今年6月,日本动画《终末的女武神》突然火了起来,这是一部关于人类史上最强13人与神明对抗的番剧。在动画中不出意外的出现了三国最强战将吕布,他作为主角担当人类先锋首战诸神。
众多周知,中华文化辐射整个东亚文化圈,日本深受中华文化的影响,而三国正是它文化中重要的一环,所以《终末的女武神》毫无意外的出现三国的设定,但是吕布为什么会作为最强者参与人神之战呢?三国中强者众多为什么独独选择了吕布?
其实,日本人崇拜的三国人物与中国是有所差异的,比起我们更喜欢蜀国这样汉朝正统来说,他们反而对曹操的谋略和枭雄姿态更感兴趣,大多数日本三国衍生品中都以曹操作为主角。所以以日本人的喜好来说,吕布被设定为中国最强也就不难理解了,并且在漫画的设定中,被吕布所斩*的董卓可是作为神的存在,后又经过刘关张的说辞,认证了吕布是最强战士。
于观众来说,只要能结合文化创造出新颖有趣的内容,就一定会收获满满的受众。而这样的例子也有许多,比如将三国的历史幽默化的《Q版三国》,还有将高达、龙骑兵与三国融合的《SD敢达三国转》等等,不同元素融合下的三国,带来各自的趣味性,而近日出现的《风起三国》,则将三国同全新元素相结合。
在《风起三国》中,每一位三国人物都有其兽化形象,这并非我们常见的娘化,而是一种全新的概念,根据三国人物外貌及性格特征赋予其相似的兽化原形。例如丹顶鹤形象的谋士诸葛亮,金乌形象的司马懿等等。
人物只是三国内的一个方面,策略作为三国中最为重要的元素,《风起三国》对其格外,设计有羁绊系统、兵种系统,并放大了阵容搭配在作战中的重要性,玩家如何针对局势搭配兵种和排布阵型成了一大考验。
与传统的抽卡游戏不同,《风起三国》放大了玩家的自由度,让玩家不仅可在地图上推进主线,还能根据喜欢探索整个《风起三国》世界。此外,游戏对三国时期的地理做了一定还原,地形、天气等都会影响玩家的作战,也让玩家更有身临其境的感觉。
总而言之,千人前面,你总能在海量的三国题材游戏、动漫中,找到你喜欢的那一款,而《风起三国》作为全新三国题材的游戏,小伙伴们不妨体验一番,或许能发现不一样的乐趣。
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