面确实十分吸引人的眼球,让小锋顿时想起了儿时经典的黄金圣斗士,毕竟这是屈指可数可以登堂进入三国*神殿的英模。而这八位在最初设计时也确实堪称经典,他们分别选取了各个人物特定的时段,来彰显自己的威武。比如曹老板是平定北方后大军挥师南下时的“天下归心”的豪迈气势,赵云是在长坂坡怀揣阿斗七进七出身处绝境却化险为夷的超凡胆识,吕蒙则是“士别三日,刮目相看”时素质提升的博学与优雅,周瑜、诸葛亮在赤壁之战呼风唤火成为一生的骄傲,而关羽和吕布则截取了在死后心有不甘的愤恨之情。所以每个人物都是同标准版完全不同的自己,技能和皮肤也和以上桥段息息相关,可见各位主创确实在设计初代神将时用心良苦。

当然除了上述对应外,最让小锋觉得设计精巧的是这风林火包的前六位神将,细看武将卡牌对他们的简短标签你会发现原来六个人分别代表了神话传说中的六界。哪六界呢?即神、鬼、人、妖、魔、仙六界,是不是这六界我们经常能在各种神话小说中看到呢?

周瑜卡牌上给的标签是“赤壁的火神”,明显他是神界;曹操是“超世的英杰”,人中翘楚;诸葛亮“多智而近妖”,被称为“赤壁的妖术师”;吕蒙头顶光环,好似神仙打坐,泰然自若;吕布修炼魔界修罗之道,愤恨无比;关羽则直接定性为“鬼神再临”,画风恐怖至极。至此六位神将统治六界,对仗工整,毫无违和。

三国正是由于诸位英雄豪杰的发挥才给了我们如此之大的想象空间,三国*主创们也是借机与我们文化传统紧密相连,令武将卡牌有了别样的内涵,虽然八位技能已比不上现在的诸多阴间武将,不过小锋还是将过去这些主创们的设计思路奉为经典,做出了属于我们自己的游戏。

不知您各位听了小锋的介绍,对神将又有了什么奇特的看法呢?也欢迎在下方一起讨论哦!

评述技能,比拼历史,小锋给您还原一个真实的移动版三国*武将和三国*对决,有理、有据、有面儿,为您的移动版三国*增彩助力!各位客官老爷们,咱们下回再见。

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